我最后一个问题又来了。如果我要用unity3d做客户端/服务器游戏,我是否可以用unity3做服务器端编程?如果不能,我可以使用C#.net吗?如果没有,那么我可以在C ++中使用某种软件包或库吗?通信只是原始套接字吗?
                
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                  @ fireDude67:如果我喜欢答案的话,我会这样做的:(或者,如果它不是像问题一样的维基
                
                
              
                  恭喜,您上涨了16.7%
                
                
                  
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                    人物乔(Joe the Person)