无限细节的许多方面对我来说都是令人怀疑的,甚至是介绍性段落(由于使用了无限这个词):
无限细节是一种用于制作实时3D图形的新技术。“无限细节”与现有3D图形系统不同,因为它可以实时处理无限点云数据,从而提供了有史以来最高水平的几何图形。
上面的引用来自不再存在的Unlimited Detail Technology网站(2011年的archive.org快照)
我的问题是:这种无限的细节技术真的存在吗?如果可以的话,为什么它目前不在游戏中使用?
有关无限细节技术的其他参考:
更新资料
Unlimited Detail最近发布了新的YouTube视频。我不再相信了。我和Notch都写了一篇关于它的博客文章(他认为这是一个骗局)。
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