游戏脚本/故事板工具


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我正在寻找一种有助于编写游戏脚本的工具。“脚本”是指情节提要的文本核心-没有图纸草稿(可能有也可能没有)。

我正在考虑的内容将是编写脚本的一部分文本,从该步骤定义一个简化的工作流程,然后定义后续步骤的文本,依此类推。

在网上搜索时,我发现Inform http://inform7.com/(“基于自然语言的交互式小说设计系统”)理论上正是我要搜索的内容,但是尝试使用它时,它具有一个空间(地牢,图书馆),您可以在其中拾取物体并对其进行探索。就我而言,我正在设计更多类似《模拟人生》的游戏,流程完全不同。

考虑到非特定软件,思维导图工具错过了过程的线性。我正在写的是一个有向图-只是一个工作流程,但是我要设计它的方式更多的是基于文本,而不是基于工作流程。

因此,我现在正在使用文本编辑器,我将直接在代码中对其进行转换。

有什么建议么?

Answers:


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我用谷歌搜索了“有向图软件”,但是其中大多数似乎都可以在C ++或Java上运行,而不是您想要的,我所使用的是面向非程序员的脚本/故事板工具。

Graphiz似乎可以很好地满足您的需求:

Graphviz布局程序以简单的文本语言描述图形,并以几种有用的格式制作图形,例如用于网页的图像和SVG,用于PDF或其他文档的Postscript。或在交互式图形浏览器中显示。(Graphviz还支持XML方言GXL。)

您仍然可以将脚本写入文本文件(使用可能找到的最好的处理器,也许是Notepad ++?),然后将其导出为您自己和以后的任何同事都可以轻松消化和扫描的格式。


是的,尽管我是一名程序员,但在脚本级别时,我想避免使用编程语言。谢谢你的指点。我一直希望有一些更专业的东西,而且由于我是游戏开发的一个新手,所以我认为我缺少一些明显的专家知识。
Pietro Polsinelli

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看来Celtx可能更倾向于您要寻找的东西。免费的媒体预生产套件,专注于脚本编写,情节提要等。前一段时间,我将它用于我的一个游戏脚本编写类,并且对工作流程和结果非常满意。


是的-非常感谢。我已经玩了一段时间了,在用户界面和概念上有些困惑,但这就是我想要的东西。
Pietro Polsinelli

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对不起,我无法回答,但是我找到了一个非常适合原始描述的工具(尤其是:“我的想法是让我们写一段脚本,从那一步定义一个简化的工作流程,然后定义后续步骤的文本,依此类推。”并且它不仅着眼于探索),因为它主要集中于角色之间的对话(也允许探索):它称为“聊天映射器”。

不幸的是,它仅在Windows系统上运行,但使用起来并不难且相当完整:

http://www.chat-mapper.com/

安装程序有点bug,如果安装后无法启动,请访问论坛,您可能需要更新DLL。

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