Answers:
为了回答最初的问题,《愤怒的小鸟》使用常规的栅格图形(而非矢量)。只需解压缩.apk(这是一个zip文件),然后自己查看纹理即可。
愤怒的小鸟只是为了防止您将缩放系数设置为1.x以上,从而避免了纹理的放大(放大)。它可能还使用OpenGL映射来避免缩小(最小化)伪像。
在Android平台上,有:
因此,当您以2D设计游戏时,必须考虑一下。您有两种技术解决方案:
我将这些方法用于Moblox和这些框的油漆级别。为了在大多数手机上获得最佳渲染效果,我的边框的比例为1.66。比率为1.33或1.77的手机,有一些背景元素不可见,但我设计了带有居中动作的“关卡”。所以玩家不在乎。