我已经看过StackOverflow的一些示例,但是我想知道你们中的任何一个都可以显示求职面试问题的具体示例...它们在与游戏开发相关的工作上是否有所不同?
我已经看过StackOverflow的一些示例,但是我想知道你们中的任何一个都可以显示求职面试问题的具体示例...它们在与游戏开发相关的工作上是否有所不同?
Answers:
我是不是一个坏人,因为我想到了这些?
免责声明:请注意,此答案包含了很高的苦涩和玩世不恭的商数,其内容反映了游戏行业不幸地臭名昭著的最坏情况。在该行业中,有很多道德和积极进取的人从事招聘和管理工作,被问到这些问题中的任何一个并不自动意味着“翻译”适用。
根据我接受采访的经验:
期待一些与您的专业相关的技术问题(例如,如果您正在尝试担任图形程序员的职位,请期待有关您使用过的图形库以及一些更出色的图形算法的问题)
一些公司为您提供了“编写X代码”的编程测试。这可能是在您的面试中实时发生的,或者他们可能会要求您提前进行此操作并将其与您的应用程序一起发送。由于必须正确识别自己的代码中的错误而感到尴尬,因此期待面对红色的挣扎。
您可能对其他领域有一些疑问,例如音频,视觉艺术,制作和游戏设计,或者与您在这些领域中的人融洽相处的能力的问题。您不需要非编程领域的专家,但是您确实需要能够与非程序员进行有效的沟通。(我最喜欢的问题:“用我对技术恐惧症的祖母可以理解的术语向我描述[多态性/ A * /四元数或其他]”)
由于游戏开发者是面向团队的,因此会遇到很多非编程问题,这些问题试图找到适合团队的问题:有关您如何处理压力大的问题,与上级的意见分歧,发布者提出的第11小时的要求,设计师,通常来说,如果您是这样的人,那么其他人愿意花更多的时间与家人在一起。
当然,每个公司的面试过程都是不同的,但是我认为您会发现,面试的方式比游戏行业编程和更大的软件行业编程之间的相似之处多得多。最大的不同是,在游戏行业中,采访您的人可能不会穿西装:)
当然,还有一些标准的面试问题(编程,个人问题等)。但是,还有与游戏相关的问题,例如:
此外,他们可能会问您有关特定技术/ API / SDK的信息,以及您的专长是什么(图形,物理学或音频?)。
对于这样的问题,有一个很棒的网站:glassdoor.com。它主要专注于inteviews,还提供有关公司的其他信息。如果您花了一些时间在此填写公司面试,则该会员资格是免费的(或半年前)。可能您会发现很多人在相似的公司担任相似的职位。
对于我作为计算机图形工程师
没有其他答案也不是一个好的答案。
编程测试:通常希望查看您的能力和周转时间。.请记住,错误的答案永远都不是一个好答案,因此请不要着急,以使您看起来可以快速地将它们转过来。 。只是做一个谷歌搜索编程测试。另外,请看Sucker Punch编程测试。它是一个臭名昭著的并且已经存在很长时间了(为寻求一个好的解决方案而生成了数百个论坛帖子)。
通过电话:这些通常是轻技术问题,主要是个人问题。为什么要制作视频游戏,为什么要制作他们的视频游戏……等等等等。
面对面:通常是最后一个阶段。制作视频游戏非常有压力..您需要证明自己可以包容,与被采访者互动,并且我几乎可以保证您会和其他一些关键成员一起参观团队。另外,这里可以提出一些有关技术问题的动手...但是,我在避免收到问题方面非常成功...可能与告诉他们他们的代码/脚本在做什么而没有他们要求我写代码有关东西;)
但是请注意,如开始时所述。.这里没有其他答案是不好的答案,问题将是很多的。.大多数游戏或面向对象的游戏,但编程是编程..电子游戏只需要这样做60每秒一遍:)
祝好运!
编辑:到旧的Sucker Punch作业列表的缓存链接,带有在底部引用的编程测试。