您知道http://tvtropes.org吗?
这是一种Wiki /数据库,具有场景化的比喻,可以在故事的色调,电视节目,游戏,书籍等中找到的模式。
每个trope / pattern都有一个(有趣的)名称,并引用了它的出现位置,反之亦然:每本书/游戏/等等。有一个包含的比喻列表。
我正在寻找一种等效的游戏机制,例如“死亡是确定的”,“完美的物理控制(无惯性)”,“出色的桌上游戏”等。
我认为这将非常有用。我找不到等效的游戏机制(tvtrope面向场景而非游戏机制)。
你知道任何?
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游戏机制列表的
对于那些感兴趣的人,一本不错的书是StaffanBjörk和Jussi Holopainen撰写的“游戏设计模式”。它绝不是完整的,但我发现它很有帮助。
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安东