有人知道如何在Unity 5中制作玻璃材料吗?
我可以做金属和图像纹理,但不确定如何创建玻璃材料。
在Google上进行搜索不会为我带来Unity 5的任何好处,因此它必须非常容易做到。
用于淋浴门和平面玻璃,如下所示:
有人知道如何在Unity 5中制作玻璃材料吗?
我可以做金属和图像纹理,但不确定如何创建玻璃材料。
在Google上进行搜索不会为我带来Unity 5的任何好处,因此它必须非常容易做到。
用于淋浴门和平面玻璃,如下所示:
Answers:
这是我可以收集的一些信息,希望对您有所帮助。有多种方法可以完成此任务。您可以编写着色器,或者如果您不介意使用非常简单的玻璃,则可以使用默认着色器和一些PNG魔术。
编辑:由于这引起了一些注意,我决定为非常基本的窗口/透明度添加分步教程
我创建了具有完整背景透明性的简单64x64图像,并在其上添加了黑色文字
然后我将其导入到统一中(将其拖动),然后将其拖动到我在那里的多维数据集上。之后,我为其选择了透明着色器。
结果(游戏正在运行)
此后,您可以轻松地创建带有划痕或其他类似效果的PNG,使其看起来更加真实。您甚至可以创建带有某种颜色的边框,看起来像木头或金属。尝试使用不同的透明着色器,以找到最合适的颜色。
要在Unity 5中制作玻璃材质,使用Unity着色器和材质非常容易。你需要:
做完了!
如果您愿意,可以添加包含alpha的纹理以进行更多控制。例如不干净的玻璃。
我为玻璃(也包括半透明或自定义光照贴图)编写了一个着色器,称为Standard Plus。我认为它可以满足您的需求。我的玻璃可以对折射和菲涅耳进行多种控制。最重要的是,您可以使用厚度图为模型计算不同的厚度,从而产生更好的结果,因为厚度不仅会影响折射,还会影响玻璃颜色。最重要的是,它具有与标准着色器相同的功能。看一看!https://www.assetstore.unity3d.com/zh-CN/#!/content/93745