制作夜景而不会在监视器上变暗


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这将是使3D场景看起来像“漆黑的夜晚”的好方法,而又不会在监视器上那么黑,以至于很难看清东西(尤其是在明亮的房间中玩耍时)。

我一直在尝试使自然光变成浅蓝色,并具有相当暗的环境成分和较亮的漫反射成分,但根据确切的参数,我发现结果要么有点缺乏光泽,要么仍然太暗。

有什么好的例子要学习吗?


对于人类来说,低光能见度是通过加宽虹膜以允许更多的光进入(对非常黑暗的环境更敏感)与调整感知的“对比度”水平(非常黑暗的环境与不黑暗的环境之间的差异较小)的化学结合来实现的。 -黑暗)。
2015年

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这可以通过颜色缓冲区的整体去饱和度进行模拟,将颜色平均化为类似于Color :: Silver(月色),同时还将Silver作为适度的环境。在通常使用NDL调整输出颜色的位置,您可以将其用作去饱和的基础。相反,白天将“光线充足”的区域在晚上“色彩鲜艳”。
2015年

嗯,虽然的确很有趣。考虑到我的昼夜循环的输出是一组环境扩散镜面反射的颜色,我现在不确定如何将其安装到我的引擎中,但是我会看看是否能想到一些方式。
Dolda2000

采样的纹理颜色和NDL仍将使用。无论白天还是黑夜,NDL都会显示您的“浅色”颜色,但是在夜间,也会基于相同的点使NDL颜色不饱和。您的场景将仍然像往常一样是NDL,除了光线较差的像素也将朝银色/月光而不是“黑色” /透明/不发光的方向饱和。光线充足的像素可能仅降低了25%-50%的饱和度。
2015年

对于任何其他想知道的人:注释中在此处提到的“ NDL”表示“中性日光”。至少我是这样认为的。
Stefan Monov

Answers:


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在这种情况下,窃取好莱坞的想法很有用,好莱坞已经这样做了数十年。

典型的好莱坞夜景

典型的好莱坞夜景,也来自Movies.SE相关问题

上面的照片是在夜间拍摄的,但实际上并不是黑暗的照片。请注意,尽管天空变黑并且道路非常明亮(尽管通常这是您通常不会想到的),但是演员的脸是如何非常明亮。研究相似的镜头将为您提供一些线索,让您了解如何伪造夜景,同时仍然允许观众/播放器实际观看。

淡蓝色/紫色

这很容易猜到;由于阳光通常是黄色的,因此与之相反的光谱是带蓝色/紫色的。也就是说,采用中性白光,去除黄色,最终得到蓝色/紫色。

降低饱和度

由于我们的夜视仪使用看不见颜色的,因此降低饱和度可以模拟这种效果。

增加对比度

增强对比度可以使明亮的物体变亮,使黑暗的物体变暗。这模拟了现实,在黑暗条件下,相比之下,人造光之类的明亮物体看起来要明亮得多,而我们却看不到黑暗细节。

使天空变暗

并且还会使通常在白天明亮但在夜间黑暗的事物变暗。实际上,这对幻觉有很长的路要走,似乎比使场景变蓝之类的技巧更“人造”。在过去,他们使用黑白相机通过在镜头上使用红色滤镜进行拍摄来利用这一点,它可以很方便地使蓝天变暗,但几乎没有其他东西。

白天和黑夜樱花树

嘿,现在是晚上。- 布雷特·维克多-发明了关于原则

其必然结果是使白天变暗但晚上变亮的事物变亮。考虑使用人工光源,例如手电筒,篝火,计算机屏幕。夸大其亮度。

从“非自然”角度添加光源

如果您在夜景中没有足够的实际光源(例如满月或路灯),则仍需要添加一些光源,以使观众/玩家可以看到,但要使它们以有趣的角度投射光,这样与太阳无关并打破了幻想。日光通常从上方以微小的角度入射,即使在UI中,“ 3D”按钮通常在顶部和左侧边缘都更亮,并且阴影在右侧和右侧延伸,该遮罩仍在各处延伸。在晚上,将这些角度调反。灯光从主体的下方后面照亮。后面特别整洁,因为它显示轮廓,但叶子特征不确定,模仿不祥的黑暗。

典型的夜景

一些夜景;注意光线角度以及轮廓分明的帽子和非洲

这些技巧很多都来自电影制作技术,这种技术被称为“ Day for night”,这是一部低成本的电影,它将在白天拍摄夜景,但使用许多摄影技巧和编辑使其看起来像夜晚。我已经在上面提到了相关的技巧,但您可以在这里阅读:http : //www.videomaker.com/article/10368-shooting-day-for-night


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关于您作为示例引用的图片,尽管在这种情况下可能并非如此,但大多数“夜景”实际上是在光天化日之下拍摄的,可以在后期处理中进行更改,也可以使用镜头滤镜进行实时更改。这背后的原因主要是金钱:晚上雇用剧组和演员拍摄影片要花更多的钱,另外,如果您实际上在使用胶片,则制作可能会变得太暗或颗粒状的影片要花很多钱,因此大多数作品不用冒险,只需在白天射击即可。此外,替代方案还可以提供足够好的结果。
sleblanc 2015年

@OP:这表明您可以通过在3D图形中复制电影技术来“伪造”黑暗场景。增强对比度,将色相更改为传统的“深色”颜色(蓝色,紫色),降低动态范围,并且如congusbongus所说,以不同的角度放置阴影。确保天空一片漆黑,除获得一些艺术许可外,您将获得结果。
sleblanc 2015年

@sebleblanc在过去可能是正确的,但在最近几十年中,绝大多数夜景实际上都是在夜间拍摄的。并不是说他们一定是;只是最近一天晚上一直呆在后面。
mhlester 2015年

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好答案。一个补充:晚上的关键填充率有所不同。白天,太阳照亮了更多的天空,从而将自己的光线投射在阴影中。到了晚上,那里什么都没有,所以照明更加鲜明。本段中部分谈到了对比,但也许值得充实。
mhlester 2015年
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