Questions tagged «cpu»

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为什么需要针对相同架构的新处理器优化引擎?
新一代处理器发布后,大多数网站报告说,游戏引擎和程序需要针对新硬件进行优化。我不太明白为什么。处理器通常具有定义其使用哪种指令集的体系结构。如今我们都使用的是amd_x86_64。如果所有处理器都使用相同的体系结构,为什么需要更新任何程序或编译器?当然,在新处理器的管道中有一些功能可以优化机器代码的执行,但是如果不需要该体系结构,为什么还要更改机器代码本身呢?
39 hardware  cpu 

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使用100%CPU的游戏正常吗?
我刚刚在游戏引擎中实现了多线程输入处理,其中轮询操作系统以从中收集输入信息并对其打上时间戳的代码位于单独的线程中,而主线程中的每一帧我都将收集到的输入吃掉逻辑游戏时间。一切正常,但是此设置使用了100%的CPU。我有两个核心,并且在运行我的游戏时会达到100%。 我已经与其他游戏进行了核对,以查看它们是否也这样做。例如,Skyrim和Doom 3看起来不错,CPU刚好超过60%。 使用多线程输入消耗100%CPU的游戏是否可以接受?如果没有,这种游戏通过输入线程降低cpu使用率的一些技巧是什么?
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