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对于触摸设备上的2D平台器,合适的输入方法是什么?
我正在创建一个2D平台游戏,例如Super Meat Boy,在该游戏中,主角的动作精度至关重要。我正在使用libgdx。PC上的键盘控件工作正常,但是在加速度计处理方面,要精确处理字符确实非常困难。随着交通安全路线的拥挤,这种情况会逐步恶化。我曾考虑实现一个屏幕上的模拟球来处理输入,但在互联网上却读到了很多不良后果。 用于触摸设备上的平台游戏的直观但精确的输入方法是什么?
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2d
input
touch
multitouch