如何使自然的雨滴落在屏幕上?
我试图通过金属球和屏幕上的雨痕使雨滴效果下降。我在阴影中找到了线索,但我不知道如何实现: https://www.shadertoy.com/view/ltffzl 不幸的是,它有很多数学计算,我不能统一使用它,因为它会产生滞后。显然我应该使用纹理,但是如何产生拖尾效果呢?! 我的想法是使用纹理和尾迹渲染器进行拖放,但是如何产生元弹效果? 更新资料 我可以通过本文实现Metaballs https://github.com/smkplus/RainFX/tree/master 但我还不知道线索