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SharpDX是否已经成熟到可以采用,还是我现在应该立即开始使用SlimDX?
我将停止在XNA中的游戏项目,因为据我所知,它的开发即将结束(并且它已经落后于当前技术了)。因此,我需要采用新的框架或API。 我花了2天的时间研究C ++,并认为它确实不适合我-但是我确实发现对DirectX的原始访问很有吸引力。SharpDX听起来是一个不错的起点,但是它没有文档,也没有代码注释。我觉得还没准备好使用。 我对使用过这两个框架之一或两者的人们的观点感兴趣,以帮助我确定应该学习哪个框架?感谢您的任何建议。