我经常将LiDAR数据和阴影浮雕添加到地图上。大多数时候,我必须根据地图的比例尺来概括LiDAR DEM。不过,细节常常太多,山脊和山谷的发音不太好。
我最近遇到了一篇文章,描述了组合2种山体阴影模型的过程,一种是详细模型,另一种是广义模型。由此产生的缓解效果非常好。我想在地图上产生这样的效果:假设我有2个山影(详细的和广义的)栅格,将它们组合以获得这种效果的最佳方法是什么?
我经常将LiDAR数据和阴影浮雕添加到地图上。大多数时候,我必须根据地图的比例尺来概括LiDAR DEM。不过,细节常常太多,山脊和山谷的发音不太好。
我最近遇到了一篇文章,描述了组合2种山体阴影模型的过程,一种是详细模型,另一种是广义模型。由此产生的缓解效果非常好。我想在地图上产生这样的效果:假设我有2个山影(详细的和广义的)栅格,将它们组合以获得这种效果的最佳方法是什么?
Answers:
这听起来像是汤姆·帕特森(Tom Patterson)在Photoshop中解决“分辨率碰撞GTOPO 30”的工作。尽管需要进行工作以提出具体细节,但对理论的描述足够好,可以适用于其他软件。基本思想是大量概括(模糊)一个数据集,以强调总体形状并隐藏特定细节,然后使用Alpha通道或不透明度百分比将高分辨率和低分辨率图像混合在一起。
虽然Patterson所描述的过程适用于高程模型本身,但我将其调整为适用于浮雕的方法如下。
将浮雕图像加载到GIMP中:
重新分配投影:
在选择要使用的百分比,使用“叠加”或“屏幕”或“变暗”滤镜等方面,还有很大的适应空间。
我看到“ ArcGIS”是一个标签,Jakub。使用Spatial Analyst,您只需计算两个山体阴影的加权平均值。例如,可以通过如下计算生成60-40的混合物:
(60*[Detailed hillshade] + 40*[Generalized hillshade]) / 100
如果需要,可以通过在栅格上运行一些圆形聚焦装置来执行高斯模糊。进行m个聚焦装置的有效半径(每个半径r)为r * Sqrt(m)。