为什么椭球距离大于笛卡尔距离?


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我在EPSG:32632(WGS 84 / UTM区域32N)中创建了一些正好10000 m的线串功能。

QGIS计算出的所有线长(水平,垂直,对角线)为10 001.9 m。测量工具说明“已打开Project CRS转换并选择了椭球计算。将坐标转换为所选的椭球(WGS84),并以米为单位计算距离。”

当我在项目属性中将椭球设置为“无/平面”时,我得到了预期的结果(10000 m)。

我不明白“将坐标转换为选定的椭球(WGS84)”这一短语,这是对非投影度的转换(4326吗?)?由于32632已经基于WGS84,是否有需要转换的内容?如果涉及某种“大圆”计算,我希望长度只能变小。

QGIS的计算是否正确/有意义,是完全错误的还是出现舍入错误?

这是我测试过的几何:

LineString (370000 5615000, 370000 5625000)
LineString (366464.46609406732022762 5616464.46609406732022762, 373535.53390593267977238 5623535.53390593267977238)
LineString (365000 5620000, 375000 5620000)
LineString (373535.53390593267977238 5616464.46609406638890505, 366464.46609406638890505 5623535.5339059317484498)

编辑为MappaGnosis答案的补充:我忘记了在UTM中标准行内的比例小于1,这似乎是标题问题的简单答案。

Answers:


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笛卡尔距离是在平坦的地球上测得的。椭球距离是在球形(或椭球)上测得的。要了解为什么后者更长,请绘制一个圆,然后在其中绘制一个正方形,其角与圆形接触。现在,您可以很快看到,如果沿着正方形的边沿走一条路径,则比沿着圆绕着一条路径走的距离要小。

所有投影都是距离,方位和面积之间的折衷(甚至使用完美的球体)。没有平面投影可以精确表示椭圆体。即使那样,地球也不是完美的椭圆体。它是一个“块状”球体。因此,由于地球不平坦,您的“预期”距离很可能不是真实距离。您的期望基于笛卡尔坐标。

有关此主题的更多讨论,请在此站点上搜索“ Haversine公式”以及在PostGIS中使用地理坐标与几何坐标的优缺点。

编辑关于水池球:
通俗科学的说法是地球比水池球更光滑,这是不正确的,并且是基于一种误解,即规定的0.22%的允许尺寸偏差等于表面光滑度(这完全是另一回事)。如果我们查看马里亚纳海沟的深度,通常所引用的偏差为0.17%。实际上,这应该是0.0855%,因为WPA公差是相对于直径而不是半径的。这似乎证明了这一点,但请记住,我们没有将苹果与苹果进行比较,因为所引用的WPA公差与光滑度无关,而是尺寸。按比例缩小,地球的山脉和地沟将等于125微英寸rms的表面粗糙度。新池球的光滑度约为32微英寸。因此,当我们将苹果与苹果进行比较时,地球比水池球要粗糙得多,其表面粗糙度减小了,更类似于细砂纸 -这对于水池来说是完全不可接受的,并且会很快破坏百滋。您可以拿一个母球并刻划其表面,直到它比80粒度的砂纸粗糙(从而使它比按比例缩小的土层更加粗糙)为止,并且它仍将通过此WPA法规,因为该法规与粗糙度无关。

接下来,让我们考虑形状。地球是一个扁球形的球体,具有大的凸起(不要与山脉混淆)。这些是我提到的硬块,最初在下面的评论中促使了城市神话的延续。极地直径与其赤道直径相比的偏差(请参阅NASA地球概况介绍)似乎表明,用于描述极地直径的大多数全局椭球在理论上可能足够圆(在WPA尺寸规则内),但是全局椭球都是近似值,有效地平滑地球。结块(隆起而不是山脉)意味着我们需要局部椭球体来充分描述地球的各个部分(请参见此处)进行简单说明-可以使用其他更深入的网站)。开发这些本地描述已进行了大量的科学努力,这是我们拥有如此多的EPSG描述基准的原因之一。母球近似于一个完美的球体,不能说是地球。

最后,尽管与粗糙度或尺寸无关,但池球也应具有均匀的重量和硬度,并且旋转时不会晃动。地球既不是这些事物,也不是地球自转时的摆动。
因此,与撞球相比,地球会产生您可能会感觉到的表面划痕,并且不会直线滚动。确实这将使撞球变得非常糟糕,而两者之间的任何比较都是无济于事的。


当然,它是块状的,但是相对而言,它比台球杆更平滑。
Clockwork-Muse

那是一个基于误解的城市神话。请查看我的修改。
MappaGnosis

直到只有从某个角度来看,它才是平滑的。
Clockwork-Muse
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