我不确定正确的术语是什么,但这是一种常见的制图设计模式。
我想将建筑物区域的轮廓显示为道路和建筑物图层下的填充多边形。
在OpenStreetMap中,有时可以将这些区域设置为landuse = residential。我怀疑这些都是手动跟踪的。
这是一个例子,这是直布罗陀。我手动数字化了此轮廓并将其裁剪到海岸线。“城市足迹”由紫色/粉红色区域组成(此区域已扩展到海洋,然后从OpenStreetMapData裁剪到土地轮廓)
QGIS中是否有可用的工具(或其他FOSS GIS工具)可从一组建筑物中自动生成这些工具?
我已经尝试过的两种方法...
- 我尝试了凹面船体插件,但只有一个区域。
- 我还在从建筑物轮廓提取的节点上尝试了Delauney三角剖分。我怀疑我是否可以抛弃大多边形或顶点之间具有非常锐角的多边形,这可能行得通...
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您走在正确的轨道上。一种简单的方法是缓冲,缓冲。用常量缓冲建筑物,溶解缓冲区,丢弃“小”缓冲区(一些孤立的建筑物),然后用负数缓冲常量,以使轮廓恢复到原来的状态。建筑物...常数和小值是主观的,您必须尝试一些值,然后看看对您有什么好处。
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Michael Stimson
谢谢,会努力的!我可能需要一种使边缘“平整”的方法,以避免明显的缓冲外观,但是最近我发现GRASS具有“使角笔直”的选项...
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Steven Kay