我已经尝试了大约一天的时间从GRASS和Qgis中获得一个外观良好的阴影浮雕模型,但是似乎无法获得它。我遇到的最大问题是山谷看起来像高山,但是我似乎无法获得正确的组合来显示山脉和山谷的外观。
贝娄是一些问题的图片:
DEM (棕色为高,红色为低,红色仅用于外观检查)
阴影模型1,DEM 太阳位置从北偏离180度,太阳高度为80度
问题:丘陵看起来不错,但河(红色)仍然看起来像一座山脉,即使它是地图上的最低点。
阴影模型2,DEM 太阳位置为西北(315度),太阳高度为60
问题:丘陵再次看起来不错,但河(红色)仍然看起来像山,尽管它是地图上的最低点。
我已经尝试了角度和太阳高度的所有不同组合,但我似乎无法使河流看起来像河流,它总是看起来像小山。
任何人都可以针对我可能做错的事情为我指明正确的方向吗?
编辑:所以我把轮廓数据带回家,并从一开始就运行该过程,并使用r.shaded.relief的默认值,并得到了以下信息:
对我来说,这看起来好多了,不是最好的颜色,但是我们可以更改它。我认为必须取消草的工作安装,因为即使默认设置也看起来很糟糕。