这是我想要实现的(右侧):

我正在寻找一种工具或方法来将shapefile(使用QGIS或R)转换为这种形式。并且请注意:这不仅是剪切六边形网格或六边形网格!每个六边形应代表一个度量的相等数量(例如,每个六边形代表5,000棵树)。
也许您知道替!http://scapetoad.choros.ch/ 因此,我基本上想产生与scapetoad类似的输出-但具有受限制的grid(?)。
编辑:提到QGis和R并不是一个限制-它只是我在寻找解决方案的地方。我当然对任何工具,方法或建议感到满意!
这是我想要实现的(右侧):

我正在寻找一种工具或方法来将shapefile(使用QGIS或R)转换为这种形式。并且请注意:这不仅是剪切六边形网格或六边形网格!每个六边形应代表一个度量的相等数量(例如,每个六边形代表5,000棵树)。
也许您知道替!http://scapetoad.choros.ch/ 因此,我基本上想产生与scapetoad类似的输出-但具有受限制的grid(?)。
编辑:提到QGis和R并不是一个限制-它只是我在寻找解决方案的地方。我当然对任何工具,方法或建议感到满意!
Answers:
稍微令人满意的过程:
使用“基于扩散”的方法(如替身蟾蜍)制作制图。
在QGis中:
创建六边形层[插件> Qmarxan>创建计划网格](使用适当/所需数量的六边形)。编辑:根据地图的目的,Qmarxans网格的质量可能令人怀疑。该mmqgis插件产生更好的结果(多边形完全一致)。
将六边形层与制图相连[矢量>数据管理工具>按位置连接属性]
现在,新的六边形层具有制图的所有属性/属性,并且可以单独访问每个子单元。
为了更好地保持子单元的形状,可以进行一些手动调整:选择六边形并直接在属性表中更改属性。如果图层是半透明的,并且原始的基于扩散的制图如下所示,则此步骤效果最佳。
将一个子单元的六边形合并为一个单元:1.选择一个子单元的所有六边形(如果有很多,请使用属性表进行选择)。2.“切换编辑”>“合并所选功能”。
主要缺点b)仍然存在-但是a)已经解决,并且在某种程度上c)不再是大问题,b / c这种方法并不需要那么多时间。
编辑:步骤4。(然后着色)导致此结果(顶部为透明六边形层,下方为“基于扩散的”制图):

明亮的绿色六边形显然占据了很多...
有什么想法可以实现“联接属性”的更好/定制的匹配吗?-我正在寻找一种为算法提供某种阈值的方法(例如:> 50%的面积)。
同时,我将介绍到目前为止的想法:
使用“基于扩散”的方法(如替身蟾蜍)制作制图。
在QGis中:
创建一个点层[矢量>研究工具>正则点]。
带有地图的裁剪点层。
创建六边形层[插件> Qmarxan>创建计划网格](使用适当/所需数量的六边形)。
计算每个多边形的点数[矢量>分析工具>多边形中的点]。
在六边形层的层属性中:应用基于规则的标记(或剪切)[过滤器:“ PKTCNT”> = 1]。
到目前为止,这就是我所拥有的。
缺点是:
a)这只是整体形状(必须再次计算出子单元...)
b)六边形的数量在某种程度上与实际度量有关,并且更糟
c)如果我想更改度量单位(例如,而不是每个六角形5000棵树,现在我希望每个六角形100000棵树=进一步降低复杂性/细节),则必须再次执行整个过程。