标准墨卡托投影是什么?


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我正在使用QGIS来将我拥有的shapefile重新投影到“墨卡托”中,以便protoviz这样的东西可以理解我的坐标。Protoviz告诉我“墨卡托”(http://vis.stanford.edu/protovis/ex/projection.html),而QGIS列出了许多不同类型的墨卡托投影供我使用。有标准的墨卡托投影吗?


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我第二。投影,坐标系和基准的组合可能确实令人困惑。
jvangeld 2011年

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如果您从编程的角度出发,我认为思考投影的最简单方法就像字符编码:这是一个简单的概念,包含复杂的含义。
SCW

Answers:


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是的,有一个标准的墨卡托投影。但是,与(几乎)任何其他为地球表面设计的投影一样,它可以使用不同的椭圆模型,并且具有不同的方面

  • 椭圆模型描述了理想的地球形状(和大小)。大多数投影具有适用于任何旋转椭圆体的公式,其形状由其“展平”(或等效参数,例如偏心率)确定。

  • 该方面描述了椭圆体的方向。标准墨卡托投影向北定向到顶部,并以赤道和本初子午线为中心。您可以通过将投影公式应用于旋转的椭球体来更改这三个参数。当椭球体不是球体时,这并不容易,因为如果将轴从北向南旋转,则椭球体相对于其投影平面的形状实际上会略有变化。但是,某些旋转相对容易处理:围绕轴的任何旋转只会使子午线向东和向西移动。通常将轴沿(前)赤道放置的旋转(即90度旋转)容易处理。这样的方面称为“横向”。所有其他方面都称为“倾斜”。

因此,在选择任何投影时,通常不仅可以选择投影本身,还可以选择地球的形状和投影的外观。墨卡托通常在其标准(赤道)和横向方面与球体或稍微扁平的球体(例如WGS 84球体)一起使用。它很少在斜面上看到。 这些选择中没有一个是通用的:一如既往,决策取决于您的准确性需求以及计划如何使用投影。


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此答复有意避免使用“基准”一词:它在几种重叠的意义上使用,并且在此处不需要作适当解释。在椭球面上,基准面和投影之间会发生清晰的分离。投影是从椭圆体(或行星体的其他模型)到映射空间(通常是欧几里得平面)的数学转换。基准建立了物理位置和椭球上的点(纯数学构造)之间的对应关系。
ub

+1可以避免原点。有这么多的选择余地,我担心我们当中更顽强的人会以正确的复数形式来谈论它们:data
Kirk Kuykendall

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对于网络映射系统,EPSG:4326或带有WGS84椭球体的Mercator尽可能接近“标准Mercator投影”。

Google 很久以前就为Google Maps选择了它,并以某种方式为很多软件选择了“默认”,以便以后使用。这也是许多其他Web映射系统(例如Leaflet,Bing,OpenStreetMap等)使用的系统。有时,它也称为EPSG:900913,也称为“ Google Mercator”或“ Web Mercator”。


经过两年的丰富经验和学习,回答了我自己的问题。
prabhasp

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EPSG:4326 不是墨卡托投影,而是以度为单位的地理坐标系(GCS)。Google用来渲染地图的是EPSG:3857,但它们以EPSG:4326度显示坐标。别担心,还有很多东西要学习...
AndreJ
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