如何在openlayers 3中创建圆形多边形?
所以我真的很想修改这个例子:http : //openlayers.org/en/v3.0.0/examples/tissot.html?q=circle 问题是,当我尝试将其应用于地图时,它不起作用,可能是因为我使用了非球形的OSM样式: var map = new ol.Map({ layers: [ new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.OSM() }), new ol.layer.Vector({ source: vectorSource }) ], renderer: 'canvas', target: 'map', view: new ol.View({ center: ol.proj.transform([2.1833, 41.3833], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857'), zoom: 2 }) }); 还有一个问题:如何创建圆形多边形?如我所见,有两种选择: 根据我的菜鸟级别,以某种方式转换geom.Circle到geom.Polygon中,这是我做不到的 创建我自己的函数来执行此操作,例如openlayers 2: OpenLayers.Geometry.Polygon.createRegularPolygon = function(原点,半径,边,旋转){ var angle = Math.PI …