我几乎所有的设计要求都是以毫米为单位,而不是点,皮卡或任何其他经典尺寸。我是为棋盘游戏设计的,打印机的规格始终以毫米为单位列出其对边距和出血的要求,而不是点数和皮卡。
我正在从在Illustrator中进行布局(高兴地以mm为单位)过渡到InDesign(每个人都向我保证,这是进行布局的最佳程序)。但是InDesign坚持将我输入的所有度量转换为磅数和12点活字,这破坏了我的工作流程。
如何将InDesign转换为默认值,以毫米为单位测量尺寸,而不是点和十二点活字?
仅供参考,对于棋盘游戏,包装或非多页布局的任何内容,您可能不会发现自己在InD方面获益匪浅。实际上,您可能真的会错过绘图功能。我认为InD很棒,但是当我以非书籍/杂志/小册子的形式创作大量艺术品时,我不会使用太多。
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便衣2012年
棋盘游戏设计中有很多地方,我希望InDesign能够显示出它的价值:1)打孔板:由于您需要为每种模切图案支付前期费用,因此通常在打孔板上交换艺术品并留下模子-cut模式相同。InDesign的框架功能在这里应该不错。2)卡片组。3)规则手册通常,我希望当我开始粘贴大量高分辨率栅格对象(例如在打孔板上标记的艺术品)时,InDesign不会像Illustrator那样令人窒息。InDesign应该为此进行更好的优化。
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baudot 2012年
当您开始粘贴内容时,InD都不会对您感到满意。在InD中(与Illy一样),您应始终将图形放置为链接。如果您开始进行诸如复制和粘贴之类的混乱操作,InD实际上更容易受到损坏。在充分披露,我没有太多和Ind因为CS3完成-一个小CS5,但没有6
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便衣
我不知道在哪里投票可以通过谷歌搜索“设计变更单元”找到哪个答案。Google甚至在页面顶部的框中突出显示该解决方案。我认为,这不是一个好问题。您知道,一个好问题必须表明已经做了一些工作来找到答案。
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ElmoAllén2015年
这个问题已经有两年了,而今天的信息却很难找到。并且放心,在查询社区之前,我确实尝试了多种方法来找到它。现在,请停止尝试警惕您不同意的问题。如果对其他人有用,那就顺其自然。很多时候,我在StackExchange上发现的问与答都能很好地回答我的确切问题,但是社区中一些活跃的成员认为有必要设法消除问题。
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baudot