在illustrator中,您可以使用“斑点画笔”工具进行压力敏感的绘图(如果您通过双击图标在设置中将“宽度”设置为“压力”)。您也可以使用“宽度”工具微调路径的宽度。
但是您不能在同一草图上同时使用它们。Blob笔刷会填充区域,而“宽度工具”仅适用于带有笔触的路径。
这意味着,在Illustrator中进行徒手绘制时,您必须在两个选项之间进行选择:
- 使用最好的工具进行自然徒手画(带有感压笔的Blob画笔),但在随后进行调整时,失去了最好的工具,无法方便地微调具有可变宽度线的线图。
- 尝试使用钢笔工具或铅笔工具进行自然徒手绘制,然后在活动之后使用宽度工具费力地添加每一个扭曲,手动旋转和轻拂。
有什么办法可以充分利用两者的优势吗?可以使用宽度工具微调Illustrator中的压敏手绘图吗?
我敢肯定,默认情况下,Illustrator CS6中没有任何东西可以执行此操作,因此我将接受以下答案:
- 涉及除Illustrator之外的其他事情。例如,我不介意在Inkscape中进行草绘,然后将其复制到Illustrator中进行微调(如果可以这样做,那是很自然的,并且可以像上面那样工作)。
- 涉及付费插件。在最接近对此讨论的内容上,有人提到付费插件DrawScribe的Dynamic Sketch功能。但是,在促销中看不到该功能可以满足我的要求的任何内容。还有WidthScribe宽度画笔,但它看起来比将原始工具所使用的工具更方便地将Width工具应用于现有路径。
- 需要脚本或一些Java hacking。Blob画笔的存在证明了Illustrator可以将压力数据转换为数值宽度并进行调整以指向路径,因此从理论上讲,应该有可能将其转换为Width工具添加到路径的节点,而不是转换为路径上的锚点。区域形状。但是我什至不知道从哪里开始做这个工作。
现在,我能想到的最好的选择是使用Blob画笔进行绘制,然后再次使用铅笔工具手动在这些线上进行描画,然后使用宽度工具来模仿和调整原始自然徒手画的曲折。
它不会像一开始就使用铅笔工具那样失去最初的写意自发性,但这确实不方便且耗时。我敢肯定有更好的方法。