如何用图标表示“随机”


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我已经看过很多次代表“随机”的图标,如下所示:

在此处输入图片说明

但是其他人会觉得这个图标很尴尬吗?

能理解它要表达的内容,但这不是那么简单。人们必须考虑一下它才能真正理解它指的是什么。

该图标的另一种替代方法是什么?


1
也许您每次加载页面时都可以加载不同的图标-这是非常随机的。
汉娜(Hanna)2013年

尝试使用数字9。这里是参考:s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/cc/3d/66/... N_N
拉斐尔

Answers:


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我还发现交叉箭头图标很尴尬。在开发音乐应用程序时,我需要一个用于“播放随机歌曲”操作的图标。我考虑了交叉箭头,但未使用它,因为:

  1. 我只是觉得它不直观-它没有对我表达“随机”动作,并且
  2. 如果有的话,我将这种图标与随机模式而不是随机动作相关联。即,发生了一系列事情(例如歌曲),按下此图标将选择一种播放模式,其中每首连续的歌曲都是随机选择的。我只想要一首随机的歌曲。

我正在手机上浏览维基百科,看到他们的“随机文章”图标,这是一个骰子。这对于我的情况而言似乎是完美的,因为它直观,易于在图标中表示,并且暗示着由用户启动的一次性操作。

您可以转到移动的Wikipedia网站,然后通过左上方的3栏图标打开侧栏菜单,以查看该图标:http : //en.m.wikipedia.org/wiki/Main_Page-这是屏幕截图:

维基百科的随机图标

在这里,您可以在我的应用程序中看到骰子图标(我重新创建了它):

回答者示例

希望能有所帮助。如果您觉得有用,很高兴与我分享此图标版本的Illustrator文件。


好主意+1 ..虽然不是真正的偶像迷:)
Scott

哇,我实际上对此有一个非常接近的想法。这不是骰子,而是一种玩具,人们可以与操作员继续暴跳,并且在停止时它会释放彩票。它用于图标,但是在产生随机“球”(即歌曲)时具有动画效果。
cqcn1991

在挪威(也许也在其他地方),骰子symbokl被大量用于评论(“ terningkast”点亮。“ dice throw”是评论的同义词)。如果我看到那个图标,我认为有人给这首歌打了5分,或者那是我给这首歌打分的按钮。我根本不会认为“随机”。
Stein G. Strindhaug,2014年

4

您发布的图标更多是通过数字媒体在人们中根深蒂固的学习型图标。

我100%同意您的观点,因为我认为它不是随机表达的。在设计中,我认为这涉及到感知能力的概念。作为用户,我对该图标感到困惑,因为它没有模仿我在有形的现实世界中意识到的任何东西。

但是,问题在于,由于随机的概念是一个抽象的概念,因此使人们很难通过符号来理解含义特别困难。这非常困难。

我最初想到的一件事是引用混沌理论-

有人说,像蝴蝶翅膀扑动一样小的东西最终会在世界范围内造成台风。

在考虑随机性概念时,我一直认为这是一个令人印象深刻的形象。如果我要提出一些建议,我可能会沿着这条路线追求。

我很快在Illustrator中嘲笑了一些东西,我认为它的命中率接近您要达到的目标,但显然可能只是朝着正确方向迈出了一步,最终达到了您想要的目标。

祝好运!

随机图标


3
从混沌理论到简单的蝴蝶轮廓的很好的链接,我喜欢它,但是我不确定它有多明显。
Dom

你真的明白我的意思。我在问题中出现的图标确实不是直截了当的。我想给你一个音乐应用程序的例子。从本质上讲,它只是随机播放歌曲,因此使用下一个图标。如果用户只是不喜欢这首歌,请单击下一个图标,它将变为另一个。
cqcn1991

如果您告诉我这条路是从随机->混沌理论->该图标开始的,我什至会猜想它是一个程式化的洛伦兹吸引子。但是说实话,混乱不是随机的,它们做的是截然不同的事情。
6

3

前段时间,我一直在寻找视觉随机性的表现形式,而我发现的大部分是艺术品。我最终使用了使用随机性的生成设计图。关键是随机性是一个抽象概念,这意味着在许多不同领域中缺乏可预测性,因此它将避免任何通用表示形式。您可能会考虑数学,哲学,物理学,生物学,天文学,遗传学,宗教(!),设计,生成性建筑,艺术等方面的随机性。具有讽刺意味的是,作为一个很好的隐喻,随机性的图标应该一直在变化,矛盾的是,并且根据要应用它的领域而有所不同。

我发现(或者至少在我的科学无知中,这就是我想相信的)两个交叉的箭头可能指的是物理学中的一个概念:“ 时间箭头 ” 的概念,基于时间是“非对称的”的思想(或单向)。这个概念涉及另一个严格意义上与随机性有关的“ ”。我是设计师,而不是数学家,我不能很好地解释这一点,但是那两个箭头交叉应该指的是这种缺乏可预测性且涉及时间的简化表示。我想诺贝尔的价格会更好地说明这一点(或更可能对此大笑)或为您提供一些直观的示例:例如,考虑“ 混沌系统 ”中的图像...

在此处输入图片说明

无论如何。如果您正在寻找常规的随机性表示形式,那么您将找不到其他视觉图标:您在示例中显示的图标是任意的,并且从某种角度来看可能看起来“笨拙”,因为这只是一个约定而并非坚持任何特定领域。关于该图标的好处是,您可能会看到它的局限性:它已成为惯例,仅此而已。

还应考虑图标旨在成为概念或其隐喻的样式化,特别是在表示完全抽象或概念复杂的事物时。但是,您可以自由创建另一个任意表示形式(有一天可能会成为一种新的标准;)。我认为,一个好的方法是通过尝试对您所想到的事物或您的随机性概念进行更紧密的比喻,将您的研究限制在您感兴趣的领域。


3

如果考虑一下图标的通常使用位置,它并不是很笨拙:在音乐播放列表中。您正在获取曲目列表,并将它们随机排列,使其随机。我认为该图标很好地代表了这一点。它确实是抽象的(毕竟,三条打乱的线可能会更好地理解点,就像使用音乐笔记一样),但是它足够近以创建关联,并且足够简单以用作图标并引人入胜。

因此,虽然您可以完全抽象“随机”的概念(就像使用模子解决方案一样),但“一刀切”的答案不一定是您的答案。

您的应用随机化了什么?如果是书中的页面,也许您会创建一个显示页面翻转的图标。如果是照片,也许您以某种方式具有矩形和箭头。这些想法很简单,图标很难做得很好,但是我只是想吐出一些想法,说一个随机图标可以(也许应该)是从随机化的东西中诞生的。


3

FontAwesome随机数很尴尬。我不会用 掷骰子的想法是最好的选择。但是,我不喜欢给它一个离散的值。对我而言,这代表了实际价值。就像FontAwesome图标一样,似乎意味着离散地切换两个项目。这远不是您想要的。

我最好的主意是使用问号和骰子正确表示随机的主意。您需要避免的事情是使其看起来像帮助。因此,使其稍微向侧面倾斜,以免提出问题。

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随机图标

看起来不错的fl幸,有点像您在掷骰子并得到“?”:

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第二个随机图标

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