Answers:
使用钢笔工具创建水滴形状:
用白色(Command+ Delete)填充。
复制,拉伸和旋转副本以与对象中的某些行匹配:
通过选择所有形状以及1.hit Command+ E或2.右键将形状合并在一起。单击鼠标右键,然后选择“合并到智能对象”。
然后添加一个图层蒙版,并从下至上放置一个轻微的渐变...
另一种方法是提供外部参考点。
在这种情况下,观看者将以您的拍摄对象的速度行进。静止的物体似乎朝相反的方向移动,如下面的云所示。
您会在Anime中看到这种方法,其中@Dalvenjia提供的示例可能更常见于西方的动画片中。并不意味着这是一种更好的方法,但是肯定具有不同的风格特征。
从技术角度来看,基本上是相同的。
我使用画笔工具创建了几层带有云的图层,然后对每个图层的副本应用运动模糊。改变运动的方向,使其沿被摄体的移动方向逐渐消失。
希望这可以帮助。
正如斯科特(Scott)所说,通常使用尾随“运动方向”的对象的线条,模糊和/或半透明的局部图像来说明运动。
要最终获得干净的前边缘,并在后边缘上具有运动模糊或类似效果,则需要两层。第一个是对象本身,第二个是放置在顶部并部分遮盖的。
一种快速而简单的方法是使用运动模糊。这是一个示例,复制到第二层,并在副本上应用了运动模糊。
这就是用图层蒙版消除“前缘”模糊的情况:
通过使蒙版羽毛化,您可以调整覆盖对象的效果量。为了获得额外的信誉,您可以在模糊的尾端应用液化滤镜,以产生“湍流”。
应用一些“风和运动模糊”,您可以感觉到速度:
现在轮到您发挥创意了。
编辑: 别忘了将图像旋转回90CCW
这可能对您更具吸引力,但是使用路径工具,笔触和一些仔细的遮罩会花费一些精力: