如何使形状像玻璃一样?


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我可以运用哪些一般原理来使形状看起来像玻璃一样?更具体地说,我想制作一些简单的图形,给人以看镜头侧面的印象(见下文)。我希望找到一种适用于各种不同镜片形状(凸,凹等)的方案

来自<code> http://en.wikipedia.org/wiki/Lens_(optics)</ code>的双凸透镜图像

到目前为止,我已经尝试将轮廓添加到透镜形状中,这可能是很远的光源的反射。如@Dom所建议的那样,深色的背景色降低了镜头折射的复杂性。

镜头尝试在深色背景上。


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JohnB

那么,聊天/评论在哪里?
声音

也不知道...
boyfarrell

Answers:


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一些初步的笔记

让我们进行谷歌搜索(图片):https : //www.google.com/search?q=crystal+logo

1)您可以看到制作水晶的难度有多大。Verey很少有徽标可以在那里成功。

2) “如何制作插图”取决于您想要哪种插图。这里的关键词是“风格”。

根据这种方法的不同,外观可以称为图表,卡通,插图,可爱,惊艳等。

让我们再进行一次搜索(图片) https://www.google.com/search?q=crystal+vector

这样比较好,但是问题是您不需要多面的晶体,在某些情况下更容易。

3)很明显,您不希望使用这种无聊的镜头图:https : //www.google.com/search?q= lens+diagram

这是我的方法

实际上,我开始在自己做的一些图表中使用这种样式。

如果我们需要逼真的图像,则可以使用3D图像作为基础。

但是,如果我们不需要逼真度,那么我只是在一个剪切图上使用一个简单的阴影(s)和一个反射(r)(A)

但是我看不到反射,所以我需要一些基色(B)

我要添加一个“喷沙”(C)

但是诀窍在于所有这些元素实际上都在使用透明性。毕竟是镜头。因此,如果我使用较暗的背景,我知道我可以在后续步骤中显示光线。(您可以看到光束在镜头后面)

我可以玩光,而不用那些无聊的黄色箭头。

在此处输入图片说明

所有的透明胶片都是简单的渐变胶片(我在这里使用Corel Draw,但您在Illustrator和Inkscape中都有它们)

对于最后一个,我使用起始对象和最终对象使光束成形,但是还有其他方法。

过一会儿再编辑。

我正在添加有关如何制作简单的典型光泽按钮的图像。

您可以在这里看到不同的简单元素如何组合在一起。

在此处输入图片说明

关于样式的另一个变体是在我们之前拥有的相同对象上添加一些模糊效果。

在此处输入图片说明


很好的答案!我真的很喜欢只包含几个元素(渐变和颜色)的方法,您可以获得看起来生动有趣的东西。
boyfarrell 2015年

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那些3D实例也是您自己的作品吗,光线被追踪了吗?
boyfarrell 2015年

Raytraced是3D渲染中的通用词。是。但更具体的是使用Kerkythea和光子贴图,但通常来说,任何“真实感渲染引擎都可以,就像搅拌机中的循环一样。”
Rafael

你如何喷沙?你能详细说明吗?它看起来有光泽;它比实际透镜上的蚀刻表面更像是杂散反射,但这是真正使C,D,E,F和G偏离的关键元素。特别是在黑暗的背景和横光束的情况下。
声音

你是对的。我将使用与光泽反射完全相同的技术。我不想代表一个实际的喷沙,因为那样会很麻烦。请记住,这只是出于图示或说明目的,而不是代表现实生活。
拉斐尔
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