如何在Illustrator中使用斑点图案创建深度错觉效果?


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我需要帮助,使用简单的工具在illustrator或photoshop中创建这样的图形,并保持透视效果清晰折叠(与包装工具相反)

我尝试了网格工具,但无法找到产生倾斜效果的方法。

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有任何想法吗?

Answers:


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这是使用Illustrator完成工作的另一种方法

  1. 创建一个圆并选择它
  2. Object > Pattern > Make
  3. 在图案选项面板中调整圆圈之间的间距,然后按 Done

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  1. 画一个矩形,并用刚刚制作的图案填充它;您可能需要通过选择effects > distort & Transform > Transform和缩放图案来稍微缩放图案,并确保Transform Pattern仅选中并取消选中其他选项。
  2. 通过选择栅格化该矩形 Object > Rasterize
  3. object > Envelope Distort > Make with Mesh在对话框中转到所需的网格。在我的示例中,我将其设置为4X4作为开始,您可以通过网格工具添加更多的网格锚U
  4. 使用白色箭头选择任何网格锚并将其移动到新位置以获得所需的效果。 在此处输入图片说明

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+1这是最好的答案。关于包络变形的最大好处是,您可以将其应用于任何对象而不会损害原始矢量(甚至可以使文本可编辑!),并且您可以完全控制创建平滑曲线。提示:以平滑的方式推动包络变形点,我发现使用套索工具(q)选择一个区域中的多个点,然后缩放(s),旋转(r)等会非常有用。一次创建一个自然平滑的曲线,而不是一个点。
user56reinstatemonica8'5

我添加了另一个答案(四个好答案显然是不够的:-D),与直边提问者一直在寻找了一些额外的技巧:graphicdesign.stackexchange.com/a/53302/3327
user56reinstatemonica8

是的,我已经注意到了……这也是一个不错的新答案,我是第一个给您+1:D的人-实际上,我的答案取决于使用网格工具无法扭曲的模式,这就是为什么我光栅化它。也许如果我们排列圆,我们可以得到与您在答案中描述的效果相同的效果。
hsawires 2015年

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您可以扩展图案而不是对其进行栅格化吗?
user56reinstatemonica8'5

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如果您要精确,这不是一件容易的事。

Illustrator不会轻易做到这一点。您必须手动绘制整体形状,并调整每个元素的透视图,大小和值。Illustrator中的网格失败是因为很难获得硬边转换区域,此外,网格会根据网格点的位置使基础对象变形。因此,使用网格时,整体图案看起来会非常不同。

最简单的方法是通过Photoshop中的置换贴图

您创建基本文档:

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白色物体层和黑色实心填充层作为背景。

然后,您创建具有相同尺寸的灰度文档,并添加不同的值以创建深度区域。

例如:

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区域越暗,距离最终将被视为越远。这是困难的部分。您可能必须使用灰度文档才能使其准确反映深度值。这称为您的深度图。当将其关闭时,将其另存为可以轻松找到的标准灰度.psd文件。

然后回到您的设置文件,选择Filter > Distort > DisplaceOK在第一个小窗口中单击,然后会弹出一个“打开”对话框。此时选择您的灰度.psd文件。

这会使设置文件中的图层变形,以匹配您创建的深度图。

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只需反复试验即可获得所需的深度图。

如果您要搜索,网上有很多关于此的教程。

然后,如果您真的需要在Illustrator中使用它,则可以在Illustrator中保存并使用“ 图像跟踪 ”。尝试仅在Illustrator中创建此内容是一个教训,这是耐心的,即使不是沮丧。


这是一种很简单的方法。用这种方法设计特殊的折页可能会有些挑战。特别地,旋转是特别讨厌通过手工绘画实现的。这表示很多3D应用程序都可以生成所需的位移图。
joojaa,2015年

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hsawires的“使用信封变形的答案” >“用网格制作”是最好的答案,但是您可以使用一些其他技巧,使之更容易获得所描述的“锐角折叠的透视效果”(另外,四个非常好的答案显然是“ t足够:-D):

  1. 以您喜欢的任何方式准备点...信封扭曲的妙处在于,您可以将其应用于任何矢量,并且它们仍可编辑。在此示例中,我将使用点状文本来说明矢量均保持可编辑状态:

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  1. 不要光栅化!不用了 而是直接转到Object>Envelope Distort>Make with Mesh,然后选择许多网格线。例如,这里我使用的是14x14。

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  1. (请注意,可以将网格和在任何时间与在左顶部这些按钮底层向量之间切换:在此处输入图片说明

  2. 旋转整个对象,使您要创建的线是垂直或水平的,然后使用直接选择工具拖动一个框,以在要提供透视图的区域中选择点(此处选择了左侧的块):

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  1. 使用缩放工具 s。将缩放中心拖动到“线”边缘的中心,然后缩放(按住Shift键)以根据需要使它们向前或向后移动。同样,如果双击并设置得很低(例如1%)并且笔刷很大,则可以使用膨胀工具褶皱工具(隐藏在宽度工具下面)将物体平滑Intensity。准确地使用它们有点棘手,但它们仅适用于选定的点,这很有帮助。

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  1. 根据需要重复...有时彼此相邻的许多细微变化看起来最流畅

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  1. 我是否提到过,底层艺术品仍然是完全可编辑的,好像您什么都没做一样?只需切换到编辑内容,即可对基础矢量插图进行任何所需的更改:在此处输入图片说明

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请注意:所有描述的方法都适用于任意图形。
joojaa,2015年

是的,但是除您之外的所有图形都是基于光栅化(像素)图形的
user56reinstatemonica8'5

当然,基本上我的答案与您的答案相同。我只是稍微不同地使用了网格,所以我可以做硬角度的折痕(这是海报问题恕我直言,因为他说他尝试使用您描述的方法,很难说)。无论如何,我知道我的方法涉及更多,如果不是折痕,我会以这种方式完成。我不会使用位移方法,因为很难设计出要弯曲的形状。
joojaa,2015年

Illustrator是否具有类似比例编辑的功能?这有助于更轻松地创建更平滑的曲线。
wchargin 2015年

我以为不是-但是实际上,使用膨胀工具设置为非常低的强度,您可以得到类似的效果。可能还有其他类似的事情……我已经编辑了一个注释。听起来像是一个有趣的问题
user56reinstatemonica8'5

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您实际上可以在Illustrator中执行此操作(根据要求)。诀窍是确保使用网格工具后,将沿手柄拖回沿边缘的方式的1/3,否则会沿*方向挤压图像。

另外,它可以帮助保持来回旋转,以便于选择。

rum

图片1:仔细研究。我实际上是在每转一圈后创建一个新包装。(然后释放它。)

图1中使用的过程:

  1. 制作点状网格(星星,字母等)
  2. 完成一折后,循环←返回此处
  3. 将一切旋转到某个方向
  4. 对选择的网格项进行标记,以便您的选择可以分割形状
  5. 用网状包装纸包扎1行1列
  6. 向内移动与网格相对的边
  7. 固定2个侧边切线,使它们大约占路径的1/3,这样就不会出现大的变形
  8. (可选)释放网
  9. 向后旋转(如果您按住Alt键,则单击“旋转插图”会记住您的旋转,只需要忽略数字即可)
  10. 重复。

固然有更好的工具可以做到这一点,但很可能不知道出于其他目的而已。

备择方案

实际上,只要旋转选择线即可缩放,这样就足够了,如果您不想使用授予的信封,则歪斜和缩放就足够了。信封使折痕的边缘更坚硬。

其他例子

图片2:您可以切割形状(不必是点)以产生明显的折痕。对区域进行阴影处理,以进一步增强外观(也许稍微夸张了效果)。

附录:*关于使用网格进行线性移动。

run缩

图片3:形状变短时会产生均匀的扭曲


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不过,我不知道如何设置网格。它只是很多行和列吗?
斯科特

@scott网格只有1个正方形(1行1列),该块在那里,因此您可以看到手柄位置的效果。如果不缩短手柄,则会得到bnt效果(可以在网格上使用缩放),或者必须使用缩放和偏斜,但是我使用网格是因为这是操作员要的(是的,您可以获得更多的动态权重)红色一个是上边缘处理位置
joojaa 2015年

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joojaa我想投票,因为它看起来非常简单,但是我无法弄清楚如何使用您提供的信息来做到这一点。我正在猜测atm的一些信息,但没有明确的主意。
Dom 2015年

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我也很难重新创建这些步骤@jooja。我认为您的程序中缺少一些重要的东西。您如何申请信封?您如何获得那些矩形1/3的选择?信封中的点是还是单独的对象?
斯科特

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@Dom很简单,是的...没有想到你们需要的不仅仅是火花。但是,是的,我添加了第二张图片的详细信息。还要注意,最后一张照片是用比例和偏斜完成的,在效果上是可比的。让我知道是否需要更多说明。
joojaa,2015年

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作为@Scott答案的替代方法,您可以在Photoshop中使用Puppet Warp编辑Puppet Warp)。

如果您尝试这样做,我建议您在顶部的选项中选择“模式:刚度和密度:更少点”,以使表面不那么柔软,就像您的示例一样。

人偶变形设置的位置

只需添加销钉并四处移动,直到达到所需的位移。但是,您将需要大量的插针以控制笔直的边缘。再次,我建议在边缘处使用许多它们,以控制表面的笔直边缘。

这是您可以实现的结果的非常糟糕的示例

简单人偶变形结果的示例(可以创建更好的结果)


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手动操作如何?

您可以按适当的宽高比打印点阵,手动折叠打印件以获得所需的效果,在光线充足的条件下拍照,在Photoshop中设置阈值,并通过魔术棒选择路径,导入Illustator并使用路径查找器进行隔离/着色。

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