Questions tagged «perspective»

有关对象根据空间属性出现的方式的问题:对象与观察者的关系。



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哪个软件将3D对象的平面投影渲染为矢量图形?
我想创建三维几何对象的二维投影。绘图应为SVG或PDF的矢量格式,可以由Inkscape或Adobe Illustrator导入。在Wikipedia上,我找到了以下示例(原始SVG,CC-SA): 这些是等轴测图。可以使用Inkscape的轴测网格功能构建其线框版本(仅黑线)。但是,此方法对阴影没有帮助。如果缺少梯度,球体将看起来很平坦。是否有一个类似于Inkscape的程序,让您选择光源的位置并生成带有渐变的平面投影? 2D矢量应用程序(例如Illustrator或Inkscape)的另一个缺点是难以绘制与网格轴不对齐的对象。假设您想将图中的立方体旋转20°,而无需更改透视图。你会怎么做? 注意:在这里找到答案的帮助下,我发现以下工具很有希望: Blender的矢量渲染方法(免费软件) Maya矢量渲染器(商业软件) Swift 3D(商业软件) 用于Carrara的VectorStyle 2(商业软件) Google SketchUp Pro(商业软件) GeoGebra(免费软件)

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如何在Sketch 3中创建透视图
是否可以在Sketch 3中创建透视图? 例: 在Photoshop中,我将使用透视工具,但是我不确定如何在Sketch 3中执行此操作。 与此相关的是,是否有任何有用的教程介绍与Behance和/或Dribbble所使用的技术类似的不同透视技术?

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在Inkscape中将透视图添加到位图
我有一个用Inkscape绘制的3D监视器,我想将截图添加到该区域。我试图倾斜,但是形状太不规则了。我也尝试套用信封(Extensions -> Modify Path -> Envelope),但似乎不适用于位图。 如何使屏幕截图看起来像在屏幕上绘制的那样?



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我应该以正投影或透视投影方式绘制卡通脸吗?
我正在用“铅笔玩转”做练习,现在我必须画球 现在我有一个问题-我应该以正交投影还是透视图的方式绘制它们?例如,如果我要以正投影方式绘制第二个球体,则轴和它旁边的曲线之间的距离应该是相同的,但是如果是透视投影,则轴与虚线之间的距离将小于轴与距其左侧的线之间的距离。

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如何从三点角度构造多维数据集
我想从三点角度构造一个正确的立方体(而不是眼球)。假设我有一条视界线,三个消失点和一个立方体的边(a线),我怎么知道另一条边(b和c线)必须多长时间?
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