如何“炸毁”小像素艺术?


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我以这种小像素艺术为例。有没有办法使它变大而又不会在Photoshop中变得模糊或模糊呢?

恼人的狗


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我知道问题是针对Photoshop的,但只想提及您也可以在Illustrator中轻松转换为矢量。签出问题如何在Illustrator中将栅格图片的每个像素转换为方形对象?
AndrewH

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:也对相关的像素艺术矢量graphicdesign.stackexchange.com/questions/20397/...
Takkat

Answers:


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是的,只需在“图像尺寸”对话框中使用“最近的邻居”作为重采样算法 (image -> image size)

重采样图像

编辑: @CAI提供了一个很好的提示-“这也值得一提,如果您根本不想要任何失真,请将比例乘以整个乘数(即2x,3x,4x或200%,300%,400%等)。 )”


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没问题。如果这是您要寻找的内容,可以将我的帖子标记为正确答案吗?
MrMerrick '16

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如果要按非整数比例缩放,但又不希望失真,那么使用“最近邻居”按整数比例放大然后使用插值方法按比例缩小可能会有所帮助。
超级猫

这也适用于将像素画缩小到原始分辨率!
Wowfunhappy

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这取决于您想要什么结果。

如果您希望它看起来像“块状”(即,原始像素在结果中变成一个正方形),那么MrMerrick的答案是正确的。

如果您不希望它看起来模糊或块状,则需要专用的像素艺术缩放算法。我不确定此类算法是否可用于photoshop,如果您准备使用它,我确实为paint.net找到了一个插件。http://forums.getpaint.net/index.php?/topic/23601-2d-image-scaling-algorithms/


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这里是另一种可能性;尝试使用矢量形状绘制图像。很少有时间投资,但后来的潜力可以带来回报。

  1. 首先设置网格大小(例如每10像素的网格线,只有1个细分)。
  2. 打开网格捕捉。
  3. 使用钢笔工具绘制形状。
  4. 对于形状的任何分开的部分(即在单独的图层上),请选择多个图层,然后使用“ 图层” >“ 合并形状”

这非常简单,然后您可以缩放和扭曲形状,同时保留清晰(甚至抗锯齿)的边缘。

2D Pixeldog演示


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如果您只是想相对于其他元素简单地增加尺寸,并希望保持“像素艺术外观”,那么已经建议的最近邻居方法就是实现该目的的方法。

如果这不是你所期待的,也有专门为像素艺术设计,当你不想要尝试maintian锐度一些先进的缩放算法,见https://en.wikipedia.org/wiki/Image_scaling#Algorithms为列表和一些示例。xbr系列和Kopf-Lischinski方法(此处为纸,此处使用反向机器链接作为主要站点(此处应为),此刻此时为空白)产生了令人印象深刻的结果。ImageMagick支持许多这样的功能,因此,如果Photoshop并非开箱即用,您无疑会找到实现您想要尝试的插件。


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嗯,是的,您可以使用MrMerrick给您的选项,但您实际上并不需要它...像素艺术的想法是您想看到像素。

因此,只需以您想要的尺寸将其打印在低的ppi上即可。

使用用于打印,Indesign,Illustrator或Corel的程序,在其中粘贴图像并将其拉伸至所需的尺寸。无需重采样。


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可能,但并非总是如此。浏览器将对图像进行重新采样(OP对打印不作任何说明),并且如果您要进行打印,则根据您的工作流程,您可能最终会意外重新采样(不太可能,但有可能)。


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这很粗糙,但是如果您在Microsoft画图中打开图像并放大图像,则像素不会“平滑”,然后可以对该缩放视图进行屏幕截图,然后将其移回Photoshop。

当然,还有其他方法可以做到,但是对于快速和简单的事情,这是我倾向于做的事情。


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如果要导入回PS,为什么甚至需要MS Paint?
Luciano
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