Answers:
一种方法是在笔划上应用线性渐变。创建一个圆,并使用渐变图案对其进行描边。确保渐变具有如下表和图片所示的光圈。渐变在过渡过程中可能看起来不那么平滑,但这就是我想到的全部。
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| Color Stop | RGB | Location |
|------------+---------------+----------|
| 1 | (255, 0, 255) | 0.00% |
| 2 | (0, 0, 255) | 16.67% |
| 3 | (0, 255, 255) | 33.33% |
| 4 | (0, 255, 0) | 50.00% |
| 5 | (255, 255, 0) | 66.65% |
| 6 | (255, 0, 0) | 83.33% |
| 7 | (255, 0, 255) | 100.00% |
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我没有Illustrator,但这是我可以在GIMP中执行的常规技术。相同的技术应适用于Illustrator:
结果
另外,当您反转所有颜色和渐变,然后使用“乘以”混合模式时,您将获得与“加法”完全相同的结果:
结果
为什么这样做?
如果在色轮周围使用颜色选择器,您会注意到的一件事是,在色轮中移动选择器时RGB颜色如何变化。首先,您从纯红色开始(#ff0000),然后旋转,您会注意到绿色线性增加直到变成黄色(#ffff00),然后进一步旋转,红色线性减少直到变成纯绿色(#00ff00) 。从这里开始,绿色和蓝色发生相同的情况,蓝色线性增加直到青色(#00ffff),然后绿色线性减少直到剩下纯蓝色(#0000ff)。然后再次使用蓝色和红色,红色线性增加直到洋红色(#ff00ff),然后蓝色线性减少直到我们回到纯红色(#ff0000)。
本质上,我们使用圆锥形渐变创建的内容是将原色(红色,绿色,蓝色)添加到黑色(#000000)背景上:
“添加”混合模式在数学上将颜色添加到其下面的图层(或在使用渐变工具的情况下,将颜色添加到现有图像)。这意味着,如果其下面的图层的颜色为#112233,而您要“添加”的颜色为#010203,则新颜色将为#112233 +#010203 =#122436。
将三个圆锥形渐变相加到黑色背景中,我们得到了我们期望的色轮。
尽管“加法”技术通过在黑色(#000000)画布上添加颜色来工作,就像制作粘土雕像一样。乘法技术的工作原理是像雕刻家一样从白色(#ffffff)中剔除不需要的颜色(反色)。它们都通过非常不同的方式产生完全相同的结果。
附录
这是“渐变”编辑器在“加法”技术中的外观:
附录二
这是逆和乘技术中渐变编辑器的外观: