Questions tagged «gradient»

关于多种颜色或通道的问题逐渐融合在一起。彩虹是自然渐变的一个例子。

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不带条纹就真的不可能吗?
我正在努力创建没有条纹的渐变。我已经观看了YT上的所有视频,并尝试过:模糊各种图像,噪点,抖动,位深度,画笔和在Illustrator中进行渐变。 一切都失败了,我总能看到条带。 我在图片后面使用的背景色:050b3c


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为什么这个颜色渐变比其他颜色更具吸引力?
我一直在我开发的网站上玩一些渐变,我对某些颜色为何比其他颜色更具吸引力的背后的心理学或其他含义非常感兴趣。 现在是这里的网站: 该设计中的渐变看起来很自然。但是,如果我开始混合和匹配,我将得到以下结果: 我似乎找不到另一个看起来“自然”的像样的渐变。我想知道我们如何感知这些颜色混合的背后是什么心理...是否存在某种规则来寻找可以在渐变中很好地搭配使用的颜色?我想这取决于您想要的感觉。我感谢所有意见!

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Yoga Perdana如何使他的插图着色?
如果您没有听说过他或没有看过他的任何作品,Yoga Perdana是一位数字艺术家,我认为他会制作一些非常棒的插图,并给他们以非常柔和的感觉。 我相信我了解他是如何使用圆圈布置插图的,但是我不确定他如何给他的作品以如此柔和的感觉。肯定涉及渐变,但是与我的相比,他的外观看上去如此不同。 瑜伽过程中有什么想法可以使他的图像增色,同时又使它们保持非常柔软的感觉?有没有可用的教程? 这是我到目前为止的内容: 我离开了Yoga的初始构造设计,创建了圆,使用负前线创建了初始的环形状,然后使用轮廓探路器创建了环相交的锚点。从那里我相应地删除了曲线,看起来像原始徽标。 如何将所有点连接为奇异形状,以便添加渐变? 更新(11:15 pm):渐变起作用了。我最终加入了未连接的路径,以创建可以在其中插入填充的奇异形状。从那里,我选择了所有新形状,并用渐变填充它们。 这使我想到下一个问题,如何在徽标内创建阴影以营造深度感?我正在考虑复制形状,为每个形状创建一个阴影渐变,并将其不透明度更改为40%左右。 更新(1/9/15):我能够添加一些阴影以赋予徽标深度。我所做的只是复制徽标的一部分,以便它们彼此重叠,并为它们添加一些渐变色。 但是,我认为仍有一些地方可以将Yoga的徽标与我的徽标区分开。他是否使用某种纹理或模糊技术?我不能指责它,但我绝对感觉有些不同。 更新(1/9/15 @ 5:01 pm):我将徽标导出为png并将其加载到Photoshop中。添加了一些非常细的颗粒(0.5高斯噪声),​​并给它提供了深色背景。结果是这样的,瑜伽在左边,我在右边: 我意识到徽标的形状与Yoga的形状并不完全相同,但是我想说它在设计上看起来非常相似。请给我有关如何改进的任何提示。 直到下一次。-克里斯

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如何为T恤印花设置艺术品?
对T恤打印的图稿进行颜色区分是什么意思? 通常建议使用Pantone颜色进行T恤打印。是Pantone涂层还是Pantone未涂层?无涂层的颜色更微妙,如果设计需要,我们就不能选择更亮的阴影。什么更适合打印? 我们可以在T恤打印中使用渐变色吗?还是建议仅保留纯色? 询问渐变是否合适的原因是将其用作该设计的选项: 我当时正在考虑使用该选项,因为很难将颜色分开,因为纹理在狮子内部被遮罩了。



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渐变填充对眼睛有什么影响?
网页设计(和一般设计)中有许多基准规则,涉及颜色,形状,线条质量和字体的使用方式。这些规则通常在大脑感知彼此相关的事物时具有一定的基础。 谁能指出我的好资源,说明如何使用渐变填充(线性和径向)?它们如何影响眼睛,与叠加字体形成对比,如何影响颜色,优势感等? 资源不必针对网页设计,因为它可能适用于任何基于屏幕的图形设计,即使不是平面设计也是如此。
15 color  gradient 



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研究:颗粒状/嘈杂的渐变
在下面,我张贴了由马尔文·贝拉·赫基(MalwinBélaHürkey)创建的海报,其中使用了颗粒状/嘈杂的渐变来创建3维形状。有人可以指出我创建这种渐变的方法吗? MalwinBélaHürkey的海报: 到目前为止,我所做的只是使用Effect -> Texture -> GrainIllustrator中的选项,它会产生一些有趣的初步结果,朝着正确的方向发展。请参阅.jpeg下面的内容,此方法获取的结果快照: 但是,此方法的问题在于,Illustrator中应用的颗粒效果看起来非常像素化,即基于像素。这是一个问题,因为我打算从该文件创建丝网印刷。笔直/非矢量形状将很难通过丝网印刷来复制,因为在曝光过程中我需要尽可能锐利的边缘。 这是我能够得出的另一个结果(现在,分辨率仍然是我唯一担心的问题,因为我不确定这是否可以通过丝网印刷来打印): 我正在寻找一种方法,使我可以创建相同类型的颗粒渐变,但其方式不能基于像素或不够清晰,无法进行丝网印刷。 我在处理此问题时遇到了一个相关问题,我在此处概述了该问题:无法将“颗粒效果”应用于渐变 以下是一些与我想要达到的效果相似的图像示例: (绝不偷窃知识产权,所有功劳当然归功于原始设计师,我只想扩大我在视觉技术方面的视野)


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如何避免渐变中出现明显的色带?
因此,这比图形设计更科学地可视化,但是我认为理论是相同的。在用于可视化数据的色图中,通常会有一些色带在不应显示的位置突出。我相信他们是马赫乐队的一种形式? 例如,我使用了这种双极性色彩图,它会生成如下图像: 它几乎像是一圈约0.2的霓虹灯橙色,以及类似的约-0.2的蓝色戒指。这是RGB分量的图,以及黑色的相对亮度的计算: 我手动对其进行了调整,以尝试摆脱乐队的束缚,但取得了一些成功,但我并不真正了解其背后的理论: 更好,但是我仍然看到乐队。 再举一个例子,对于炎热的色彩图,我想也许我必须对亮度图进行线性化处理以防止出现条纹,但实际上并没有奏效: 黄色和橙色的乐队仍然在那里,他们只是被移动并涂抹了一点。因此,亮度图中的不连续性不是问题的原因。 如何在没有条纹的情况下平滑过渡颜色?是否有通过Lab色彩空间制作平滑曲线的规则?(编辑:哦,我为此找到了一个示例:“色标是使用L a b *颜色空间计算的。它沿着L *方向遵循均匀的斜率,并且遵循a * -b中的半圆路径*飞机。”) 更新:这是此颜色图在RGB多维数据集中的绘图,显示user568458所谈论的锐角:



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