研究:颗粒状/嘈杂的渐变


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在下面,我张贴了由马尔文·贝拉·赫基(MalwinBélaHürkey)创建的海报,其中使用了颗粒状/嘈杂的渐变来创建3维形状。有人可以指出我创建这种渐变的方法吗?

MalwinBélaHürkey的海报:

海报作者马尔温·赫基

到目前为止,我所做的只是使用Effect -> Texture -> GrainIllustrator中的选项,它会产生一些有趣的初步结果,朝着正确的方向发展。请参阅.jpeg下面的内容,此方法获取的结果快照:

当前结果的屏幕截图

但是,此方法的问题在于,Illustrator中应用的颗粒效果看起来非常像素化,即基于像素。这是一个问题,因为我打算从该文件创建丝网印刷。笔直/非矢量形状将很难通过丝网印刷来复制,因为在曝光过程中我需要尽可能锐利的边缘。

像素化谷物

这是我能够得出的另一个结果(现在,分辨率仍然是我唯一担心的问题,因为我不确定这是否可以通过丝网印刷来打印):

在此处输入图片说明

我正在寻找一种方法,使我可以创建相同类型的颗粒渐变,但其方式不能基于像素或不够清晰,无法进行丝网印刷。


我在处理此问题时遇到了一个相关问题,我在此处概述了该问题:无法将“颗粒效果”应用于渐变


以下是一些与我想要达到的效果相似的图像示例:

例1 例子4 例2 范例3

(绝不偷窃知识产权,所有功劳当然归功于原始设计师,我只想扩大我在视觉技术方面的视野)



@Cai与您链接的答案非常适合屏幕目的,但不能为屏幕打印提供足够高的分辨率。您是否认为/知道是否有另一种方法来处理颗粒/纹理化/噪声梯度?
JoSch 2016年

@JoSch,只要噪声“像素”足够大以适合屏幕的网格大小,那么就不会有问题。无论如何,您完全可以控制效果的分辨率,因此没有问题。无论如何,您发布的所有示例肯定只是在使用噪音。

无论如何,我稍后都会发布一些其他可能的解决方案的答案,这时我有点忙于家人。

@蔡谢谢,期待它!该解决方案让我感到担心,我将等待您的回答,然后最终进行曝光测试,以查看文件如何转换到网格上。一如既往地享受与家人在一起的时间:非常感谢您的支持。
JoSch

Answers:


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我在Photoshop中使用不同的方法来达到类似的效果。一切归结为在噪点中获得更多细节(通过在更大的图像/图层上创建噪点)并放大对比度。

这是该过程的简短描述:

1.创建一个新项目,其大小至少应为原始图像的两倍

如果要在整个图像上添加效果,请选择至少两倍于画板的尺寸。通常,我觉得两倍比较合适,因为如果创建大图像,计算机性能可能会很快出现问题。确保新图像的DPI与原始图像匹配。

2.在新的更大项目上应用噪声(过滤器>噪声>添加噪声)

确保噪声强度高且单色。

3.将图层复制回原始文件,按比例缩小并将其设置为叠加

其他混合模式也可以使用,但我最经常使用该模式。

4.大大提高项目/渐变的对比度。

这样您就可以发挥作用!

如果您需要更多细节或其他技术,我在这里进行了更详细的描述: 有关如何创建嘈杂/颗粒状渐变的Photoshop教程


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您好Stefan,请在此处给出如何执行此操作的较大摘要。如果您一年后不维护自己的网站,那么这个答案将毫无用处。
瑞安(Ryan

嘿,瑞安,你是对的!现在会做。
StefanHürlemann,

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为了更好地控制纹理,我建议使用放置的PhotoShop文件作为遮罩,而不是使用AI的光栅系统(如您所指出的那样,这确实会导致分辨率问题)

  • PS-制作纹理文件,将其另存为.psd
  • AI-将文件放在所需对象上方
  • AI-在“透明度”选项卡中,单击“制作蒙版”

您可以实时编辑纹理,更改将生效。


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产生噪声的其他选择可能是基于分形的函数(我不知道),当转换为真丝时,可能会遇到波纹问题。

这称为错误扩散抖动。我认为,这种“需求”必须基于像素,因此您可以真正控制实际发生的事情。

但是您需要定义正输出的确切线型,以便每个像素都能正确打印。

确切的线型取决于您使用的是哪种丝绸,最终取决于所用的墨水。但是,由于它很大程度上依赖于打印每个点,因此可能需要使用比通常推荐用于实体形状的分辨率低的分辨率,分辨率可能要小2倍。

如果在这种情况下通常使用90lpi打印,可以以100%的速度获取45ppi文件。不要使用“普通”公式在lpi输出的两倍处发送文件,我们需要完全相反。

此外,文件应为1位,而不是RGB,而不是CMYK,这将倾向于转换为半色调。


可以使用灰度纹理作为栅格化内核。如果籽粒的强度低于该颜色,则发出黑色/彩色,否则发出bg颜色。
joojaa

但是在这种情况下,我不会让输出过程决定我的梯度抖动。是外观的本能部分。
拉斐尔

您不必这样做,您可以在Photoshop中使用图层模式进行此过程。因此,您不仅可以设计模式,还可以现场进行。
joojaa

因为有多个通道,所以没有理由将所有颜色通道的分辨率都降低,对吗?在第一个示例中,您可能会在“法线屏幕”上打印蓝色,然后按照您的建议在其上覆盖低分辨率的白色飞溅/抖动?
Yorik
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