使用Lab颜色的优缺点是什么?


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在例如Photoshop中编辑图像时,我经常看到将图像转换为Lab颜色模型的建议。这样做的利弊是什么?

是否存在Lab color可以帮助我的特定功能或任务,并且在某些情况下我不应该使用Lab color?我知道Lab色彩模型的色域比CMYK和RGB都广。使用色域超出范围的颜色是否会引起问题?

在矢量图像中使用Lab颜色有什么好处?例如,Illustrator不允许您在文档级别使用Lab颜色工作,但是您可以创建专色或使用Lab值使用“重新着色图稿”功能-这样做有什么好处吗?


奖励问题:是“ LAB”,“ Lab”还是“ L * a * b *”?我经常看到所有用过的东西。


其书面Lab但发音应该是要么L a blab
joojaa

@joojaa,这是个玩笑吗?你怎么发音lab的不同Lab
通配符

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@Wildcard另一个
人中

Answers:


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实验室入门

这个世界充满了神奇的事物,耐心地等待着我们的感官变得更加敏锐。(年)

我经常读作Lab,但是正确地说Lab是Lab,真是太神奇了。它使世界变得更加丰富多彩。如果您曾经吃过魔法蘑菇,它的味道就差不多。借助“神奇蘑菇”,细微的颜色差异会变得更加明显,因为它们会根据人类的经验关闭大脑中限制这些东西的部分。基本上,我们已经进化为能够通过大脑充分了解需要查看的内容。魔术蘑菇关闭了大脑的那一部分。(供参考:魔术蘑菇通过减少大脑活动来扩大思维

同样,我们习惯于在RGB显示器上工作并在CMYK中查看打印。通常在监视器上甚至还没有开始覆盖我们的眼睛可以感知的光谱。Lab更接近于这些颜色。使用实验室可以消除当前生殖过程所面临的限制,并使我们能够真正根据人类对世界的感知来带来细微的差异。

RGB是显示器感知世界的方式。CMYK是打印机如何看待世界的方式。实验室是人类如何感知世界的方式。

歌德,平克·弗洛伊德和圆锥的阴暗面

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CC BY-SA 3.0,https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid = 12784636

要真正了解Lab,我们至少应该了解人类如何看待世界。与CMYK或RGB不同,实验室是一个对立过程

凝视它10到20秒钟,然后移开视线,最好是白色的东西。您将体验到After Image

残像

在这种情况下,“残像”将是洋红色矩形,文字为青色。无需过多了解Rods and Cones,他们每个人都会看到频谱的不同部分,并且每个人都会感到疲倦。图像出现后,因为您的视锥细胞和视锥细胞感到疲劳,因此请进行补偿。

在实验室中,您有两个颜色通道。蓝色朝向黄色(对手),绿色朝向红色(对手),这更接近我们人类的感知方式。Rods,Cones和所有爵士乐。

然后,黑人和白人在我们感知世界的方式上也遭到了反对。这是真正存在对比度和深度感知的地方。颜色仅被认为有助于此目的,并且仅存在于我们的头脑中。现在在RGB中我们如何使黑色?我们清空红色,绿色和蓝色光。在CMYK中,我们如何使黑色变黑?我们将足够的颜色填充到一个斑点中,直到它变成类似于黑色的深色杂物为止(在为CMYK打印设计时应该使用哪种黑色?)。在实验室中,我们通过为“黑白”提供自己的频道:“亮度”频道来解决此问题。您想要黑色,亮度为0,而A,B应该为零,因为黑色没有颜色(实际上黑色吸收颜色)。

在实验室绊倒(又名专业人士)

因此,到目前为止,要回顾一下这些优点:更接近于人类的感知,更广的色域,将黑白视为自己的对手渠道(更常见的是,人们只会说“将色彩与对比分开”)。但是实际上这是什么意思呢?

在下一组图像中,RGB在左侧-LAB在右侧。

首先,我们可以进行更大的偏移,因为颜色偏移不会影响对比度,而对比度偏移又不会影响颜色。在这里,我通过将黑点降低到50%(RGB 128 / LAB 50)粉碎了两者的对比度。

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在RGB中,由于黑点实际上是RGB的合成,因此对其进行调整可以使我们所有的颜色变得相当平坦。您可能在想,但是我不能仅将“曲线”切换为“光度”吗?好吧,是的,如果没有这样的额外步骤,那肯定会有所帮助,但仍然不如Lab出色:

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好了,接下来我摆脱了这一点,在这一本书中,我反转了每个样本的颜色通道。我没有反转L通道,因为如您所见,无需触摸L通道就可以得到相似(实际上更好)的颜色。在RGB中,我必须将所有3取反。结果,我们可以看到RGB不再看起来“真实”。

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继续前进,假设我们要进行一些锐化。锐化主要是对比度的函数。我将在RGB和亮度上使用相同的“不锐化蒙版”。我使用的设置是Amount:127,Radius 7.9,Threshold1。虽然两者的对比度都相当,但是您可以看到RGB一侧的颜色如何稍微偏移。尽管这看起来可能并不多,您甚至可能喜欢它,但这并不是我们想要的。我们试图锐化图片而不改变颜色。实验室对此有更好的控制。

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现在,实验室最基本的举措之一就是增强色彩。您可以通过引入相等数量的A和B通道来做到这一点。有人认为,为什么我只能增加RGB的饱和度呢?但是比较差异。请注意,在RGB一侧的顶部中间位置,花瓣已经存在一些饱和问题,我轻轻地推了一下。实验室方面完全没有问题。

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现实给想象力留下了很多。(列侬)

如前所述,Lab为我们提供了更全面的色域。实际上,当从一种颜色空间转换为另一种颜色空间时,通常会使用Lab作为过渡空间,因为它要大得多。但这如何使我们受益?

根据您自己的显示,您可以希望告诉这3个品红色不太相同。CMYK最强的洋红色为0、100、0、0。这就是第一和第二列中的内容,尽管我在第二列中以RGB列出了它。根据可用的RGB,可以轻松地将其移出色域。同时,在第三个中,我从相同的0、100、0、0开始,然后增加L。

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让我们看一下第三个规范,以帮助澄清,我将进一步介绍它:

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双方都是CMYK 0、100、0、0,但明显不同。怎么样!?因为然后我将颜色推到了Lab之外。现在,它更像是Pantone Neon,我们可以想像它存在,但是在RGB和CMYK之外。这很有用吗?也许不是,但是工具仅仅是工具。在那里,当您需要它们时。

什么时候有帮助?输入激光束。

好吧,对不起,不是真的是激光束,而是真的很明亮,就像吹散的区域一样。某个点之后的RGB只会变成白色,并且很难修复。小事,请确保您可以克隆图章并找到解决方法。但是更大的区域可能会变得棘手。输入实验室。左右之间的唯一区别是右边在Lab中。没有其他更改。实验室可以在RGB和CMYK难以达到的超亮区域推动颜色。

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降临(aka缺点)

实验室是一种工具。我并不认为任何工具都有缺点,只有优点。实验室恰好比CMYK或RGB具有更多的优点。如果我必须尝试找到一个缺点,那就是您必须考虑最终输出。但这真的是骗局吗?如果我以RGB方式处理照片,则还必须考虑最终输出以进行打印。如果我使用CMYK,则可能必须使用灰度打印。这些并不是真正的缺点。始终将设计和工作做到最佳,然后决定要交付的质量要低到最低。决不要以最低的公分母和最低的性能进行设计。

真正唯一的缺点是您的标准将提高。大多数人不想从大蘑菇之旅中走下来,也不想从宽色域显示转到低色域显示,或者对于从未体验过的人,可能不想从5k显示屏回到1080展示,而您也不想看别人认为不错的照片,因为他们不知道自己能做的更好。那是最大的缺点。

“回到昨天是没有用的,因为那时我是另一个人。(爱丽丝漫游仙境)

下兔子洞

如果您还不了解Channels,那么我建议您做两件事:

  1. 玩频道。
  2. 获取书籍Photoshop Channel Chops,一本二手书便宜。

假设您已经了解了,现在该服用蓝色药丸了:

  1. 图书:Margulis 的Canyon Conundrum是实验室的事实上的标准
  2. Margulis的YouTube视频:Photoshop World:Dan Margulis的实验室色彩
  3. 我自己的YouTube视频中,我经常去实验室
  4. 我发现Lab真正令人眼前一亮的地方是当与Photoshop的Blend-if一起使用时(如果您直到现在还没有注意到,我会尽力避免其他应用程序可能存在或可能不存在的好处),您可以在以下位置找到:https:// /graphicdesign.stackexchange.com/a/75654/2611
  5. Netflix上的Brain Games(至少在美国是这样),在幻觉,色彩和人类感知等主题上有一些出色的插曲。我认为他们也可以在YouTube上以象征性的价格使用

TL; DR

如果您已经阅读了答案,就会知道我不是在为最低的公分母写这个。

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