Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的?


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当我打开图像时,我可以从中看到它的尺寸详细信息Image > Image Size...,它向我显示:

Photoshop图像大小

图像具有600px = 8.33in分辨率的宽度72dpi。现在,当我在浏览器中打开此图像时,它的宽度恰好是600 css px。但这不是8.33英寸宽。当我在屏幕上用实际比例进行测量时,在浏览器和Photoshop中打开时,它的大小均为6英寸左右。即使我在Photoshop中将宽度设置为6英寸,当使用实际比例尺进行测量时,它也小于6英寸。当我在Photoshop中更改分辨率时,另一件事是它的宽度以英寸为单位,但宽度仅以像素为单位。

我的问题是:

  1. Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的?

  2. 是在Photoshop中分辨率physical pixels / physical width in inches还是logical pixels / physical width in inches

  3. 为什么Photoshop中的英寸与现实生活中的比例英寸不匹配?

  4. 同样,当我右键单击计算机上的图像并从属性中检查图像的大小时,它会显示与Photoshop和Web浏览器完全相同的像素大小和分辨率。那么我的计算机是否以物理或逻辑像素显示图像的大小和分辨率?

  5. 当我从Andriod手机捕获图像时,显示的尺寸是物理像素还是逻辑像素?图像的分辨率与每英寸逻辑像素还是每英寸物理像素有关?

  6. 如果我在Photoshop中打开了图像X。我将其分辨率减半并将其保存为Y。然后再次获取原始X并将其宽度减小至一半以保持原始分辨率不变并将其另存为Z。哪个具有更好的视觉效果Y或Z?

PS:请注意,这real life 1 inch不是96 css pixels我从另一篇文章中了解到的/programming//q/40480617/3429430

编辑:感谢大家对我的帮助。我一直在看TastyTuts初学者photshop教程。在第3章“ 光栅图像原理”中,他已经很好地解释了,我发现这是令人满意的解释。

图像具有四个属性:

  1. 图片尺寸
  2. 图像数据大小
  3. 尺寸
  4. 解析度

图像尺寸图像的物理尺寸,即打印图像时的尺寸。在photshop中的“ 文档大小”下显示的宽度为8.333英寸。打印图像时,它将恰好是8.333英寸宽。

尺寸是图像的宽度/高度,以逻辑像素为单位。在photshop中,它位于“ 像素尺寸”部分下。当我们从相机捕获图像时,所解析的分辨率以逻辑像素为单位物理像素与光栅图像没有关系-无论是照相馆,计算机还是照相机。原因是不同的数字设备具有不同的dpr。图像在所有数字设备上必须看起来相似,例如在比例显示器或简单的CRT监视器上。

分辨率是打印介质上每英寸的正方形块(像素)数。两张相同尺寸的图片,例如600px,一张分辨率为60px / inch,第二张为120px / inch。两者在数字屏幕上看起来完全相同。但是当同时打印两个图像时,第二个图像将为5英寸宽,第一个图像将为10英寸宽。第二个图像很小,但比第一个图像清晰。发生的是,用于image1的打印机会将一英寸的宽度在纸上分成60等份。每个部分将获得图像的1个逻辑像素的颜色。另一方面,对于image2,打印机会将1英寸的纸张分成120等份,并在每个部分中填充image2的一个逻辑像素。

对于打印介质,我们应注意图像尺寸(photshop中的文档尺寸)。考虑两个图像,它们的图像大小均为8.33英寸,但第一个图像的photoshop分辨率较低,第二个图像的photoshop分辨率较高。第一个比第二个具有更大的尺寸(在photshop中为像素尺寸)。因此,对于数字媒体,我们应该关注Dimension

图像数据大小是计算机上的字节大小。它与图像具有的逻辑像素数直接相关。例如,如果所有像素的颜色均为rgb格式,则1个像素至少需要3个字节。

有了这些信息,我的7个问题就不太广泛了,每个问题都可以用以下几行来回答:

  1. Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的?
    答:photshop中的像素是逻辑像素。

  2. 是Photoshop中的分辨率是物理像素/以英寸为单位的物理宽度还是逻辑像素/以英寸为单位的物理宽度?答:logical pixels / (physical width in inches of image on print media)

  3. 为什么Photoshop中的英寸与现实生活中的比例英寸不匹配?
    答:如果打印图像,它们会这样做。数字屏幕上的英寸数将不匹配,因为数字屏幕的logical-pixels per inch of screen值不一致。例如,通过更改操作系统选项的分辨率,我们可以简单地在屏幕上显示1367px或在同一屏幕上显示1980px。

  4. 另外,当我右键单击计算机上的图像并从属性中检查它的大小时,它会显示完全相同的像素大小。...
    答:这不是计算机显示该大小的方式。图像本身具有有关在任何数字媒体上跨越多少逻辑像素以及在打印(分辨率)时应该看起来如何的元信息。因此,photshop和计算机都显示相同的信息。

  5. 当我从Andriod手机捕获图像时,显示的大小是物理像素还是逻辑像素。...
    答:在任何设备相机中,以像素显示的图像大小都是逻辑像素。分辨率主要是这样的800*600-这也是逻辑像素的图像大小。中显示的分辨率px/inchlogical-pixels per inch of print media

  6. 如果我在Photoshop中打开了图像X。分辨率是我的一半。...
    答:如果X为100像素宽,那么Y在数字屏幕上将为50像素宽。如果X在纸上是1英寸宽,Y在纸上也将是1英寸宽,但质量(清晰度)较低。在数字屏幕和打印介质上,Z均为X的一半。在印刷品上,Z的清晰度将与X相同。在印刷品上,Z的质量比Y的清晰度高。

在这里编辑鱼


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当您在这里询问6个完全不同的问题时,投票将关闭。有点宽。
DA01'1/

但是要回答这个问题的标题:如果您使用像素,请注意像素。忘记物理测量。
DA01'1/

我包括了一种自我回答。我不确定它在技术上是否正确,因此我没有将其发布为答案。
用户

Answers:


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一个像素就是一个像素就是一个像素。

分辨率(在PPI / DPI中)是毫无意义的*在数字环境中,只有当您正在打印(或以其他方式转移到物理介质上)图像时,分辨率才有意义。
保存在72PPI A 100×100像素的图像会显示在屏幕上精确地一样一样保存在1PPI或1000PPI 100×100像素的图像。

72PPI已经成为屏幕的事实上的标准,因此请坚持这一点,但实际上您可以忽略该数字-这是无关紧要的。

物理尺寸在数字环境中同样无关紧要,Photoshop或您的Web浏览器(或我所知道的任何其他图像查看器)都不关心屏幕的物理分辨率是多少,并且仅在像素上工作-如果输出是屏幕上,忽略物理尺寸(英寸,厘米等)。

*通常。某些应用程序支持分辨率,因此将Photoshop文档导入到Illustrator中将考虑分辨率。但这主要是为调整大小提供了便利-实际上并没有影响图像内容。


那是因为插画家从印刷的角度来看一切。即使您明确告诉它不要。它只是不能,不能那样做。
joojaa

“ 72PPI已成为事实上的屏幕标准”怎么来的?手机,笔记本电脑和台式机的屏幕都拥有不同的DPI,100-300是超级普通
科斯

@Kos当然,屏幕实际上几十年来一直不是72PPI,而且(正如我所说)这确实无关紧要,整个屏幕= 72PPI真是胡说……
Cai

不幸的是,这不像以前那样真实。有人想到,在高分辨率屏幕上,浏览器应自动应用一些缩放功能,以防止事物变得过细。因此,网页的默认缩放比例可能是125%,而不是100%,因为分辨率很高,这影响浏览器显示图像的方式。较新版本的Windows甚至具有与该缩放有关的系统设置。并非所有程序都愿意,但有些程序会像上述浏览器那样付诸行动。
KRyan '16

2
@KRyan是真的,它比过去要复杂得多,但所有这些仍然与归因于图像的任何PPI或物理尺寸完全无关(例如,在Photoshop中)
2016年

6

仅适用于印刷/制造转换。大多数情况下,操作系统不知道计算机所连接的屏幕类型。因此,它甚至不尝试猜测。因为不知道它无法缩放到实际大小。但是即使这样做,它也不会尝试,因为那样会更糟。

DPI / PPI / LPI和物理单位仅在制造环境中才有意义,例如印刷,激光切割,乙烯基切割,刺绣等。在数字环境中没有太多用途。这会给人们带来精神上的麻烦。

Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的?

像素都不是像素。它们只是样本,没有尺寸-没有尺寸。由于在数字显示器中以除一个像素外的任何其他尺寸显示像素是一个像素。这就是数字领域的工作方式。您的图像与显示设备的像素尺寸恰好一样大。因此,不同显示器的尺寸也不同。

您所看到的只是两种不同的思考问题的文化。双方都是对还是错。


如果我有两张600 photshop px宽的图像,一张分辨率为72px / inch,另一张分辨率为36px / inch,都具有相同的兆字节大小。这意味着photshop不会更改图像中的物理像素。
用户

@user显然是这样。像素数量没有变化。结果只是一个元数据标签。
joojaa

Photoshop在视网膜显示计算机上的行为是否类似?例如考虑使用2dpr笔记本电脑。resolution在Photoshop中进行更改以保持px完整的宽度不会更改以兆字节为单位的大小吗?
用户

用户是的。像素加倍只是苹果确保老网页不会受到显着屏幕分辨率变化影响的一个技巧。这是一个非常糟糕的决定。完全没有影响。
joojaa

您可以通过实际调整大小并将图像保存在视网膜笔记本电脑(例如Apple Mac Book)中来确认这一点吗?
用户

3

都。

因为有不同类型的像素。

像素只是(可以参考)一小部分信息(类型A)。一个光栅图像只是一组信息的位和字节。它们需要重新解释为某种东西。

例如,在某些3D程序中,它们不仅可以表示颜色,而且可以表示表面的高度,位移和角度。在3D打印机上,它们可能表示体积。


另一方面,您在屏幕上(B型)有少量正方形集,这是一种不同类型的像素。

但是这种类型的像素通常在程序解释A型像素时会转换为1个B型像素。通常,如果未重新缩放位图,例如放大。

ppi信息(它是ppi,而不是dpi)与从类型A到类型B的转换无关。NOTHING。

它们曾经被印刷在...上。我要说的是物理介质,而不是电子介质,但我会改写...印刷在印刷介质上。尺寸固定。


在某些电子介质上,例如在投影图像上,无法分辨图像(或其像素)的物理尺寸是多少。


但是在所有屏幕中,该屏幕上都有一些特定像素的像素尺寸。现在是一种分辨率类型,称为像素密度。但是您没有在文件中定义它。

现在,系统更加了解这种新的分辨率,像素密度,并开始对其进行声明。但是目前,它们只有一个单元可以处理它们,密度是2倍或3倍。


一些答案:

2)在Photoshop中,准备要打印的图像上的ppi数据。并根据需要的打印分辨率来计算像素数量。

如果您的屏幕操作系统未使用其内部标尺进行校准,则它们仅采用一个默认值,例如96 ppi。

这是操作系统的配置,几乎没有人使用:

在此处输入图片说明

如果您确实对其进行了修改或手动计算了ppi或像素密度,则可以将视图调整为立体的。

a)以英寸(不是对角线)为单位测量屏幕的整个宽度,例如20英寸。

b)读取显示器的声明分辨率,例如1920。

c)除1920/20 = 96。

但是,如果屏幕较小,或者分辨率不同,则此数字将更改。


假设大多数屏幕具有或多或少的像素密度,则CSS像素只是一个近似值。


考虑到具有高密度屏幕的智能手机,声明了低分辨率,并随后对图像进行了内部2倍或3倍转换。


我要添加其他内容。不要将与文件像素信息无关的其他概念引入混合。文件重量。Mb。(兆字节)这就是文件有多少磁盘空间。


图像文件上的“元”信息(例如在photoshop jpg文件中声明的72 ppi)由软件获取,以将信息拍摄到打印机。是的,除非被其他方法所压倒,例如打印机软件上的“适合页面”指令。

ppi信息是线性的,因此对于72 ppi,您将有72x72的“正方形”块(对不起,@ joojaa)。


我不会说,但是没有不同种类的像素。像素是像素。
joojaa

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是的,他们是...不,他们不是...是吗?
拉斐尔

将来可能会在“信息矩阵”像素和“屏幕元素”像素之间进行区分,但是现在我们需要同时经受住摇动和搅动。
拉斐尔


我已经为其他有争议的答案做了。那就是我关于信息矩阵的概念。但是,是的,还有其他类型的像素,尽管它们不是正方形,但它们会这样反应(并重新解释)。
拉斐尔


2

问题前提的问题是您假设显示器为72dpi,事实并非如此。实际上,大多数显示器的分辨率都不是72dpi,通常是更高的分辨率,甚至更高。

600px在72dpi时为8.33英寸,但是您不能拿出尺子在自己的显示器上进行测量,因为显示器不是72dpi。物理尺寸将有所不同。Digital对dpi完全不感兴趣,它只关心像素尺寸。在其上查看的监视器具有不变的dpi,然后OS会根据设置将图像缩放到适当的大小。

72dpi纯粹是胡扯,永远不要主动更改它。值得特别设置的唯一dpi是300dpi,用于打印工作。除此之外,仅使用相机/扫描仪发出的dpi。由于InDesign和Acrobat在导出为PDF时会为您调整图像大小,因此您实际上也无需设置300dpi。关心尺寸,而不是dpi(在Photoshop中)。


0

对于那些谁想要一个简短的答案。

答:只有打印机上的点(或来自其他产生实际物理像素的输出设备的点)才是“物理”像素。其他任何东西都是一种表示-颜色的虚拟“斑点”。虚拟像素的大小不是固定的,因为它不是物理实体。然而。

不能拉伸现实世界(好的,忽略Silty Putty™)。如果不将虚拟像素输出为实际像素,则无法使Photoshop的虚拟世界真实(物理)。只有这样,像素才具有尺寸。

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