为什么没有动画专辑封面?


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在整个平面设计中,我想说的是,像专辑封面艺术一样具有远见卓识的领域。它具有商业上的可行性,但通常不受典型公司设计工作的限制,因此可以以艺术的名义获得更多的创作自由。

在这里,我们还可以看到图形设计中一些最具创造性的技术进步。数码印刷机的早期使用,拼贴在Photoshop出现之前就已完成,将插图与实体3D融合在一起,您可以为其命名并完成。

在现代时代(发布时为2017年),大多数专辑都是数字实体。它们存在于Spotify,Pandora,iTunes,Amazon等中。他们不再是CD的袖子了。

但是,除了一些老专辑的支持者创作之外,我不知道有哪些像某些公司现在使用徽标那样利用动画的。对于Cinemagraphs之类的东西来说,这似乎是将专辑封面艺术重新带回对话的绝好机会。

那么为什么艺术家不这样做呢?这是技术限制吗?只是一直以来所做的一个坚持?或者是别的什么?...还是已经完成,我只是不知道?


...您可能会免费向全世界
分发

实际上,我前段时间看到过一个动画封面的项目。我可能在另一台计算机上有书签。
拉斐尔

这已经经常以视频格式完成,例如最近的Vinyl Theatre专辑
Zach Saucier

Answers:


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我可以看到,这最有可能随着VR的使用而实现,而AR更可能会变得更加普及。

为什么?

虚拟(和增强)现实与沉浸感有关。

考虑到这一点,音乐公司可能已经在考虑使音乐更具沉浸感的方法,从而可以占领VR音乐市场。

他们的第一个本能可能是360音乐视频(或者甚至更酷的音乐视频,您可以四处逛逛和探索)。

但是,为每首歌曲制作360音乐视频将非常昂贵。

那么,如何使人们对您的唱片公司出售的其他歌曲感兴趣?

仅专辑奖金内容

现在,我们以奖励歌曲的形式获得此信息。

将来可能以独家动画或交互式专辑封面的形式出现。

回到您的问题。

艺术家为什么不这样做?

  • 对内容的渴望还没有实现(资金也没有)。由于音乐目前被认为是“背景媒体”,因此不需要这种出色的设计。过去,音乐更像是一种“前景媒体”。例如,想像一个家庭聚集在收音机旁听节目,或者一群朋友在电唱机周围闲逛。将来,如果VR和AR流行起来,那么几乎肯定会希望有视觉效果与音乐一起出现。有关将音乐作为背景媒体的更多信息,请参阅本文本文

这是技术限制吗?

  • 当然不。有许多艺术家可以使用电影摄影机作为专辑封面。这更多是“用户需求”的限制。

只是对所做的一切有所保留?

  • 在这一点上,是的。媒体需要相当长的时间才能转换样式,特别是如果新样式需要额外付费的话。例如,我与公司的几位设计师进行了交谈,直到最近,他们拒绝将其网站主题更改为响应主题。设计师最终说服他们进行更改的唯一方法是指出“每个人都在做”。
  • 每当出现新的设计,想法,样式等时,它们就会遵循“采用趋势”。现在,如果我们看到任何动画专辑封面,它们都是由创新者制作的(通常占市场的2.5%)。看看下面的图。我认为这是一种很好的方式来可视化这些新趋势通常如何推向市场,以及为什么需要这么长时间才能实现。

产品采用曲线

并不完全相关,但是关于“旧设计趋势”的文章仍然很有趣。


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360°视频已经成为主流。这里是Youtube的链接,请注意,音乐非常沉重,因此请谨慎单击:链接
PieBie

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我认为这只是一种创新,没有人特别想要,不想花钱或不想支持。

物理世界的应用程序 当然可以在物理世界中做到这一点,但是直到我们手上有非常便宜,灵活,坚固且低功耗的显示器(我想有一天)这一切都不会发生。再加上物理音乐的销售到那时可能会很久了。

虚拟应用程序 当然,实际上支持此操作“更容易”。这是2014年以来有趣的Gizmodo功能,他们为现有专辑制作了一些动画封面。但是要进行这种批发,将需要在数字舞台上从未实现过的东西-一种标准化的格式,至少需要在线音乐领域领先播放器的大多数支持... Google Play音乐,Amazon Prime,Spotify,Pandora。 ..清单继续。

所有这些播放器,以及它们相关的iOS和Android应用程序都必须进行重新配置,以应对技术要求,而且我认为,付出的努力,相关的支持和成本并不能证明似乎没有人要求的一项新功能,或更重要的是,这将有助于销售专辑。

他们最好将这笔钱投入音乐视频中以出售艺术家的形象,而不是数字专辑封面的屏幕面积和运行时间相当有限。


没有人特别想要的 -确实如此。我认为Spotify等用户的大众几乎从未见过专辑封面。我们希望快速加载不会占用我们所有移动数据的歌曲。我同意这是一个利基市场,壁ni很难进入。

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此外,也缺乏合适的人才来以合理的成本批量制作高质量的动画封面。因此,对于笨拙的动画进行所有这些操作毫无意义,这比其他任何事情都更为令人讨厌。就像网页上闪烁的文字一样。
joojaa

@joojaa是的,我同意。从这些例子中很难看出我与任何引人注目的链接。当然,合适的人才可以使它变成一种有效的艺术印象,但是我只是不认为这是一个现实的垂直领域。
mayersdesign

哇,好吧,至少我赢得了公众投票:)
mayersdesign '17

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我相信音乐界正在朝这个方向发展,但这并不是什么新鲜事物,也不是什么利基市场。我已经与一些艺术家合作做只是这


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在流行商店和音乐播放器上购买这些专辑封面时,您遇到什么问题?该信息可能会为您提供更多信息,特别是因为您在该领域有经验!
Zach Saucier

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现在应该扩大这个答案,因为它现在更像是评论,而不是其他任何内容。
joojaa

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我对此的推测是技术限制。如果尝试过,可能会破坏许多不支持动画图像格式的播放器和网站,或者显示不正确。

这并不是说它无法实现,但是它似乎是一个利基市场。如果您想探索动画的创意用途来宣传专辑或歌曲,那么音乐视频似乎是您的最佳选择。


我确信动画图像可能会很好地降级为静止图像。
安德鲁·里奇

从技术上讲是公平的,但是如果最终用户看到的是,为什么还要花更多的精力呢?
人间

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首先,您所有的Spotify,deezeer,pandoras和Amazon都需要同意某些动画文件类型处理(我不是在谈论统一的文件处理),并且因为他们在那里赚钱,他们会“友善地”要求付款从索尼或某人做到这一点。

钱?-世界银行首席执行官说。因此,他们只允许使用tumblr上的视频制作免费的gif。

这样就结束了辩论。他们花钱在称为视频的运动图片上。他们不需要花一毛钱买一个小的移动封面,因为

  • A)您听音乐,不在乎Mc Hammer在屏幕的一小部分正在跳舞
  • B)您在听音乐的同时正在观看视频。

只是不值钱。

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