我可以在Photoshop中使用不同像素分辨率的图层吗?


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我将Photoshop用于像素艺术。当我拥有参考照片时,我希望能够将该图像用作背景,并开始在其顶部的图层上绘制像素图。

事实是,我发现在Photoshop中进行像素艺术处理的最佳方法是使用实​​际像素并放大至2000%。这意味着我必须减小参考照片的尺寸和分辨率,以适合最终艺术。这样,我在参考文献中失去了很多细节,这使得本领域中的某些决策比使用全分辨率参考文献时要困难。

有没有办法在同一文档中具有不同分辨率的图层?例如,我要处理160 x 120的像素层,而后面的参考图像是800 x 600?这样,我仍然可以使用1px铅笔刷绘制像素,但是在同一文档中仍然可以使用高分辨率图像作为参考。

如果这很重要,我正在CS6中工作。

这是我想要作为工作文档而实现的目标的一个样机:

为了清楚起见,请编辑:此图像不是我想要实现的最终效果,而是我希望工作文件显示的样子。我可以使用1px铅笔刷实​​时编辑背景中的高分辨率图像和前景中的低分辨率像素艺术。

在此处输入图片说明


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请注意,尽管您将需要一些填充字符,但“ No”将是此问题的完美答案-但随后,我想确定这是绝对正确的:)
Vincent

1

这是图片编辑器和页面描述语言(例如illustrator,indesign,pdf,htm和svg)之间的主要区别
joojaa

Answers:


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没有。

我将采用以下两种方式之一进行处理:

对像素画笔大小使用一个乘数,然后仅使用最近邻插值即可将图像调整为正确的大小而不会变形。(假设您必须将像素艺术放大10倍,只需使用10像素的正方形画笔即可)。您始终可以缩小第二个视图以模拟最终尺寸。尽管您必须在没有良好的自动像素网格的情况下执行此操作。

或者按照您说的做,将参考图稿缩小到最终尺寸,然后打开第二个窗口,并以原始尺寸复制它;这样,您也许可以选择一些细节。


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不完全是,但是...

...有一种方法可以达到您描述的效果。

显然,您可以更改智能对象的缩放模式,但这是对新创建的智能对象生效的全局设置:首选项>常规>图像插值

所以过程是这样的:

  • 打开背景图片
  • “首选项”>“常规”>“图像插值”设置最近邻
  • 选择“ 文件”>“放置”,然后选择像素人的PSD。
  • 根据需要缩放他
  • (可选:)将图像插值设置回Bicubic

现在,您可以编辑像素人PSD,并且只要保存,便会更新缩放的版本。


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不行,这是不可能的。完全可以肯定的是,我经历了该层具有的每个选项。

一种解决方法可能是使用所需的像素大小设置参考线,然后使用“铅笔”工具填充它们。


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我认为您不能为不同的图层设置不同的分辨率,但是,如果您在自己的文档中构建低分辨率的作品,然后将该对象放置在高分辨率的照片上,则会获得预期的效果。


感谢您的想法,但我想在最终的文档中工作。这不是我追求的像素照片效果,我想将高分辨率图片用作低分辨率像素艺术的参考。
文森特

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您可以使用智能对象将高分辨率图像放置在较低分辨率的PSD文件中(或相反),但我不确定为什么要这样做。但是图像永远不会比PSD文件具有更高的分辨率。

高分辨率智能对象可以在以下情况下有用:

  • 将高分辨率图像保存在低分辨率PSD文件中(如果不单独保存)
  • 从较低分辨率的PSD文件开始,但是能够毫无问题地获得较高的分辨率
  • 上下调整图层大小,而不必担心会降低图像质量

感谢您的输入,但这是我明确要求的同一文档中的分辨率差异。我已经尝试过以这种方式使用SO,但无济于事。
文森特

然后,您想使用Illustrator或Indesign放置具有不同分辨率的各种图像。
Jeremy S.

不幸的是,这不是一种选择。我正在尝试制作像素图,并且InDesign和Illustrator都适合该任务。
文森特

您可以从Illustrator和Indesign导出像素艺术-jpeg,png甚至PSD。您也可以将像素图放入Illustrator / Indesign中,并使用Photoshop进行编辑-我几乎每天都会这样做。
Jeremy S.

恐怕我们俩从根本上都误解了对方想说的话。我想使用Photoshop 制作像素图,而不是导入或导出它。因此,我需要一个参考作为背景图像,并且我希望该参考比我的实际像素艺术具有更高的分辨率。
文森特
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