Questions tagged «maps»

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在使用计算机之前,制图师是如何绘制出完全平行的边的?
如果您在地图上绘制道路,而该道路恰好是直线,则很容易将其两侧平行绘制:只需移动标尺即可。但是大多数道路都是曲折的,用尺子无法完全平行地绘制它们的侧面。甚至在计算机问世之前,无论道路多风,制图师似乎都没有困难地将道路的两边完全平行(或者我应该说是等距的)。我无法开始想象机械的方式来做到这一点。谁能告诉我?
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如何在带有丘陵的Photoshop中创建地图?
我是一位有抱负的作家,并且正在Photoshop中创建我的幻想世界的地图。该地图非常详细,包含有关风型,温度变化和构造板块运动等方面的信息。我已经能够成功传达所有这一切。我遇到的麻烦是山脉。 我已经能够使用自定义画笔中的符号来表示一座山/丘陵,但是我也想通过某种方式使地面“凸出”,从而看起来好像那里确实有一座丘陵。 我怎样才能做到这一点? 例子: 我要实现的一个相当通用的示例: 我正在寻找的更准确的示例。请注意,左下角的小山似乎是如何从城市“升起”的: 我不想要的: 更多详细信息以及我尝试过的方法: 通过绘制雪和冰川,我已经能够解决山区的这个问题。这不会使地面隆起,但您至少可以看到山的延伸位置。但是,这对于没有雪的较小的山脉或丘陵不起作用。 我尝试了Emboss函数,该函数确实产生了很好的平稳/熔岩流效果。虽然看起来不像小山。 我尝试了Pinch函数,将其变为负数,以使其凸出而不是收缩。不幸的是,功能是如此之大(影响整个图像),以至于我无法对它进行足够的本地化。另外,我似乎无法将其定位到图像的任何一个区域。 我最好的主意是以某种方式制作3D小山,将其栅格化为平面图像,然后以某种方式将其变成画笔。然后,我可以使用刷子对地面进行着色,使其看起来像小山。问题是我的3D创作能力令人怀疑,并且画笔只能是黑色/透明黑色才能起作用。灰色(将包含在3D小山的展平图像中)不会转换为自定义画笔。 我获得的最好结果是:黑色绘制,浮雕并将图层设置为“叠加”。看起来还算不错,尽管仍然像变形虫一样。

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如何创建地图轮廓图或轻松将Google Maps屏幕截图转换为一个?
我大概可以弄清楚该怎么做,但我必须喜欢其中的30个,我想学习如何使其快速而轻松地工作。我的第一个想法是在Illustrator中使用Live Trace,但是我还不十分擅长。 本质上,我希望街道为黑色(并且相对厚度相似),而地图的其余部分为白色。 一个好的答案可以仅仅是我无法通过Google搜索找到的教程的链接(如果该教程提供了正确的信息)。 我很确定我遗漏了一些您需要了解的信息,因此请在评论中进行澄清。首选软件是Photoshop或Illustrator CS6。 如何创建风格化的轮廓图?

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如何使用inkscape减少跟踪映射中的节点数?
我试图使用inkscape中的跟踪位图功能将地图轮廓合并到徽标中。我可以在设置中进行一些修改来进行跟踪,但是问题是节点数量更多。我正在尝试使用简化命令来减少节点的数量,但是一旦这样做,我就会失去地图的曲线,甚至获得可变的厚度。是否有解决此问题的解决方法。还有没有其他方法可以在徽标中包含地图而不进行跟踪? 这是我在跟踪后获得的图像。 使用路径后的同一张图片简化了。

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