我正在看一个名为Tech Garage的电视节目,他们只是宣称发动机扭矩和马力曲线总是在5252 RPM时相遇。假设这是真的,为什么会这样呢?它是引擎中设计的东西,还是只是热力学如何发挥作用?
如果是设计的结果,那么如何安排引擎使其成为现实呢?
我正在看一个名为Tech Garage的电视节目,他们只是宣称发动机扭矩和马力曲线总是在5252 RPM时相遇。假设这是真的,为什么会这样呢?它是引擎中设计的东西,还是只是热力学如何发挥作用?
如果是设计的结果,那么如何安排引擎使其成为现实呢?
Answers:
这仅仅是数学上的,是因为将马力(就扭矩而言)定义为每秒550英尺·磅。
一匹马的体重为33,000磅,在1分钟内移动了1英尺(根据James Watt的数据,这是一匹实际马匹可以做的平均值)。移动相同1磅的发动机的RPM将行驶约6.283英尺(1英尺半径圆的圆周)。
33,000 / 6.283 = 5252
只是为了好玩,我在Google上做了一些数学运算,以表明这是单位系统的人工产物,用于将数字加到扭矩和功率上。
可以将数字5252计算为:
1 horsepower / 1 lbf foot radian in turns/minute
5 252.11312
确切的数字是16,500 /π(33,000 /τ)
因此,如果数学以公制(瓦特和牛顿米的扭矩)代替,则将得到:
1 W / 1 N m rad in turns/minute
9.54929659
由于每分钟的秒数,此数字恰好是30 /π(或60 /τ)。如果以弧度/秒为单位测量发动机转速,则该数字将变为1。如果使用磅-磅代替马力来测量发动机功率,则同样适用于非公制系统。
“曲线相遇”的地方完全是将两个量(以马力和磅英尺为单位)都放置在图的轴上的数字相同刻度上的人工产物。如果将它们彼此相对而不是相对于RPM绘制图形,则会显示在某个点(对应于5252 RPM)会出现在马力功率和磅英尺扭矩相同的点上。
只需添加到上面的Marks好答案中即可:
尽管马力是根据扭矩来定义的,但马力是在假设传动装置合适的情况下试图确定汽车的行驶速度时,对发动机输出功率的更有用的度量。变速箱可改变扭矩输出,但马力保持不变(忽略摩擦损失等)。因此,从句老话说:“马力卖车,扭矩赢得比赛”在理论上实际上是完全错误的。假设发动机产生1000英尺-磅的扭矩,但仅提高到10 RPM,将导致汽车缓慢行驶。
但是,对于实际的汽车,人们很少讨论实际的功率或扭矩曲线。他们通常只谈论峰值功率或峰值扭矩。具有高扭矩的汽车通常在下端产生扭矩,这也提高了下端的功率。由于马力与RPM相关,因此峰值马力通常在高RPM时出现。因此,“高扭矩”发动机可能具有与“低扭矩”发动机相同的峰值HP,但是高扭矩发动机在RPM范围的下端将具有更大的马力。因此,汽车会更快-但是只考虑峰值的人会说这是由于扭矩,而实际上是由于宽马力范围。请记住-理论上,任何发动机在通过变速箱后都可以产生任意数量的扭矩。
对于一个简单的假设示例,请考虑具有典型马力曲线的发动机A,然后想象具有相同精确马力曲线但在RPM轴上缩放x2的发动机B。如果引擎A以5,000 RPM产生峰值HP,则引擎B将以10,000 RPM产生峰值HP。如果引擎A以2,000 RPM产生90 HP,引擎B将以4,000 RPM产生90 HP。
现在,想象一下以2:1的比率通过无摩擦传动装置路由发动机B。这将有效地降低发动机B的速度,从而使变速箱修改后的功率曲线的特征现在与发动机A的转速相同。尽管变速箱后,发动机B现在仍产生与发动机A相同的精确扭矩和功率输出,尽管事实是,发动机B在变速箱之前的扭矩明显较小。(再次,请参阅Marks关于数学的出色解释)