本教程介绍了将图像转换为单色的六种方法:
- “标准”灰度转换操作。
- 脱饱和操作。
- 分解为RGB并使用任何一个通道。
- 分解为HSV并使用“值(V)”通道。
- 分解为LAB并使用亮度(L)通道。
- 使用通道混合器过滤器。
这些技术是否仅在每种提供过度转换的控制量上有所不同,还是产生了明显不同的结果?
在某个人比另一个人偏爱时是否存在特定情况,还是个人喜好问题?
本教程介绍了将图像转换为单色的六种方法:
这些技术是否仅在每种提供过度转换的控制量上有所不同,还是产生了明显不同的结果?
在某个人比另一个人偏爱时是否存在特定情况,还是个人喜好问题?
Answers:
从理论上讲,将彩色图像转换为黑白图像的正确方法应该是使用亮度 通道。亮度可以衡量我们的眼睛对特定颜色的敏感程度,从而可以看出我们“明亮”的程度。imp,Gimp提供了许多转换为B&W的方法,但不是正确的方法。:-(
这是我用来比较不同方法的测试图像。您可以下载并亲自查看:
左侧的三角形是穿过包含原色R,G和B的平面中的颜色立方体的截面。我在线性 -RGB空间中制作了该截面 ,然后对其进行伽玛编码为 sRGB。右边的三角形是前一个图像的“适当”黑白渲染,即伽马编码的亮度。将此图像转换为B&W,我进行以下观察:
好的,现在这是有关获得最“自然”渲染的理论。在实践中,您可能想使用任何更好地渲染手边图像的渲染。例如,您可以在通道混音器中加重红色,以使肤色变亮和平滑,或者增加蓝天和白云之间的对比度。我个人的结论是:
这些技术只是在提供过度转换的控制量上有所不同,还是导致不同的结果。
它们的工作方式非常不同,保留了图像中存在的原始颜色信息的不同部分。它们通常会给出不同的结果,但是选择一个图像完全取决于摄影师,这取决于原始图像的性质和他/她的意图。
一个不比另一个好,但是1和2通常会给出某种“米色”结果。
最近,我在DSLR上尝试了一些滤色镜。该集合包括红色,橙色,黄色和绿色。通常,我拍摄原始文件,并使用带有预设的Darktable的通道混音器模块,然后将其弄乱以获取在处理单色时想要的色调平衡。麻烦的是,尤其是使用红色滤镜时,通道混频器使数据真正混乱了,失去了很多细节或引入了人工制品,这取决于我的尝试。
因此,请在对比度/亮度/饱和度模块中增加一个卑微且令人嘲笑的饱和度滑块。将滑块设置为0,然后使用色调曲线通过选择全局或局部调整色调。结果比使用通道混频器要好得多。