“色调曲线”在Lightroom中到底能做什么?


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简单来说,LR中的色调曲线实际上是做什么的?我可以通过试用它来查看更改“色调曲线”的结果,但是我并没有真正从科学上理解它的实际作用。我读了一些文档,包括Adobe的文档,但我迷路了。

Answers:


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用插图扩展Miguel的答案,我在中心有一个没有曲线调整的测试图像渐变。在左侧,我使用一条陡峭的曲线,将我的灰色阴影推向极端的黑色或白色,从而在较大的阴影范围内将中间灰度值分散开。结果是,极端的黑暗和明亮区域会更多地侵蚀渐变的中间灰色部分。右图被水平曲线展平。效果是,广泛的值被压缩到接近中间的灰色,只留下极亮和暗的小条带。

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编辑1:

从数字角度来看,要理解数字图像的一个重要点,就是可以从技术角度更容易理解“色调曲线”工具的一点是,数字图像是由有限的调色板(或在这种情况下为色调)形成的。就我们的目的而言,色调是灰色阴影(在彩色图像中,色调更像是给定色调的“亮度”或“暗度”)。

在我的三个示例图像中,您看到的渐变是由256种不同的灰色阴影构成的,从白色到黑色。“色调曲线”工具允许我做的是改变我要分配有限范围的色调的方式。为使此效果更明显,我仅使用11种灰色阴影创建了一个图像版本。

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现在,您可以更清楚地看到,在中心图像中,我有限的一组色调或多或少均匀分布,在明亮,中部和黑暗区域提供了相等的细节量。在左图中,我有限的一组色调中的大多数都用于以前的中间灰色区域。这已经改变了图像的外观(通过将更多的亮色调和更暗的色调都移动到过去通常是中性的区域),但是这具有能够在该色调区域中表现出更精细细节的优点。同样,在正确的图像中,大多数色调现在都用于描述以前极度黑暗和明亮的区域中的细节,而中间灰色区域则没有细节。

编辑2:

托盘底部的“点曲线”选择器(默认设置为Linear)可用于在您手动设置的任何设置之上添加其他预设调整。从某种意义上讲,它的其他两个选项(中对比度强对比度)重新定义了四个滑块的“ 0”值。


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很棒的答案!+1
gsharp 2012年

谢谢@Sean。因此,要点是垂直=较深,水平=较浅,这是一个准确的摘要吗?我还看到,除了曲线外,您还修改了曲线下方4个滑块​​的值。这些值对应曲线吗?
rabbid

@rabbid,实际上更像是对比度调整,而不是较浅与较暗的变化。在某些显示器上可能很难看到图像中的效果,因此,我将尝试使用更好的插图来更新我的答案。至于滑块,在Miguel答案的注释中进行了更全面的讨论,但基本上,您可以通过单击曲线并拖动或调整滑块来操纵曲线的形状。两种方法都做同样的事情。
肖恩2012年

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我喜欢从功能上考虑色调曲线:

y = t(x)

函数的输入值x是来自源图像的像素值,实际上是该像素的亮度。假设x的值范围从0.0(黑色)到1.0(白色),所有灰色调都表示为介于0和1之间的实数(为简化起见,我们假设图片是黑白的,所以仅每个像素一个值,我稍后将其扩展到彩色图片)。

该函数返回的输出值y是转换后的像素值,范围也在0到1之间。

用这些术语考虑,只需对源图像中的每个像素调用上面的t()函数,然后用该函数返回的转换后的像素替换该像素,即可完成色调曲线转换。

如果您有彩色图像,那么有几种方法可以解决。您可以使用HLS颜色模型将该功能应用于每个像素的“ L”分量。另一个选择是将不同的色调曲线函数应用于R,G和B,然后将转换后的RGB图像与所有这些结果组合在一起。在Lightroom中,您只有第一类,也就是说,整个图像只有一条曲线。在Photoshop或GIMP中,“曲线”调整也可以独立地应用于R,G和B通道。

表示此t()函数的自然方法是使用曲线。仅代表沿X轴的x值和沿Y轴的y值。然后针对x的每个可能值,在坐标(xt(x))上绘制一个点。

最简单的曲线可能是一条对角线,从(0,0)到(1,1)。这就是根本不应用任何变换,即t(x)= x的情况。

在Y = 1高度处为水平线的曲线表示,对于任何输入,结果均为1,即白色。这会将任何图像转换为全白。相反,Y = 0处的水平线会使任何图像完全变黑。

如果您想增加图片中的中间色调可用的色调范围,则可以通过压缩深色和高光来实现。在这种情况下,曲线的形状类似于倾斜的字母“ S”。

通常,如果曲线的某个部分的水平度大于垂直度,则意味着您正在压缩该部分覆盖的色调范围。如果线段更靠近垂直线,则将扩大音调范围。完美对角线的线段表示没有扩展或压缩,只是从一组值到另一组值的线性映射。

另一条评论。虽然可以通过拖动曲线直接编辑Lightroom Tone曲线,但该工具在曲线下方有这四个滑块,我认为这非常酷。无需直接弄乱曲线,而是对滑块进行了预编程,以独立影响曲线的四个不同部分。默认情况下,每个滑块会影响音调范围空间的25%。可以左右拖动曲线X轴上的小按钮,以更改这四个区域的定义方式。我发现通过滑块修改曲线时会得到更好的结果,对我来说,只想在四个区域上进行调整就容易了。

编辑:关于压缩和扩展,请考虑图片中可以表示的亮度值数量有限,因此您必须以最有利于图片的方式分配这些色调。例如,如果您的图片太暗,则意味着很多像素值将位于亮度标度的低端,而亮度标度的较亮部分将少使用或不使用。所有。使用色调曲线,您可以扩展这些深色调可以覆盖亮度等级的较大部分,并且可以使原本几乎看不见的东西更清晰可见。由于亮度比例是有限的,因此如果您在一个部分中进行扩展,则必须在另一部分中进行压缩,因此曲线仅允许您在比例的不同部分进行局部调整,因此您可以牺牲(压缩)一个部分,以便提供更多的色调细节。


很抱歉,这不是一个简单的答案,耶克斯:-/嘿
Susan

好吧,我想我已经明白了,谢谢。我不确定“增加/扩展音调范围”和“压缩暗部和高光”是什么意思。您能详细说明一下吗?关于曲线下方的四个滑块,您是说它们具有与曲线相同的功能吗?因此,通过向右滑动高光和向左滑动暗光,可以获得与S曲线相同的效果?谢谢
rabbid

沿着底部渐变条的滑块会减弱或增强暗,阴影,亮和高光的范围。默认情况下,没有衰减,因此它们全部构成总音调范围的1/4。这并不总是适用于所有照片,有时您可能希望限制扩大一种色调的范围……比如说暗度,以便更好地调音。很多时候,我更喜欢曲线的下端(暗部)代表很小的范围,而高端(亮部)代表更大的范围(几乎是总色调范围的一半)。
jrista

曲线下方“区域”面板中的滑块表示对曲线那部分的调整,如曲线本身下方的渐变栏中的滑块所指定。色调曲线的每个衰减范围可以向上或向下调整100。使用滑块只是一种替代方法,因为它的作用与拖动曲线本身的那部分相同。
jrista

@Susan:我添加了一个更直观的答案,希望可以解释这里描述的数学。
jrista

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由于Miguel提供了出色的数学答案,因此我将尝试对Lightroom中的色调曲线工具进行可视化和实用的分析。简单地说,它可以让你调整亮度的的色调范围中的照片。Lightroom通过四个衰减的可调色调范围来增强基本色调曲线,从而使您可以更好地控制色调曲线的调整如何影响图像本身。

色调曲线本身的基本分析最好从线性曲线开始,它不会以任何方式调整图像的色调...输出与输入相同。

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常见的色调曲线是强对比度曲线,可同时减弱阴影和高光以压缩它们,从而导致输出图像的明暗部分之间的差异更大。

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直接编辑色调曲线使您能够对照片应用一些艺术技巧。对于我从上面截取的两个农作物的图像,我想使树木大多是黑色的轮廓,并在天空中构架。色调曲线非常适合此操作,因为我只能调整图像中最暗的色调(阴影)。通过向下拉色调曲线的那部分来减少阴影的水平,我可以使树木完全变黑,从而达到我的艺术轮廓。

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上面的调整有效,但是前景中的岩石和树木一起变暗了很多。那不是我真正想要的。利用Lightroom,您可以使用色调曲线下方嵌入黑色到白色渐变的三个滑块来调整哪些色调范围被认为是“阴影”,以及哪些色调范围被认为是“暗”(阴影和正常色调之间)。通过将最左侧的滑块移到左侧,可以限制受先前调整影响的色调范围,并且可以恢复岩石的色调,而不会对树木造成太大影响。

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下面的最终图像对色调范围进行了一些附加调整(减少了暗度以进一步增强前景岩石的色调,而不会影响树木的轮廓,暗度和亮度的曲线也有所不同。

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希望这些直观的示例有助于您更好地理解色调曲线工具。


很好的例子!谢谢!是否有网站提供色调曲线参考列表?喜欢这种曲线会得到这种样子的,等等
rabbid

我不太确定音调曲线是否有“参考列表”。曲线通常只是您要调整的东西,了解它们如何使照片看起来像您想要的那样。在Photoshop中,曲线功能更强大,支持完整的每个颜色通道微调,因此可以使用它们实现更大范围的效果。我发现DeviantArt.com是PS动作的绝佳资源,这些动作会应用曲线(以及水平和其他调整),因此您可以轻松地重复各种不同的效果。那里必须有数千个可下载的操作。
jrista

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色调曲线是描述如何将阴影,中间色调或高光转换为所要图像的最终值的曲线。它可以增加对比度,降低对比度或有选择地增强阴影,中间调和高光。这些操作也可以在每个通道(例如红色,绿色和蓝色)的基础上完成,以调整像素的颜色。

朝着0.0的输入值(黑色,阴影)可以转换为比以前更低的值。因此,亮度为0.1的暗像素可能会变成0.05,使其亮度只有原来的一半。

朝着1.0的输入值(白色,高亮显示)可以被转换成比以前更高的值。因此,照片中亮度为0.9的明亮像素可能会变成0.95,比原来的亮度高5.5%。

实际上,色调曲线的这种常见的S形增加了对比度。它使高光更亮,阴影更暗。随着每个红色,绿色和蓝色通道的分离将增加,趋向于远离灰色,这具有饱和度增加的副产物。

在中间,像素不受影响,并随着您趋向于亮和暗像素而逐渐变亮和变暗。

例如,色调曲线可能会使色调的下半部不留任何空间,只会使高光更亮,甚至使它们更暗以将细节带回天空。相反,只有阴影可以变亮,甚至变暗,也可以用来使黑色出现在较少的黑色区域。

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