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最重要的是:它不仅是从点源渲染的磁盘,即使这是描述和查看它的最简单方法。磁盘只是一个简写;产生这些盘的透镜特性始终存在;它们决定了您拍摄的每张照片中离焦区域的外观!
一方面,它的因果关系是众所周知的。另一方面,使一种类型“好”或“坏”的原因(与许多事物一样)极其主观且对上下文敏感。普遍的共识是,良好的散景可以呈现出平滑的背景而没有伪影,但是像许多其他事物一样,可以使用“不好的”散景制作出好的照片。由于 “坏”的散景,它甚至可能是一张好照片,例如带有光圈的示例。
形状:圆盘的形状由孔的形状决定,并且在其他答案中也有很好的描述(尽管另请参见下面关于“变形”的说明)。
亮度:光盘上的亮度受镜头其他方面的影响,主要是球面像差的程度。这里模拟了三种基本情况:
中间是经过完美校正的镜头(或接近镜头)得到的东西:一个圆盘从一边到另一边均匀发光–这是许多现代镜头的情况。
左侧是“平滑”的散景:明亮的中心,边缘逐渐掉落。通常认为这是理想的,因为它可以平滑地融合并消除背景中的硬边。
右边是我所说的“亮线”散景;明亮的外观向中央渐弱。我要强调的是,虽然折反射透镜具有类似的“甜甜圈”形状,但您也可以在其他许多透镜中看到这种亮线效果,程度也较小。传统上,这是不太理想的散景,因为它会强调背景中的边缘,有时达到将它们渲染为平行线的程度。
得到每种类型时,很大程度上取决于球差,其中背景渲染最为重要:
校正不足的镜头通常在背景中表现出平滑的散景,而在前景中则表现为亮边类型。许多经典的人像镜头都是以这种方式故意设计的,这也是造成许多老式镜头设计(如蔡司·索纳尔或VoigtländerHeliar)非常光滑的“乳脂状”外观的主要原因。
过度校正的球差将产生相反的效果;焦点平面前的散景更平滑,后面的散景更粗糙。这通常是既快速又锐利的镜头的特征,例如许多50mm f / 1.4设计以及一些微距设计(其中锐度是优先考虑的)。尽管这种散景可能是经典的“坏”散景,但这种效果通常并不极端,并且镜头的其他特性可以弥补不足。
失真:理想情况下,所有圆盘都将是圆形的且形状相似,但是镜头的其他各个方面会将它们拉伸为椭圆形(散光,像场弯曲),产生小尾巴(昏迷),甚至可能会切断机械障碍物边缘。当您移向框架的边缘时,所有这些趋向于变得更加明显。
颜色:色差会使光盘变色。横向色差将产生熟悉的品红色/绿色条纹,而纵向色差将在光盘的整个区域上引起轻微的色偏,这将使焦平面前面的颜色与后面的颜色不同。
示例和链接:
http://www.rickdenney.com/bokeh_test.htm,可对多种不同的镜头和镜头设计进行非常彻底的测试。如果您想看一个经典的“好”散景的例子,他的Sonnar例子值得一试。
http://jtra.cz/stuff/essays/bokeh/是另一篇很好的文章,其中包含实用的细节和示例。
迈克·约翰逊(Mike Johnson)撰写了一篇有趣的文章,内容是将“ boken”一词输入英语。他还链接了各种镜头的等级列表 [PDF](不幸的是只有两个示例)。为了强调事物的主观性和可变性,Denney赞扬的同一Sonnar设计获得了Johnson的5/10(我认为他使用的是后来的Contax SLR版本)。
我认为描述Bokeh的最好方法是展示Bokeh:
模糊的背景“圆圈”通常称为“散景”,但通常更简单地指的是背景模糊的质量。上图具有一些非常出色的散景效果,因为圆圈是真正的圆形,通常在整个圆圈上均匀阴影,呈现并可见,但不会过度分散前景对象的注意力。如果镜头的光圈停在足够低的位置,则不太理想的散景可能显示为多边形。“好”散景通常仅发生在最大光圈处,或者非常接近。
最终,由您决定要拍摄的散景类型。一些艺术家更喜欢他们的散景是光滑,奶油状的,没有明显的圆圈。我个人喜欢这种拍摄鸟的效果,因为它确实带出了主题。其他艺术家喜欢在背景中点光源的多边形形状是镜头关键主题的一部分进行拍摄。散景的种类繁多,从软边的圆圈到完整的实心圆圈,再到周围有一个或多个亮环的圆圈,再到各种形状。从根本上说,照片中背景虚化的种类和质量是一种艺术手段,您可以使用任何认为可以使您的照片受益的方式。
并非所有镜头都能产生高质量的背景散景。一般而言,较短的景深允许较大的区域失焦,因此通常使用较大的光圈,尤其是对于较短的焦距。任何名称相近的微距镜头都将至少具有f / 2.8光圈。远摄镜头通常不需要那么宽的光圈来产生出色的散景,因为它们可以更好地压缩深度。所使用的光圈叶片的类型及其总数也会影响散景。通常,更多的刀片产生更好的散景,但是超过8个刀片,您得到的回报却越来越少。圆形刀片的设计使其尖端周围具有弯曲边缘,这有助于使光圈开口在较宽的光圈处保持圆形(但是,当您停下来时,仍然可能会变成多边形)。也可以使用艺术形状的非标准光圈来创建有趣的散景效果。Lensbaby提供具有各种形状光圈的Creative Aperture Kit。
散景,在其最严格的技术定义中,是通过拍摄单点光的离焦图像而产生的形状。构成场景的所有无数光点重叠的散景会在离焦区域造成模糊。
人们可能有不同的喜好,但实际上散景只有几种不同的可测量质量。
焦点不清晰的区域会以与镜头开口相匹配的形状模糊。广角拍摄时,最终形状通常为圆形,但是当停下来时,光圈叶片会改变形状,例如,使用6个叶片,散景可能是六角形的。
圆形散景的一个例子:
要真正显示这种效果,可以使用一种技术来创建“异形散景”。这样,您甚至可以使区域显示出公认的形状,例如圣诞树或星星。
这是异形散景的一个例子。
从技术上讲,散景(或模糊)与镜头/传感器组合的混乱圈子有关。
Bokeh有点像评估葡萄酒,对此有一些技术评估和一些主观评估。
从纯粹的主观角度来看,将取决于它是否使您和观众满意,这对许多人来说都是微妙的事情。散景的成功将取决于对象从背景弹出的效果如何,以及您是否真的将背景视为图像的一部分。
但是,它也有一些技术方面可以测量,以确定镜头是否甚至可以达到良好的散景效果。例如,经常因为后视镜形成甜甜圈形状而使后视镜被指责为散景不佳,这让人分心。对于普通镜头,能否散发出良好的散景取决于镜头的质量。焦外的光线将呈现光圈的形状,通常为圆形,并且视镜头的球差而定,光线分布在边缘或中心可能是均匀的。您可能还会看到它在焦平面的前面或后面的行为有所不同。
我提到了光圈的形状。在传统意义上,光圈越圆,散景就越柔和。如果光圈看起来更像六角形,则会产生硬边缘,看起来不那么讨人喜欢。但是,此功能已被摄影师使用工具包或DIY滤镜定型其光圈。基本上,您将一个心形切成小形状,然后将其放置在镜头前。背景虚化将采用心脏的形状,并有可能产生有趣的效果。提醒您,它可以完成并接管图像,实质上不再是散景。
最后要提的是景深。景深受镜头和传感器的影响。远摄镜头和微距镜头的景深很浅,因此背景模糊通常更大。广角镜头往往会进入较深的景深,因此经常会出现较少的模糊,甚至在超焦距情况下甚至根本没有。对于传感器而言,尺寸很重要,一个点和一个小小的传感器将很难散景,dSLR裁剪传感器可以胜任,但全画幅传感器将是同类产品中最好的。部分原因是光点密度和视角,但也是镜头,大多数傻瓜和傻瓜都无法充分打开光圈。
无论如何,维基百科提供了一个很好的描述,但是我已经在这里总结了技术方面。
散景是我们用来描述离焦模糊外观的一个词。
它来自日语短语boke-aji(boケ味),其字面意思是“模糊的味道或味道”。在英语中,短语被缩短,而添加“ h”以辅助发音。
几乎所有照片都具有散景效果,而不仅仅是景深较浅的图像。由于镜头只能聚焦在一个距离上,因此,即使平坦物体的所有照片都具有散焦模糊,即使光圈狭窄且观看尺寸很小,也可能不太明显。散景描述了这种模糊的外观和美学吸引力。这不是模糊本身,也不是聚焦失焦的形状(尽管这些当然会造成散景)。
这里已经提供了详细的技术解答(并且非常出色),但是此图可能会通过显示图像中可能出现的许多不同类型的模糊以及如何将它们组合在一起来消除其他人的困惑:
当然,诸如“抗锯齿滤波器”之类的项目也具有其他属性,但是图表已经变得足够复杂。以确实更详细的示例为例。
“散景”一词的某些用户实际上是指散焦模糊的所有方面,包括质量以及其他方面。这导致诸如“那张照片有很多散景”之类的评论;这是技术上的错误*,因为严格来说背景虚化可或多或少可见(取决于背景虚化的量),但本身不是东西,有一个量-它只是为。
该论点可能仅基于日语单词“ boke”的翻译。这确实的确意味着“模糊”-但忽略了单词是如何进入英语的。考虑一下“焦虑”在德语中只是意味着“害怕”,但在英语中却有着强烈的焦虑甚至是生存恐惧的强烈含义。认为这应该意味着用英语根本没有任何恐惧是没有道理的。或者,反过来说,我知道德语中的“硬件”仅表示计算机硬件,导致娱乐活动走进一家出售紧固件,锤子和油漆罐的商店。无论如何,这都不值得争论。相反,在交流时,请注意有些人会想到不同的定义。
另一方面,我(虽然不是最近)听说有人说散景应该严格地表示仅前景模糊的质量,而不是背景模糊的质量。但是我不认为这种区别是普遍存在的。我认为可以肯定地说这也是一个步骤,呃,集中精力。
您可能还会看到“散景球”。通过这种方式,人们仅指的是光圈形状的极度失焦的镜面反射高光-通常,对于大开镜头来说,它是圆形的,因此是“球”。鉴于上述所有情况,我认为这是一个糟糕的名词,应该避免使用,但是...这绝对是在线摄影讨论的语言。