Lightroom会按我执行的顺序应用编辑,还是会智能地对它们重新排序?


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多次讨论了应用锐化的正确顺序的问题(我将以这个问题为例,但这不是唯一的问题),并且有一个明确的共识,可以总结为:“将其应用为最后一步”这很有意义,因为您正试图弥补原始图像中没有“真正”存在的细节(例如,由于使用了AA滤镜或相机传感器的固有特性)。此外,Lightroom被定义为线性编辑器:如果要“非线性”删除上一步,则必须求助于支持图层的软件,例如Gimp,Photoshop或您喜欢的其他软件。

但是,然后,在我们博客上对蒂姆·格雷(Tim Gray)进行的采访中包含以下句子(在说他同意锐化作为最后一步之后):

但是总的来说,您不必担心在Lightroom工作流程中进行锐化的时间,很大程度上是因为直到将某些图片导出后,图像上的所有“真正”优化工作才真正生效。方式,而Lightroom对于该过程很聪明。可以随时在“显影”模块中应用锐化,然后在为最终输出准备图像时使用输出锐化选项。

“智能”到底是什么?我可以想象,如果我在第一阶段要过度锐化,然后减少噪点并再次锐化(适当降低图像质量,但为此我要针对的是假设),LR 应该无法“压缩”锐化步骤,并将其应用为最后一步,因为那样可以“避免”我的编辑的(愚蠢的)观点。

我试图将其解释为类似“如果LR能够证明您不是在使用锐化来玩愚蠢的把戏(例如,您只有一小批锐化编辑和一整批降噪编辑?),它将智能地重新排序它们,并作为最后一步。

然后我想到了一个名为“ None”的(不是很好的IMHO)导入设置,这是默认设置,也是我在选择“ Zeroed”之前使用了一段时间的设置,据我所知,实际上什么都不用 默认情况下,此“无”设置会应用适度的锐化(在LR 4中为25,半径1.0,局部25,遮罩0),以及颜色噪声校正(25)。

因此,似乎LR在默认设置下将锐化作为第一步骤,如果这是降低图像质量的明智之举,那么对于智能LR工程师而言,这并不是明智之举。

所以我的问题有四个方面:

  • (再次一次)在光照下锐化的顺序(从第4版开始)真的很重要,并且在什么情况下?
  • 使用“置零”设置可以避免“第一步锐化”吗?
  • “ None”设置的默认设置是解决问题,非问题还是什么?
  • LR是真正的线性编辑器,还是习惯(无须通知)重新排列编辑顺序,而我误解了“线性”的含义?

在输出的最后一步之前要避免的锐化。在无损工作流中,您可以随时修改输入锐化选项,我认为顺序并不那么重要。我希望最复杂的因素是调整笔刷,因为它们可能是在其他调整之后应用的。
亨里克(Henrik)

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真是巧合 我只是试图将图像的一部分全黑(我已经刷过并将曝光设置为最低),然后将图像的其他部分克隆到该黑色区域。可悲的是,它仍然是黑色的。因此,LR首先应用了Clone,然后应用了Brush,即使我按相反的顺序进行了操作。
PetrÚjezdský2012年

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@Petr:您让玩家将持续存在的区域变暗,直到您选择“展平”图像,然后才能对其进行处理。因此,与其说是按“顺序”做事,不如说是克隆它,而您仍然拥有使它变暗的活动层。
Michael Nielsen

Answers:


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Lightroom中(或任何其他非distructive编辑程序),并不能编辑图像。

它会将您的操作保存在“分隔区域”(通常是XML格式的sidecar文件缓存在内存中)中,有时也称为“食谱”,用于保留您的最后设置。例如,我有一张照片,并按此顺序进行了以下编辑:

  1. 亮度:+10
  2. 对比:+7
  3. 清晰度:+3
  4. 亮度:-2
  5. 对比:+5
  6. 清晰度:-2

在每个步骤之后,LR将更新配方,并且每次更改配方都会触发对相同的实际(原始)数据进行屏幕重绘,不会更改照片本身。

让我们根据上面的编辑逐步了解算法的工作原理:(在下面的列表中,B表示亮度,C-对比度,S-清晰度)。

   Recipe:          Algorithm:
  1. C 0,B + 10,S 0-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  2. C + 7,B + 10,S 0-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  3. C + 7,B + 10,S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  4. C + 7,B + 8,S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  5. C + 12,B + 8,S +3-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint
  6. C + 12,B + 8,S +1-> RecipeChanged-> GetRaw-> ApplyRecipe-> ScreenPaint

这就是为什么如果您使用另一个没有访问权限/不知道如何解释配方的程序(即使有XML标准)打开实际的(原始)文件,则图像将保持不变。

当您“导出”文件时,实际上是使用与上述IOW相同的管道来应用当前配方,将其应用于原始原始文件,并将生成的屏幕外位图替换(在屏幕上呈现(绘制)),然后保存在屏幕上。文件。

如您所见,由于这些程序无法用于实际照片(例如Photoshop,PhotoPaint,GIMP等),因此丢失应用修改的顺序,因此程序编辑引擎负责按照其认为的方式进行应用是“正确”的命令

所以蒂姆·格雷是对的。总体而言,何时进行锐化并不重要。另外,为澄清起见,“零”和“无”只是默认情况下应用于批处理中所有导入图像的一些配方,旨在为您提供一个起点。您可以自由更改它们。它不会丢失任何东西。


谢谢@约翰·托马斯。我知道无损编辑的工作方式。我的问题是关于您的倒数第二段:“程序的编辑引擎负责按照认为正确的顺序应用它们”。因此,实际上,在LR中,您可以在需要的时候锐化,并可以锐化几次,而不必担心性能下降,希望引擎能够透视锐化(具有光晕)和降噪,图像旋转(必须移动每个像素,包括通过锐化添加的像素)等等。
Francesco 2013年

但是它具有“冻结”当前内容,然后在此中间步骤上应用以下编辑的功能吗?说,它不会增加锐度伪像的对比度,但这实际上是您出于创造性或教育目的所需要的-您是否可以将锐化合并到像素中并将配方重置为零行而无需执行“导出”并重新打开?
Michael Nielsen 2013年

@Francesco:引擎将始终“透视”-仅应用最后的设置。设置累积在图片数据之外,而不是内部。因此,您实际上无法多次进行锐化(或降低噪音),因此不会增加伪影。
约翰·托马斯

@MichaelNielsen:不,按照您的意思不是。它具有snapshot(与许多其他程序一样),但是快照仅是保存的配方。没有添加工件。为了保持一致性,要创建新快照,请进入菜单“开发”,然后选择“新建快照”或直接按Ctrl+N。另外,您有非常整洁的虚拟副本,但不是您要的。
约翰·托马斯

约翰,我认为@MichaelNielsen正是我的问题要点(除非来自LR团队的人介入,否则我不会进一步澄清...):如果锐化后我增加对比度会发生什么(产生文物)?没什么,如果引擎决定稍后再应用它们:如果引擎不重新排序它们,则图像质量会大大降低。这可以解释彼得在评论中观察到的行为。我将尽快在一些测试图像上进行一些实验,以说服自己....最近我真的很空闲时间:-(
Francesco

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要回答您的基本问题,是的,我相信Lightroom以Lightroom工程师确定的预定顺序应用其设置。我不知道效果的确切顺序是否曾经发布过,但您可能可以粗略猜测。

再次,只是一个猜测,但是我认为主要锐化(在锐化面板中)是在该过程的早期完成的,但是要在去除噪声之后进行。导出过程中会有次要的输出锐化,我敢肯定,这几乎是在最后完成的。

Lightroom的整体处理被认为是其中最好的(各种原始处理器都有优缺点),因此我认为Adobe工程师的工作做对了。


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在Lightroom中,您以非破坏性的方式工作:导出图像之前,您没有真实的图像。

而且,当您在Lightroom中导出照片时,您将无法控制调整的顺序。Raw转换器引擎通过其嵌入式算法来优化输出。

有关更多信息,请参见《 Lightroom 4简介和高级指南》。


嗨@Navid谢谢您的回答。你能说清楚一点吗?举例说明,锐化和降噪的顺序是否相关?
Francesco

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这似乎根本无法回答有关调整顺序的问题。
jfriend00 2012年
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