GPU或CPU对Photoshop和Lightroom更重要吗?


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我想购买一台笔记本电脑(以备一本),但我还不准备花我第一个笔记本电脑上的钱。本机仅用于照片编辑。我应该购买专用显卡还是更快的CPU?将Photoshop与更好/更多的CPU或GPU结合使用时,性能会有较大的不同吗?

具体来说,我要问的是,与速度更快的CPU相比,专用GPU是否会比集成GPU显着提高Photoshop和Lightroom的性能。

注意:问题是关于比较使用PS和LR时,特别是GPU和CPU的硬件性能(我已经完成了有关SSD,RAM,显示器等的测试和研究。我在购买计算机时并未寻求帮助,我自己做。。。我在这里问这个问题,因为我假设许多使用此网站的人都曾经历或研究过该主题,并且我想看看结果如何


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有趣的问题。Tom's Hardware上有一小段问与您相同的问题。他们得出的结论是,如果使用支持的操作进行大量编辑,确实会对您有所帮助。作为奖励,您可以查看基准测试结果。您会注意到,集成GPU的性能很好。请记住,在谈到Intel GPU时,它们并不是为了提供卓越的性能而已,仅足以完成工作。
Peng Tuck Kwok

Answers:


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您要问两个非常不同的问题,因为Adobe Photoshop Lightroom和Adobe Photoshop当然没有相同的系统要求或使用相同的系统资源。

Adobe Photoshop Lightroom 4

显卡:

Lightroom 当前使用GPU来提高性能。它的Lightroom的文档中列出这里

Lightroom需要可在其原始分辨率下运行监视器的视频卡。大多数台式机或笔记本电脑系统随附的内置默认卡通常足以满足Lightroom的需求。

处理器:

Adobe

运行Lightroom的最低系统要求就是:运行Lightroom所需的最低要求。额外的RAM和更快的处理器尤其可以带来显着的性能优势。

Adobe Photoshop CS6

显卡:

Photoshop CS6确实利用图形处理单元来增强性能。 是Adobe员工的一些细节:

某些功能需要兼容的视频卡才能工作。如果视频卡或其驱动程序有缺陷或不受支持,则这些功能将根本无法使用。其他功能将视频卡用于加速,如果卡或驱动程序有缺陷,则这些功能将运行得更慢。

其他信息在这里

处理器:

Adobe

Photoshop CS5和CS6需要多核Intel处理器(Mac OS)或2 GHz或更快的处理器(Windows)。尽管某些功能比其他功能更多地利用了附加内核,但是Photoshop通常在使用更多处理器内核时运行速度更快。

建议

如果您已经用完了RAM和存储选项,那么我将决定哪种程序速度和效率对您来说更重要。例如,如果您是Lightroom的大量用户,那么我会选择处理器而不是GPU。如果您是Photoshop的大量用户,这是一个更艰难的决定,并且确实涉及到特定的处理器模型和GPU模型(我将不在这里讨论,并且更适合superuser.com)。如果是台式机型号,我个人会选择通过GPU使用CPU,因为您可能仍然可以升级GPU。

要回答您的第二个问题,如果您使用的旧版Photoshop对GPU的要求不高,那么您仍然需要一张图形卡来处理Windows和显示器上的实际显示等问题,而不会Photoshop用来减轻许多新功能的繁重任务。

其他信息可以在此网站上已有的其他问题中找到:


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请注意:Photoshop CS5和6的“要求”是故意悲观的(以避免出现性能问题)。如果图形子系统不足,则某些功能(例如画布旋转,并且由于令人困惑的原因,“可见的图章” -CTRL + ALT + SHIFT + E)将不可用;其他人只会(有时很痛苦)缓慢。(我正在基于2GB Atom的上网本上运行PS CS5,直到我可以更换死机为止,虽然它没有野餐,但可以正常工作

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PCI-> PCIe。我已经十年没有看到PCI图形卡了。
BlueRaja-Danny Pflughoeft 2013年

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要知道,如果不需要某些内容,并不意味着它不会提高性能。出于各种原因,即使不使用GPU功能,真正的图形芯片几乎总会提供比同代嵌入式图形更高的性能。带宽,双端口内存等功能有助于将像素发送到屏幕的简单操作。
Itai 2013年

@Itai-我认为Adobe最好在我引述的报价中说:“运行Lightroom的最低系统要求就是:运行Lightroom所需的最低要求。”
dpollitt

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@ jg-faustus-即使某些东西不使用GPU,单独的图形芯片也有优势。这并不意味着您必须掏出$ 1000,$ 100肯定够了,$ 50可能也够了。100美元甚至可能胜过1000美元!您会感到惊讶。我花了9年的时间在图像处理软件和优化图形处理上工作,因此,我已经准确地看到并测量了每种操作如何在各种图形硬件上执行。
Itai 2013年

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在这种非常具体的情况下:

Puget Systems的Photoshop CS6中找到了一篇有关GPU加速测试的文章,这我从未听说过的小型零售商,但是他们的方法似乎不错。他们实际上使用您正在考虑的两个视频卡进行测试,因此这是一个很好的数据源。(他们使用的GT610型号不是移动版本,但据报道并没有太大的性能差异。)

在他们的基准测试中,它只是许多GPU加速操作的重复脚本,Nvidia GT 610的性能比Intel HD4000好约20%。(与更昂贵的卡相比,两者都位于结果的底部。)

同时,较快的CPU选项仅比较慢的CPU速度快50%。但是,这并不意味着速度提高了50%,因为大多数事情都不受CPU限制。

我认为这意味着这些系统基本上处于同一领域。半打,另一半打在五到七之间

总体而言,GPU非常擅长照片处理中的操作。毕竟它们是图形处理器。随着我们迈向未来,GPU可能会越来越重要,最终的答案将是“ GPU比CPU更重要,尽管更多的CPU永远不会受到伤害”。但是,在这种情况下,请购买可以安装更多RAM或屏幕更好,价格更便宜或更漂亮的任何一种。


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如果您将其与几年前的集成显卡进行比较,则实际上是非常出色的。只是不要尝试Skyrim :)
dpollitt

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嗨,马特,我想知道在这个问题上走更多的通才更好。我认为狭窄的焦点限制了保存期限...
John Cavan 2013年

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@John Yeah,我知道。我认为一般答案确实涵盖在购买照片编辑计算机时应考虑的内容?,我投票决定将其作为副本的副本关闭。计算机推荐不像相机推荐那样虔诚,但是它们的时间甚至更多。
mattdm

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当有问题的笔记本电脑时,这是非常好的建议,不免重复:选择一种可以提供最多RAM并具有更好屏幕的显示器。不稳定的屏幕可能无法进行照片编辑。
Esa Paulasto

Anandtech对许多Puget Systems计算机进行了好评: anandtech.com/…–
Dan Neely

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在这种情况下,我建议使用更高的CPU。Photoshop本身的GPU加速可以带来很大的不同,但是只有拥有良好的GPU才可以。610是裸露的“桌面”卡,实际上并没有比4000更好。它提供的唯一优势是专用视频内存,但是在使用大多数GPU辅助计算时,其影响将最小。

另一方面,CPU差异非常大,并且将在总体性能上显示出明显的改善。如果是660或680m,那可能是一场激烈的比赛,但是610中根本没有足够的GPU处理能力。

在一般意义上,必须考虑GPU的电量。将来可能会有所变化,但是当前NVidia GPU中的第二个数字以及AMD GPU中的第二个和第三个数字反映了GPU在模型中的强大程度。通常,任何小于6/60的内容都无济于事,但是如果他们更改命名约定,将来可能会有所改变。


关于细节的好答案,但我正在寻找更多一般信息
Pastel

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我的答案:磁盘!

只是一些现实世界的观察:我是Lightroom和Photoshop的用户,最近从拥有4年历史的高端Acer台式机升级到了拥有超强大GTX960显卡的大型Alienware台式机。

请注意,我没有用于Photoshop的高端台式机,但是尽管CPU和GPU都进行了巨大升级,但LR和PS都没有明显的性能改进。

因此,我的结论是,假设您满足一定的最低标准,那么CPU或GPU通常都不是Photoshop中的瓶颈。但是,磁盘可能有更好的投资回报,例如使用快速SSD。


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固态硬盘+1。我是一名软件工程师,我经常使用/更新/调整计算机配置。在过去的几年中,我获得的最大进步(也是最好的选择)是购买SSD。如果您买不起一个大硬盘(我的第一个硬盘只有40GB),请将照片放在外部硬盘驱动器上,但将Lightroom目录保留在SSD上。
2013年

强调磁盘速度。当然,容量固然重要,但是快速硬盘驱动器将对Adobe产品的性能产生积极影响。第一手经验。实际上,我还没有看到任何一个程序比Adobe Photoshop受益于快速的硬盘驱动器。
章鱼

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简短的答案:CPU比GPU更重要,但是磁盘和内存更重要

照片编辑软件可以利用GPU的程度受到限制。大多数过滤器和处理步骤不是当前启用GPU-,许多不能实际是GPU启用。CPU更重要。

最重要的是,那些功能已经利用GPU将甚至更便宜,低端的GPU快速完成。您通常需要等待更长的时间才能完成某些处理的情况通常是在CPU受限的情况下,在CPU上花更多的钱会改善这些时间。

但是,您不应打折以下各项:

  • 记忆体(RAM)

    图像处理需要增加的内存量,尤其是在多层工作时(例如在Photoshop中)或一次批量处理/预览许多图像时(例如在Lightroom中)。

    就目前而言,8GB的RAM数量已经足够了,可以进行大量的图像处理。如果资源不足,请考虑升级。显然,您需要为此使用64位操作系统,否则每个应用程序(例如Photoshop)将仅限于其自己的RAM 2GB。

  • 硬盘存取

    我强烈建议您为主驱动器使用SSD,并为长期存储使用HDD(以及备份方法,可以是外部驱动器)。您的SSD还应充当Photoshop的“临时”驱动器,并用作交换文件的驱动器(如果您具有8GB +的RAM,则都不应该大量使用这两个驱动器)。

    从SSD作为主驱动器而不是HDD获得的增长将远远超过您可以执行的任何其他升级。例如,使用典型的HDD,您的系统每秒可以写入80到150个小文件(例如,缩略图缓存文件)-使用SSD可能会达到5,000或更多。首次启动和加载程序也将大大受益。


8GB取决于相机...我有一台iMac,在某一点上,它具有12GB的RAM,这对于Pentax K-5来说已经足够了。然后我切换到尼康D800,而当您以16位的速度播放36mp时,12GB的感觉就不再那么舒适了。所以... 32GB之后,以180美元的高价,我的RAM情况再次变得舒适。还值得注意的是,在Windows中,有一个boot.ini开关可以为32位系统的每个进程启用3GB,如果您仍然很不幸地拥有一个的话……
John Cavan

36MP(16位)每层将需要216MB的内存使用,因此,如果您有10层以及诸如调整层和内部缓冲区之类的东西,我可以看到这将如何累加。对于其他拥有8位16MP图像,8GB图像的人来说,绰绰有余。我的主要观点是,拥有4GB或更少RAM或32位OS的任何人都应该考虑升级。
thomasrutter

当然,只是要注意...但是,请不要忘记,撤消功能也会占用RAM。
约翰·卡文

引擎盖下的内存使用量更多。我的10MP图像easilly仅在打开,转换和对比后在photoshop元素9上吃了200-300Mb,没有花哨的东西。没有层。CS6中可能更糟。
Michael Nielsen

我非常同意这个答案。我最近将GTX690升级到了新的桌面系统,该系统是目前可用的最快的GPU之一。与我的旧入门级系统相比,它的性能差异为零。这是因为真正的瓶颈通常在RAM中,而在我的情况下是存储。
2013年

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我会增加一种思想,那就是将钱用于更快的基本系统,因为您正在使用这两个程序,而GPU仅能加速某些事情。我会选择具有4个内核的超线程(最高支持8个)和大量缓存。内存带宽在这里也很重要,因为图像处理总是在引擎盖下的系统中移动大量数据,在色彩空间之间转换,进行缓存副本,分辨率更改等。因此,CPU和主板RAM带宽规格都将仔细看很重要。


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任何体面的现代多核CPU均可正常运行LR。

快速存储有很大帮助。

我在SSD(固态磁盘)上运行Lightroom。我有8Gb性能RAM,并将其中2Gb用于RAMDisk,并将其用作临时/暂存盘。将照片存储在适当的高清(7200rpm +)上。SSD仍然太昂贵,无法用于数据。

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