在天文摄影中,噪音是生活中不可或缺的事实,除了在跟踪架上拍摄的堆叠的深空照片(稍候片刻)。
您的照片实际上是非常低的噪点,在我所见过的广角,单幅天文摄影镜头的宏伟方案中……但是它也缺乏饱和度。我认为这确实取决于味道,但是最终,无论采用哪种方式,无论ISO设置如何,您都会在照片中得到大致相同的噪点。如果希望达到相同的饱和度,则必须执行以下两项操作之一。您可能需要使用更高的ISO设置(ISO 3200,甚至可能高达6400),或者您将不得不提高后期曝光。天文摄影中的绝大多数噪声来自光子散粒噪声,因此从噪声的角度来看,使用更高的ISO等同于提高后处理曝光量。
在示例照片中,您具有广角单幅照片。由于前景的原因,您只能使用一个帧,除非您采取更复杂的技巧,即拍摄多个帧,切出天空并堆叠这些帧以改善天空的饱和度。当然可能...还有很多工作。和您一样,我喜欢在前景中包括一些风景的天文摄影镜头,因此值得尝试进行一些手动部分堆叠以提高SNR。
在长时间曝光期间,热量肯定是造成噪音的原因。我不确定40秒的时间是否足以产生如此多的热量,以至于热噪声是否比光子散粒噪声更重要。较旧的数码单反相机由于管芯附近组件的过热而产生热气泡……当拍摄深色框架时,您可以清楚地看到框架的拐角处或沿边缘的区域具有更大的噪音。我的7D从未见过这种情况,而且有时候我在16mm处进行40-50秒的长时间曝光。
有减少各种非光子噪声源的方法。暗框和偏置框是两个。通常只有在使用Deep Sky Stacker之类的工具进行多次曝光堆叠时,才真正需要使用暗框和斜框。一般而言,相机中的“长时间曝光降噪”实际上只是拍摄一个暗框,该暗框在被保存到存储卡之前先从亮框中减去。单个暗框将有助于减轻一些读取噪声,但不如DSS网站上所述的适当堆叠的多重曝光暗框那么大。
应该注意的是,天文摄影中最重要的是SNR,即信噪比。每帧SNR越高,堆叠或其他效果越好。您可以拍摄120个5秒帧或5个120秒帧...这五个120秒帧总是可以产生更好的结果。您甚至可以拍摄500个5秒帧,而5 120秒帧仍将产生更丰富的结果,因为每帧SNR更高。每帧都包含更丰富,更完整的信息,通过堆叠更短的曝光量,您将不可能完全复制这些信息。
改善SNR的下一个最佳方法是移至像素更大的相机。像素较大时,每个像素的SNR较高,因此与像素较小的相机相比,在像素较高的情况下,以像素为单位,您的结果应更好。如果我们要比较1D X和7D(均为18mp传感器),则1D X的较大像素将各自多收集2.6倍的光。您已经在使用6D,这是一款非常适合天文摄影的相机,这要归功于它的大像素和出色的ISO性能。从纯粹的SNR角度(基于sensorgen.info数据)来看,ISO 3200的1D X支持每像素约3倍的饱和度,ISO 3200的6D支持每像素约2倍的饱和度,就像佳能18mp APS-C的任何一种传感器。
由于您已经在使用佳能公司提供的最佳相机用于天文摄影,因此,您唯一能做的就是提高ISO感光度。在较低的ISO设置下,会出现更多的读取噪音。特别是对于佳能,提高ISO的程度越多,读取噪声的贡献就越小,以至于在最高ISO设置下,读取噪声可能仅为每像素1.3e(远低于3e的平坦最小值)。 -适用于D800中的Sony Exmor。)
因此,由于在读取噪声极低时增强曝光后处理与增强ISO相同,因此,为了提高天空的饱和度和星星的亮度,请使用较高的ISO设置。您说您使用的是ISO 800-1600。尝试使用ISO 3200、6400 ...甚至是8000。一般的想法是减少白点,以便相机在读取之前尽可能利用电子设备来增强信号,以最大程度地减少读取噪声的影响。应该注意的是,提高后期ISO 800拍摄的曝光使其类似于ISO 6400的曝光,可能会产生更多的噪点,因为在较低的ISO设置下,ISO 800的读取噪点是两倍(5.1e)。 -vs. 2.0e-(根据sensorgen.info)。
为了使情况更清楚一点,我绘制了一个假设的天文摄影场景。这种情况假设使用佳能5D III在f / 4上进行30秒曝光,对于从100到12800的每个ISO设置执行一次曝光。假设在ISO 12800下30s f / 4曝光会导致最亮的像素(星)达到“饱和点”(换句话说,最亮的星出来的是纯白色,因为任何红色,绿色和蓝色的像素这些星星达到最高电量)。在所有其他ISO设置下完全相同的曝光将导致曝光低于饱和点。此外,还演示了读取噪声和光子散粒噪声之间的差异。
在下图中,线性X轴表示每个ISO设置,对数Y轴表示电子(e-)中的电荷水平。为每个ISO设置绘制红线和绿线,红色表示读取噪声,绿色表示饱和点。动态范围实际上是饱和点和读取噪声之间的比率(绿色对红色)。对于ISO 100,饱和点也是字面上的最大光电二极管电荷水平(FWC或满阱容量)。蓝色条形表示信号,蓝色条形的较暗部分表示该信号中的固有噪声(光子散粒噪声,它是信号的平方根)。
假设30s f / 4曝光达到ISO 12800的最大饱和度,则该信号的电荷为520e-(根据sensorgen.info)。因此,假设对所有其他ISO设置使用完全相同的曝光,则信号以及光子噪声将是IDENTICAL。(光电二极管中的电荷是光随时间变化的产物……这仅受光圈和快门速度的影响。)随着ISO值的降低,读取噪声开始上升。由于标度是对数的,因此ISO设置800到12800的读取噪声差异很小(尤其是1600到12800)。一旦达到ISO 400,读取噪声就会开始上升,以至于总信号的比率比光子噪声大。
以ISO 12800拍摄和以ISO 400拍摄之间的主要区别是饱和点(绿色条)。在ISO 12800下,读取噪声较低,并且信号饱和,因此您将在相机外获得明亮,彩色的图像。在ISO 400下,信号仅是饱和点(18273e-)的一小部分(520e-),这将需要大幅提高后期曝光以使其与ISO 12800拍摄效果相同。如果确实以ISO 400拍摄并在后期校正曝光,则总体噪声是信号的重要因素。读取本底噪声(其下实际上不存在有用信息)几乎与光子散粒噪声一样高。这样的后处理曝光增强将导致高度的条纹和色彩噪声,很可能一直贯穿中间色调。
举一个极端的例子,如果要以ISO 100拍摄,则读取噪声成为噪声的主要来源(在此特定示例中……请记住,在ISO 100下,图像相对于饱和点严重曝光不足。)在这种情况下提高ISO 100曝光度(为了模拟ISO 12800镜头所产生的图像,必须为SIX STOP BOOST),会导致明显的条纹和色彩噪声。下图演示了如何通过校正ISO 100-6400的后期曝光量来放大读取噪声和光子发射噪声,以匹配ISO 12800曝光量:
请记住,这里的标度是对数的,因此后期曝光校正后,每个连续较低的ISO设置的噪声量都呈指数级增加。