我一直盯着这张Apple Image并试图弄清楚如何获得这种眩光效果(可以在显示器上看到)。
有人知道吗
我一直盯着这张Apple Image并试图弄清楚如何获得这种眩光效果(可以在显示器上看到)。
有人知道吗
Answers:
显示器上的眩光效果是数字化效果,不是真实的。从技术上讲,要获得清晰的计算机屏幕照片和显示的图像几乎是不可能的,就像在该Apple示例中看到的那样。通常要做的是在关闭屏幕时拍摄屏幕的照片,并使用Photoshop添加假定显示在屏幕上的图像以及高光。
使用非常精心制作的照明设置可能会获得与之相似的效果,但是令人怀疑的是,您能否获得如此清晰的边缘具有如此干净的亮点。现实中的高光是光源的反射(通常是镜面反射),因此,需要具有正确形状和亮度的矩形光源来生成这样的高光。
我自己在静止物体摄影方面做得并不多,我只是观察到它已经完成。但是,我已经做了大量的图形设计工作,使用photoshop和一台(或多台)显示器的库存照片可以轻松完成工作,实际上只需要您想要的显示器的屏幕快照即可。可以缩放,倾斜和旋转以适合屏幕,并以适当的角度绘制半透明的白色渐变。
您只需要在Photoshop中使用渐变即可。
由于屏幕的边框和屏幕区域具有不同的反射特性,因此不可能像照片中那样产生眩光。在这些图像上加上眩光的人并不能解释这一点,这就是为什么眩光看起来不真实的原因。
在Photoshop中如何完成
创建具有白色渐变的“层”,该渐变从几乎100%的不透明度变为0%。该梯度是在您看到的2点钟位置完成的。
然后,对图层进行遮罩,并在顶部应用渐变,使其从大约中间开始(从顶部到底部)淡入淡出(如果您注意到底部比顶部更透明)。
最后,将这一层放置在计算机上制作的屏幕截图上,该屏幕截图已移动并分层到实际计算机的照片上。
它是什么?
尽管摄影师通常会尽量减少这种影响,但高光模拟了专业摄影棚中曾经发生的事情。它来自称为“柔光箱”的照明元素的眩光。它旨在投射柔和的灯光,大量的环境光和不确定的阴影。您所看到的是实际柔光箱的反映。
拟态化是一个术语,它人为地描述了将现实世界或过时的元素包括在这样的设计中。
哎呀!
看一下示例图像中的两个屏幕。感觉不对,是吗?那是因为设计师犯了一个错误。即使监视器的角度不同,高光也位于完全相同的位置和相同的角度。如果您可以叠加两个图像,则会看到它们是相同的。眼睛察觉到这个小错误,您会得到不切实际的感觉。不管这是...
如果要使眩光真实,请将显示器想象成一面镜子。放置一张白卡,以使其反射在您想要眩光出现的地方。用反射镜内不可见的光明亮地照亮该卡,否则将不会照亮监视器本身。
例如,在您的左手图像中,将卡定位在显示器的左侧并略高于显示器的位置。用右侧的硬聚焦灯照亮它。如有必要,请遮挡此照明的一部分,以便监视器本身位于其阴影内。这种设置并不困难或耗时:您不必担心将这种多余的光的颜色与环境光进行匹配,因此它几乎可以是任何东西-甚至是台灯-也是您唯一需要的设备是用来固定卡片(或助手)的架子和胶带。
亨特&富夸(Hunter&Fuqua)的《光:科学与魔力》(Light:Science&Magic)书中清楚地解释和说明了这种技术和许多其他一般照明原理。
在PSD中,使用设置为1%笔划和)%不透明度的样式在图像上方创建一个新层。然后在图层上删除笔划。然后,您可以使用图层样式>渐变>白色以清除>角度>低不透明度。我必须创建帧中图片的矢量图像并将其放置在卧室墙壁的真实图像之上时,使用了此方法。工作得很好。这就是您获得眩光效果的方式。别客气