如何通过后处理获得如此生动的外观?


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很长一段时间以来,我一直在寻找有关以下类型的后期处理的教程,但到目前为止还没有成功。更具体地说-我对它们如何获得照片的色彩和整个气氛特别感兴趣。

这是我要达到的效果的一个示例: 预期效果的例子

您知道有用的资源吗?它不必只是在线教程。我愿意购买一些DVD或书籍。


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寻找“色调映射”。

答案取决于您将要使用的工具,真的...
Jay Lance Photography 2010年

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另外,我不确定在这种情况下“高端”是什么意思。

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看起来像是HDR(高动态范围)图片:en.wikipedia.org/wiki/High_dynamic_range_imaging
whuber 2010年

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+1,这个问题可能还没有形成,但是我认为在照片编辑中否决初学者的问题没有任何意义。
Leonidas

Answers:


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好吧,在HDR之外(我不确定这是不是这种图像),其中一种可能会使您接近:

从Scott Kelby(各种Photoshop摄影师书籍的作者)那里获得酷酷的磨砂外观。这做到了Adobe Camera Raw。

对Photoshop疯狂的戏剧性沙砾效果。这是在Photoshop中完成的。

在任何情况下,最终图像都会使黑色和对比度变暗,所以它将沿着您要尝试的那些线。


非常好。不知道OP是否会寻找这个,但我只是修补了两张照片,他们的照明似乎适合这种mod :)
Leonidas

@Leonidas-是的,在适当的情况下效果会很有趣,并且看起来达到了OP的要求,但这不能保证。恕我直言,最好是尽量做到轻巧,但是现代的dSLR具有巨大的动态范围,可以在该区域进行一些实质性的后处理。
约翰·卡文

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我假设您正在谈论的是这两张图片之间的高光和阴影之间的差异(前一张的天空非常炸开),而不是后者的“粗糙”效果。除了可以减少曝光(明显降低了第一张图像的曝光)的相机内校正功能(我相信效果会非常相似)之外,还有多种曝光混合技术可以解决高对比度场景的问题。

可以使用两种主要方法来创建具有广泛视在动态范围的图像。最常见的方法是HDR或高动态范围处理。HDR处理通常涉及场景的两次或更多次曝光,但范围可能多达十二个,将它们混合在一起以创建单个高动态范围图像,该图像使用浮点数而不是整数来存储颜色信息。普通图像的动态范围非常有限,但是HDR图像的动态范围几乎是无限的,并且由于它是“动态”的,因此可以适应于正确渲染几乎任何图像。

通常,HDR图像是通过使用相机的AEB功能或自动包围曝光创建的,以对场景进行多次曝光。您(或相机)选择的一种曝光设置,一种曝光不足,一种曝光过度,取决于自动包围曝光设置中指定的光圈数量。然后使用Adobe Photoshop的“合并到HDR”功能或Photomatix(专用于HDR处理的程序)将这三个图像合并。可以将所得的32位浮点HDR图像转换为16位或8位以及“色调映射”将HDR图像的非常宽的动态范围(实际上远远超出了任何计算机屏幕或打印机可以远程显示的范围)压缩到正常图像的有限动态范围内。这个过程很手工,

HDR的较新替代方法是“曝光融合”或“融合”。此技术与HDR相似,因为它需要多次曝光并将其合并。但是,与HDR不同,Enfusion是一个简单得多的过程,它使用更高级的算法直接创建看起来“正确”的LDR图像,而无需使用HDR通常需要的所有手动操作。有一些选项可用于调整已融合的图像,但是大多数时候它们不是必需的,并且当它们出现时,摆弄的数量通常很少。如今有两种工具可以创建融合图像:原始的免费Enfuse工具和Photomatix Pro,后者也可以进行HDR,但要花费一些钱。Enfuse是一种命令行工具,如果它会产生您认为不太正确的混淆图像,找出正确的命令行选项进行调整可能很复杂。另一方面,Photomatix都是可视的,在需要时进行调整很容易。

如果您的问题是关于如何获得第二张图像的特定“色调”和“气氛”,而不是关于如何提高动态范围,那么那就完全不同了。我认为特定的“外观”被称为“粗糙的”外观,网络上有无数的教程和文章对此进行了介绍,因此在此我将不做详细介绍。(更不用说我也不以这种方式处理我的图像,并且我不是向您提供任何提示的合适人选。))


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Enfuse有一个不错的前端:Hugin;)
Leonidas 2010年
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