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这里是一个公式,按照惯例,它的成立是非常简单的。基本上有五个因素要一起考虑:
最后但并非最不重要的是:
这要花很多钱,这就是为什么退出自动模式会如此令人生畏的原因。但是,让我们从简单开始。
摄影有一个叫做曝光值比例的惯例。那是一系列数字,通常在零的任一侧都在一个或两位数的范围内。每个数字都对应于光圈和快门速度设置,这将导致收集到的光量相同-这意味着在相同的场景和灵敏度下,最终结果的曝光量也相同。
从典型场景考虑这些数字通常很方便,这些场景将在该电动汽车上以通常视为正确的方式公开。例如,在ISO 100下,全日照约为15,家庭室内装饰通常约为6,而四分之一月光照亮的景观约为-6。此处有更多详细信息,或在此方便的圆形图表中对其进行了总结:
每个因素都有自己的标度,但是我们将任何标度上的每个完整步骤称为“ 一站式 ”,并且-终于,我明白了简单的事情!—很酷的事情是,就产生的亮度而言,您可以将任何因素的一档换成其他因素的一档。
你为什么想这么做?两个基本原因。首先,每个因素都有其局限性:
但是第二,除了曝光之外,每个因素都会以其他方式影响图像,这对于摄影的创作过程是至关重要的:
无论因素如何,一站式改变都意味着将来自该因素的光量加倍或减半。
我说有一个方程式,然后没有给出。基本上是这样的:
aperture × shutter duration × sensitivity × light = exposure
但是,不要担心要乘以任何东西-您只需要添加和减去stops即可。
(如果数学使您注视眼睛,请跳过此括号。但是,如果您很好奇,那是因为停止系统是对数刻度,而我们实际上只是在增加指数,这与相乘相同。但是,再次,这真棒,这是我们使用相机的方式中预先设定的,因此,如果您不想这样做,则不必再考虑这一点。)
对于每个单独的秤:
以及有关曝光本身的信息,请参见如何选择正确的曝光?。
您如何知道场景的EV和以什么值开头?您可以猜测,也可以使用曝光表。将这些设备作为单独的设备曾经很普遍,但是现在,每个摄像机都有一个非常好的内置设备。(单独的设备仍然可以使用,但这是更高级的主题。)这就是您的摄像机所使用的它的自动模式-他们读取仪表,然后使用程序选择要匹配的曝光系数。(有关DSLR如何找出在P模式下要选择哪个光圈的更多信息。)
自动测光表将为您提供光圈,快门和ISO的设置,这将为您提供中等的平均亮度。不过,您可以使用“ EV补偿”来另外说明—请参阅当我更改EV补偿时,它将如何影响光圈,快门速度或ISO?对于很多细节。
您问:“例如,如果我将ISO设置为640,那么应该如何设置快门速度和光圈呢?” ,答案是:取决于。您可以进行测量以找出问题,或者查阅EV表,或者-更实际地讲-只是让摄像机建议一个起点(如果您的摄像机在手动模式下没有按钮可以做到这一点,只需记下在其中选择的内容即可)自动模式)。然后您就可以准备...
如果要使所得图像变暗或变亮,则可以更改光圈,快门持续时间,ISO或场景照明中的任何一种(直到每个因素的固有限制为止)。例如,暂时保持照明不变,如果要以ISO 400,f / 8和快门速度1⁄2秒的亮度一秒停顿,您可以将任何一个因素更改为:ISO到800,将光圈设为f / 5.6或将快门快门至¼分之一。(当然,如果同时更改所有三个,则将进行三个停止更改。)
如果你想保持曝光相同,但改变的因素,可以改变或者其他因素在相反的方向。因此,以ISO 400,f / 8、1 / 3的示例为例,如果您想以1 / 3⁄2的快门更好地冻结运动,则可以通过将ISO更改为800或将光圈更改为f /来保持相同的曝光。 5.6。或者,您可以一站式更改照明,而不必再使用ISO和光圈。
“曝光三角形”是摄影作者Brian Peterson推广的关于光圈,快门时间和ISO的术语。我不喜欢它有两个原因-首先,确实有三个以上的因素,其次,即使我们仅考虑这三个因素,它们之间也没有三角形。您可以在什么是“曝光三角形”中获得更多的了解。-包括其他表示形式,如果您想从几何角度考虑它,可能会发现对您更有帮助。
您获得的总曝光量受四个因素控制:
最后三个是我们需要在相机中控制的权衡因素,它们通常被称为用来拍摄照片的“曝光”。在某些情况下,我们可以通过摄影棚中的灯光或闪光灯来控制场景的亮度。相机有时会控制闪光,但是为了得到这个答案,我们要说的是给定场景亮度,并且我们想调整其他3个项目以获得所需的曝光。
ISO设置控制传感器的敏感度。回到传感器胶卷时,您是通过装入相机的东西来决定的。胶片在感光度和颗粒度之间有各种折衷。感光度越高的胶片颗粒越明显。
使用当今的数字传感器,您可以逐帧选择灵敏度。但是,就像电影一样,需要权衡取舍。实际上,大多数传感器具有单一的固有灵敏度,然后传感器的输出在被数字化之前被放大(或在某些情况下实际上被衰减)。放大传感器信号的问题是您将固有噪声与图像信号一起放大。一些传感器比其他传感器更好(噪声较小),因此在噪声变得比图像信号令人讨厌之前足够大之前,可以进行更多的放大。
快门速度几乎就是听起来的样子,是图像投射到传感器上的时间。较长的时间可使传感器积累相对于其噪声的更多数据,因此从该角度来看更好。但是,当然要进行权衡。快门打开的时间越长,场景中移动的所有内容或整个场景(如果移动相机)将变得越模糊。
例如,如果您在体育比赛中拍照,并且某人以3 m / s的速度向侧面跑,则他看起来像是1米快门速度下3米宽的模糊。在1/100秒处,模糊将为3厘米,而在1/1000秒处,模糊将仅为3毫米。关于更好的选择没有一个唯一的答案,这就是相机为您提供这些选择的原因之一。您可能希望某人正在模糊以显示速度。另一方面,您可能想要在空中悬挂着汗水而在脸上显示即时表情。
在任何情况下,1/1000曝光都会使传感器的工作光线减少10倍,因此其信号将比其噪声水平小10倍。
暂且不谈,但是随着时间的流逝,数字传感器还会积累一些噪声。这就是为什么数码相机通常将曝光时间限制在30秒左右。与胶片不同,您不能只让数字传感器长时间在昏暗的灯光下感应。
光圈值或光圈控制镜头让多少光通过。f-光圈数实际上是镜头的有效直径(为了使光线直通)除以其焦距的比率。这样做是因为,它使与焦距无关的镜头的光通量度量标准化。例如,设置为f / 8的50毫米镜头将以与设置为f / 8的200毫米镜头相同的亮度投射场景。200毫米镜头将使每个场景元素的跨度扩大4倍,因此它将散布在16倍的区域上。这意味着它需要从场景中收集更多16倍的光才能获得相同的亮度。但是,使用归一化光圈测度将所有这些因素考虑在内,我们将其称为f-stop。
当然,还有一个权衡。较宽的开放镜头(较低的光圈值)可为传感器提供更多的光线,从而产生更好的信噪比。但是,景深(场景对象将聚焦的距离)将较低。镜片上的瑕疵也会更加突出。
在非常小的光圈(更大的光圈数)下,衍射成为一个问题。刚越过孔径光阑边缘的光线就会弯曲一点,而不是继续直走。仅当它们靠近会阻挡它们的物体通过时才会发生这种情况,因此,这仅与在光圈内部通过的光线环有关。当将光圈设置为较小时,较大部分的光线靠近边缘,这些弯曲的光线构成了更多入射到传感器的光线。结果是场景中的明亮物体也会使投影图像的其他区域也变亮。总体影响是降低对比度并降低清晰度。
通常,f / 5.6左右是最佳点,但这取决于特定的镜头。大多数时候,您不必为此担心太多,优质的镜头仍可以在f / 2的情况下拍摄出高质量的照片,而在f / 22时很难注意到衍射。我已经在f / 64上拍摄了宏观照片,由于衍射造成的清晰度损失非常明显。
但是,在大多数情况下,我们会在让更多的光通过和太小的景深之间进行权衡。
因此,总体曝光由ISO设置,快门速度和f-stop控制。彼此权衡的各种结果主要是为传感器提供足够的光线,因此与噪声,运动(或相机抖动)模糊和景深相比,图像信号较大。
作为一般指导,在日光充足的情况下,正常场景会以f / 16曝光,并且快门速度设为1除以ISO值。例如,可以是f / 16、1 / 100秒和ISO100。或者可以是f / 16、1 / 250秒,ISO 250。
在摄影中,曝光系数是显而易见的一步,但并不是特别大。我们通常考虑以2倍的步长调整曝光。您可以将系数2视为摄影中的“标准增量”。
ISO线性调整。ISO 200是ISO 100的两倍。
快门时间也是线性的。但是,由于我们通常将快门速度数字记为倒数(1/100秒,1/250秒等),因此底数会降低以增加曝光。1/50秒是1/100秒曝光量的两倍。
f数数学更复杂。曝光与f值倒数的对数一致。由于这在头脑上变得很复杂,因此已经预先计算了一堆f值,这些f值导致前者的曝光率降低一半。这些f值中的每一个必须为2的平方根,以使曝光量减半。从f / 1开始(几乎永远不会发生),因此我们得到了f / 1,f / 1.4,f / 2,f / 2.8,f / 4,f / 5.6,f / 8,f / 11,f / 16,f / 22。这些值非常常用,以至于早期的相机通常在光圈环上都有棘爪,可以将其积极地设置为这些值之一,并允许在通过取景器观看时根据感觉上下调整。这些定位器也称为“挡块”,是“挡块”一词的来源。
由于每个公共光圈值都代表下一个2倍的亮度,因此即使不改变光圈本身,术语“光圈值”也已被用作曝光倍数的2倍。例如,在摄影中通常会说ISO 400比ISO 100多“ 2 f-stop”,或者说1/500快门速度比1/250快门速度低1 f-stop。
我们通常认为曝光是用“ f-stops”来表示的。例如,假设您以ISO 200,f / 5.6和1/250秒拍摄了一张照片。这太暗了,您觉得它需要增加2个f级光圈(多4个光线)。您可以尝试以下任何一种方式来获得额外的2个f级光圈:
ISO 200,f / 2.8、1 / 250 s
ISO 400,f / 4、1 / 250 s
ISO 400,f / 5.6、1 / 125 s
ISO 200,f / 4、1 / 125 s
但是,尽管以上四个示例中的每个示例的曝光都是等效的,但景深,运动模糊和传感器信噪比却不一样。相对于ISO 400的完全曝光,大多数现代传感器几乎没有噪声,因此在这些示例中的最后权衡在大多数情况下都不会成为问题。
同样,这都是关于权衡的。没有正确或错误的答案,只有适合您的相机,适合您的场景以及想要显示的内容。
如果您将照相机仅视为光收集器/记录器或光子计数器,而忽略了实际拍摄场景的照片,则ISO,光圈和快门速度之间存在非常简单的关系:
记录的总光线1 与 ISO × 光圈 × 快门速度 × 场景中的可用光线成比例
对于本说明的其余部分,请将可用光视为您无法控制的常数。
因此,例如,如果将三个控件(ISO,光圈,快门速度)中的任何一个增加2倍,则必须将其余两个控件之一减半,以保持相同的总光线收集量。2(下面的注释1)
因此,我们具有三个输入控件(ISO,光圈,快门速度)以产生单个输出,即收集的总光线。尽管我们不考虑收集的光子总数,但确实考虑了正确曝光的图像。因此,为了获得所需的正确曝光的图像,我们基于所拍摄的单个场景,根据它们在所需图像中的效果来调整这三个控件。
实际上,ISO 通常是要设置的最后一个控件,您最关心的就是最少的控件。3通常,您要为景深(光圈),停止动作或暗示动作(短快门速度与慢快门速度)或其某些组合进行构图。一旦拨入这些,就会为您选择ISO或更多或更少,以便获得所需的曝光。当然,如果您选择的光圈和快门速度需要不理想的高ISO(即,颗粒感或噪点)才能获得正确的曝光,则可以选择以下方法:
笔记:
在胶片方面,ISO是记录介质对光敏感度的度量。ISO越高,胶片对入射光的比例成比例地越敏感,这是胶片颗粒(胶片的“噪点”)随ISO增加的折衷。
在数码摄影的背景下,ISO并未描述图像传感器对光的敏感度;传感器对给定数量的入射光具有固定的灵敏度,产生一定的电压。但是,根据为镜头设置的ISO值,在转换为数字值之前将所得电压放大(相乘),或者将转换后的数字值相乘,或两者都乘。因此,对于记录的图像,数字ISO的功能类似于胶片ISO。
关于光圈,我没有说将ƒ数减半。孔径的有意义的度量是横截面积。回想一下,面积正比于跨越该区域的线性量度,即,的平方:甲 α d ²。因此,要将光圈面积加倍/减半,必须将ƒ值增加/减少√2倍,即大约1.414 ...
使用胶片时,ISO不仅要使您关心得多,而且要控制的东西也相对较少(无论是在ISO范围方面,还是可以根据所使用的胶片选择ISO的能力)。从某种意义上说,对于数码单反相机,ISO是补偿因子,可让您更好地选择光圈和快门速度。仍然很重要,但并不是真正的优先选择。我无法想象许多摄影师会想到一个场景,“无论其他设置如何,我都想为这张照片使用ISO 400”。
这种解释完全忽略如组合物,景深,噪声(粒)等。当然问题,这些都是在制造极为重要的良好图象。
所有摄影师都应记住基本的完整“停止”曝光,以快门速度,光圈和ISO表示。
熟悉它们后,只要更改其中一个变量,就很容易将另一个变量调整为相同的曝光量。
1/30 1/60 1/125 1/250 1/500 1/1000等(半或双是1个句号)
f / 1.4 f / 2.0 f / 2.8 f / 4.0 f / 5.6 f / 8 f / 11等
ISO100 ISO200 ISO400 ISO800 ISO1600 ISO3200 ISO6400等(半或双是1个句号)
按照原始问题,如果使用的是ISO640,并且将ISO更改为1句点(将ISO减半或翻倍为320或1250),则可以将光圈或快门速度调整1句点。