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HDR(高动态范围)可以称为一种技术,您可以在多次曝光下拍摄多张照片,然后将它们结合起来以获得具有最佳细节的完美曝光照片。最适合场景对比度最大的地方。例如,如果要通过暗室(暗)的窗口拍摄天空(明亮)的图片,则有两个选择:
因此,解决方法是,打开相机的包围曝光(-2、0,+ 2),将测光设置为可评估,并从某个稳定的地方拍摄3张照片(连续模式,自拍2秒)(三脚架)。
现在,如果您使用Photomatix或任何类似软件将这3张照片合并为一张,则只需稍作调整即可获得详细的天空以及详细的窗口/房间。
例:
在这里,您可以看一些惊人的HDR照片。 http://www.stuckincustoms.com/hdr-photography/
另外,这对于初学者来说是一个很棒的教程:http : //www.cambridgeincolour.com/tutorials/high-dynamic-range.htm
如今,HDR只是高动态范围成像(HDRI)的一种形式,至少从1850年代开始就一直在使用。古斯塔夫·勒·格雷(Gustave Le Gray)在不同的曝光值下进行了多次曝光,以创建海景,该海景使用了一个负片的明亮天空和另一个负片的黑暗海岸。
20世纪中叶在暗室中进行的色调映射被安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)和其他人提升为一种艺术形式,他们躲避并燃烧了照片以将场景的总动态范围降低到他们所使用的相纸所能达到的水平显示。
在数字摄影领域中,有多种技术可用于使用计算机监视器或打印等介质来描绘具有高动态范围的场景,而该介质无法在场景的最亮和最暗部分之间形成如此大的对比度。场景本身包含的内容。许多人说HDR只是其中一种这样的技术。
尽管远非唯一合法的概念,但如今对HDR一词的最普遍理解这是从1993年首次提出的思想演变而来的结果,该思想产生了由Steve Mann和Rosalind Picard在1995年发表的关于同一主题的不同曝光图片的数学理论。它仅使用全局图像操作(整个图像),就可以将以不同值曝光的多个数字图像制成一个高动态范围的光图。结果通常是32位浮点“图像”,监视器或打印机都无法渲染。然后必须通过降低整体对比度,同时保留局部对比度以适合显示介质的动态范围,对它进行色调映射。这通常在高亮度值的区域和低亮度值的区域之间的过渡中导致伪像。(即使您在计算机上的照片应用程序中打开12位或14位“原始”文件,在屏幕上看到的是去马赛克的原始文件的8位渲染,而不是实际的单色拜耳过滤的14位文件。当您更改设置和滑块时,“原始”数据将重新映射并以每个颜色通道8位的形式再次呈现。
在术语HDR(或HDRI)的最广泛使用中,还包括其他不涉及32位亮度映射和色调映射的必要性的过程。一种方法是将同一场景中不同曝光的不同区域组合在一起,无论是通过150年前的勒格雷(Le Gray)进行物理“剪切和粘贴”还是通过使用图层的现代数字成像应用程序。其他技术,例如曝光融合或数字融合以与32位浮点图像不需要的色调映射类型相同的方式,以数字方式执行全局调整。如前所述,在暗室中使用的许多技术可以在20世纪用曝光的胶片制作照片,这是一种使用相纸显示动态范围非常宽的场景的方法,该相纸的动态范围要比底片低。用于捕获场景。甚至转换一个14位原始文件(每个像素的数据仅具有亮度值而没有真实色彩),并使用去马赛克算法对每个色彩通道内插一个8位的每个像素的红色,绿色和蓝色颜色值使用拜耳掩模过滤的相邻像素的不同亮度值可以将具有红色,绿色和蓝色交替图案的图样视为HDRI,尤其是在将非线性色调曲线应用于所得RGB值时。