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在具有级别/曲线的阴影中保留纹理
我有以下图像,我想在阴影中保留一点纹理。 如您所见(希望如此),图像的最暗部分变成了纯黑色。我想保留一些纹理。不多,但有些,我想在最终的图片中展示出来。 这已经是源文件的相当激进的渲染;这是原始文件的字面解释,其中自动级别已关闭。供参考,这是.NEF本身。 我假设有人用关卡或曲线工具做到这一点。这是第一个图像的Bibble级别和曲线设置的屏幕截图(请注意,它也使用iNDA插件转换为B&W)。 我曾尝试在曲线上添加其他控制点,但很快就对输入强度和输出强度之间的映射感到困惑。也许弄清这种混乱是关键?