今天的工作中,我遇到了volatile
Java中的关键字。不太熟悉,我发现了以下解释:
鉴于该文章详细解释了所讨论的关键字,您是否曾经使用过它,或者是否曾经遇到过可以正确使用该关键字的情况?
今天的工作中,我遇到了volatile
Java中的关键字。不太熟悉,我发现了以下解释:
鉴于该文章详细解释了所讨论的关键字,您是否曾经使用过它,或者是否曾经遇到过可以正确使用该关键字的情况?
Answers:
volatile
具有内存可见性的语义。基本上,volatile
字段的值对所有读取器(特别是其他线程)可见,在该字段上完成写操作之后。没有volatile
,读者可能会看到一些未更新的值。
回答您的问题:是的,我使用一个volatile
变量来控制某些代码是否继续循环。循环测试该volatile
值,如果为,则继续true
。可以false
通过调用“停止”方法将条件设置为。false
在stop方法完成执行之后,当循环测试值时,该循环将看到并终止。
这本书“ Java并发实践,”我强烈建议,给人的一个很好的解释volatile
。本书由撰写该问题中引用的IBM文章的同一人撰写(实际上,他在该书的底部引用了他的书)。我使用的volatile
是他的文章所说的“模式1状态标志”。
如果您想了解有关幕后volatile
工作原理的更多信息,请阅读Java内存模型。如果您想超越该级别,请阅读Hennessy&Patterson这样的优秀计算机体系结构书籍,并阅读有关缓存一致性和缓存一致性的信息。
“…volatile修饰符保证读取字段的任何线程都将看到最新写入的值。” -Josh Bloch
如果您正在考虑使用volatile
,请阅读有关java.util.concurrent
原子行为的软件包。
Wikipedia上有关Singleton Pattern的帖子显示使用情况不稳定。
volatile
和synchronized
关键字?
void
和public
关键字”。
有关的重点volatile
:
synchronized
和volatile
和锁。synchronized
变量。将synchronized
关键字与变量一起使用是非法的,并且会导致编译错误。synchronized
可以使用Java volatile
变量来代替Java中的变量,该变量将指示JVM线程volatile
从主内存中读取变量的值,而不是在本地对其进行缓存。volatile
关键字。示例用法volatile
:
public class Singleton {
private static volatile Singleton _instance; // volatile variable
public static Singleton getInstance() {
if (_instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (_instance == null)
_instance = new Singleton();
}
}
return _instance;
}
}
在第一个请求到达时,我们正在懒惰地创建实例。
如果我们不创建_instance
变量,volatile
那么创建实例的线程将Singleton
无法与其他线程通信。因此,如果线程A正在创建Singleton实例,并且在创建之后,CPU损坏等,所有其他线程将无法看到_instance
as 的值,而不是null,他们将认为该值仍被分配为null。
为什么会这样?因为读取器线程未进行任何锁定,并且直到写入器线程从同步块中出来,否则内存将不同步,并且_instance
主内存中的值也不会更新。使用Java中的Volatile关键字,此关键字由Java本身处理,并且此类更新将在所有阅读器线程中可见。
结论:
volatile
关键字还用于在线程之间传递内存的内容。
无挥发物的使用示例:
public class Singleton{
private static Singleton _instance; //without volatile variable
public static Singleton getInstance(){
if(_instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(_instance == null) _instance = new Singleton();
}
}
return _instance;
}
上面的代码不是线程安全的。尽管出于性能原因,它会在同步块中再次检查实例的值(出于性能原因),但JIT编译器可以在构造函数完成执行之前以设置对实例的引用的方式重新排列字节码。这意味着方法getInstance()返回的对象可能尚未完全初始化。为了使代码具有线程安全性,从Java 5开始,可以将关键字volatile用于实例变量。一旦对象的构造函数完全完成其执行,标记为volatile的变量仅对其他线程可见。
资源
volatile
在Java中的用法:
故障快速迭代器通常使用volatile
列表对象上的计数器来实现。
Iterator
创建an时,计数器的当前值将嵌入到Iterator
对象中。Iterator
执行操作,该方法比较两个计数器值和抛出一个ConcurrentModificationException
如果它们是不同的。故障安全迭代器的实现通常是轻量级的。它们通常依赖于特定列表实现的数据结构的属性。没有一般模式。
private static final Singleton _instance;
。
volatile
停止线程非常有用。
Java 1.6具有很多不错的线程池,而不是您应该编写自己的线程。但是,如果您确定需要一个线程,则需要知道如何停止它。
我用于线程的模式是:
public class Foo extends Thread {
private volatile boolean close = false;
public void run() {
while(!close) {
// do work
}
}
public void close() {
close = true;
// interrupt here if needed
}
}
在上面的代码段中,close
while循环中的线程读取不同于调用的线程close()
。如果没有volatile,则运行循环的线程可能永远不会看到更改关闭。
请注意,无需同步
volatile
关键字的代码,并且它似乎总是可以正常工作。
用volatile
关键字声明的变量具有两个主要特性,使其与众不同。
如果我们有一个volatile变量,则任何线程都无法将其缓存到计算机的(微处理器)缓存中。访问总是从主存储器发生的。
如果对易失变量进行写操作,并且突然请求读操作,则可以保证写操作将在读操作之前完成。
以上两个素质可以推论出
另一方面,
volatile
关键字是维护共享变量的理想方法,该共享变量具有n个读取器线程,只有一个写入器线程可以访问它。添加volatile
关键字后,就完成了。没有关于线程安全性的任何其他开销。相反,
我们不能volatile
仅仅使用关键字来满足一个共享变量,该共享变量具有多个写入线程来访问它。
没有人提及长型和双变量类型的读写操作。读取和写入是引用变量和大多数原始变量的原子操作,长和双变量类型除外,它们必须使用volatile关键字进行原子操作。@链接
我认为,除了停止使用volatile关键字的线程外,还有两个重要的方案:
如果要开发多线程应用程序,则需要使用“ volatile”关键字或“ synchronized”关键字以及任何其他并发控制工具和技术。此类应用程序的示例是桌面应用程序。
如果您正在开发将部署到应用程序服务器(Tomcat,JBoss AS,Glassfish等)的应用程序,则不必自己处理并发控制,因为应用程序服务器已经解决了并发控制问题。实际上,如果我没记错的话,Java EE标准禁止在servlet和EJB中进行任何并发控制,因为它是“基础结构”层的一部分,您应该免于对其进行处理。如果要实现单例对象,则只能在此类应用程序中进行并发控制。如果您使用像Spring这样的框架来编织组件,这甚至已经解决了。
因此,在大多数Java开发中,其中应用程序是Web应用程序,并使用IoC框架(例如Spring或EJB),则不需要使用“ volatile”。
volatile
仅保证所有线程,甚至它们自己,都在递增。例如:计数器同时看到变量的相同外观。它不用于代替同步,原子或其他东西,而是完全使读取同步。请不要将其与其他Java关键字进行比较。如下面的示例所示,易失变量操作也是原子的,它们立即失败或成功。
package io.netty.example.telnet;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
public static volatile int a = 0;
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for(int i = 0 ; i<11 ;i++){
list.add(new Pojo());
}
for (Thread thread : list) {
thread.start();
}
Thread.sleep(20000);
System.out.println(a);
}
}
class Pojo extends Thread{
int a = 10001;
public void run() {
while(a-->0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Main.a++;
System.out.println("a = "+Main.a);
}
}
}
即使您放置不稳定,结果也总是会有所不同。但是,如果您按以下方式使用AtomicInteger,则结果将始终相同。这与同步也一样。
package io.netty.example.telnet;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Main {
public static volatile AtomicInteger a = new AtomicInteger(0);
public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
List<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for(int i = 0 ; i<11 ;i++){
list.add(new Pojo());
}
for (Thread thread : list) {
thread.start();
}
Thread.sleep(20000);
System.out.println(a.get());
}
}
class Pojo extends Thread{
int a = 10001;
public void run() {
while(a-->0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Main.a.incrementAndGet();
System.out.println("a = "+Main.a);
}
}
}
volatile关键字有两种不同的用法。
防止JVM读取寄存器中的值,并强制从内存中读取其值。
一个忙标志用于防止线程持续而设备忙,且该标志不会被锁的保护:
while (busy) {
/* do something else */
}
当另一个线程关闭busy标志时,测试线程将继续:
busy = 0;
但是,由于在测试线程中经常访问busy,因此JVM可以通过将busy的值放在寄存器中来优化测试,然后测试寄存器的内容,而无需在每次测试前读取内存中的busy值。测试线程永远不会看到繁忙更改,而另一个线程只会更改内存中的繁忙值,从而导致死锁。将忙碌标志声明为volatile会强制在每次测试之前读取其值。
降低内存一致性错误的风险。
使用易失性变量可降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会与该变量的后续读取建立 “先发生”关系。这意味着对volatile变量的更改始终对其他线程可见。
没有内存一致性错误的读写技术称为原子动作。
原子动作是一次有效地同时发生的动作。原子动作不能停在中间:它要么完全发生,要么根本不发生。直到动作完成,原子动作的副作用才可见。
您可以指定以下原子操作:
干杯!
volatile
对程序员说,价值永远是最新的。问题在于该值可以保存在不同类型的硬件内存中。例如,它可以是CPU寄存器,CPU高速缓存,RAM ...СPU寄存器和CPU高速缓存属于CPU,并且不能共享数据,这与在多线程环境中可以抢救的RAM不同
volatile
关键字表示直接在RAM内存中读写变量。它有一些计算足迹
Java 5
volatile
通过支持[关于]扩展happens-before
在每次对该字段的后续读取之前,都会对易失字段进行写操作。
volatile
当多个线程可以同时写入一些值时,关键字不能解决这种race condition
情况。答案是关键字[关于]synchronized
因此,仅当一个线程写入而其他线程仅读取该volatile
值时,它才安全
易失性确实在跟随。
1>不同线程对易失性变量的读写始终来自内存,而不是线程自己的缓存或cpu寄存器。因此,每个线程始终处理最新值。2>当2个不同的线程在堆中使用相同的实例或静态变量时,一个线程可能会看到其他线程的操作混乱。参见jeremy manson的博客。但是,volatile在这里有帮助。
下面的代码完全运行,显示了许多线程如何可以按预定义的顺序执行并打印输出,而无需使用synced关键字。
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
为此,我们可以使用以下完整的运行代码。
public class Solution {
static volatile int counter = 0;
static int print = 0;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Thread[] ths = new Thread[4];
for (int i = 0; i < ths.length; i++) {
ths[i] = new Thread(new MyRunnable(i, ths.length));
ths[i].start();
}
}
static class MyRunnable implements Runnable {
final int thID;
final int total;
public MyRunnable(int id, int total) {
thID = id;
this.total = total;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
if (thID == counter) {
System.out.println("thread " + thID + " prints " + print);
print++;
if (print == total)
print = 0;
counter++;
if (counter == total)
counter = 0;
} else {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
// log it
}
}
}
}
}
}
以下github链接具有自述文件,其中提供了适当的解释。 https://github.com/sankar4git/volatile_thread_ordering
从oracle文档页面,需要volatile变量来解决内存一致性问题:
使用易失性变量可以降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会与该变量的后续读取建立先发生后关系。
这意味着对volatile
变量的更改始终对其他线程可见。这也意味着,当线程读取一个volatile变量时,它不仅会看到对的最新更改volatile
,而且还会看到导致更改的代码的副作用。
如Peter Parker
答案所解释,在没有volatile
修饰符的情况下,每个线程的堆栈可能都有自己的变量副本。通过将变量设置为volatile
,可以解决内存一致性问题。
请参阅jenkov教程页面,以更好地理解。
请查看相关的SE问题,以获取有关volatile和使用volatile的用例的更多详细信息:
Java中的volatile和Synchronized之间的区别
一个实际的用例:
您有很多线程,它们需要以特定格式打印当前时间,例如:java.text.SimpleDateFormat("HH-mm-ss")
。Yon可以具有一个类,该类将当前时间转换SimpleDateFormat
为每秒钟并更新一次变量。所有其他线程可以简单地使用此volatile变量在日志文件中打印当前时间。
易变变量是轻量级同步。如果要求所有线程之间都具有最新数据可见性,并且原子性可能会受到影响,则在这种情况下,必须首选易变变量。对易失性变量的读取始终返回由任何线程完成的最新写入,因为它们既不缓存在寄存器中,也不缓存在其他处理器看不到的缓存中。挥发物是无锁的。当方案满足上述条件时,我将使用volatile。
volatile变量一经更新,基本上就用于主共享缓存行中的即时更新(刷新),以便更改立即反映到所有工作线程。
下面是一个非常简单的代码,用于说明volatile
对变量的要求,该变量用于控制其他线程的线程执行(这volatile
是需要的一种情况)。
// Code to prove importance of 'volatile' when state of one thread is being mutated from another thread.
// Try running this class with and without 'volatile' for 'state' property of Task class.
public class VolatileTest {
public static void main(String[] a) throws Exception {
Task task = new Task();
new Thread(task).start();
Thread.sleep(500);
long stoppedOn = System.nanoTime();
task.stop(); // -----> do this to stop the thread
System.out.println("Stopping on: " + stoppedOn);
}
}
class Task implements Runnable {
// Try running with and without 'volatile' here
private volatile boolean state = true;
private int i = 0;
public void stop() {
state = false;
}
@Override
public void run() {
while(state) {
i++;
}
System.out.println(i + "> Stopped on: " + System.nanoTime());
}
}
当volatile
不使用:你永远不会看到“ 停在:XXX ”即使在“消息停止上:XXX ”,并且程序继续运行。
Stopping on: 1895303906650500
当volatile
使用:你会看到“ 停在:XXX ”马上。
Stopping on: 1895285647980000
324565439> Stopped on: 1895285648087300
volatile
JSR 133中定义的新Java内存模型所带来的重要属性:当线程读取volatile
变量时,它不仅看到其他线程最后写入该变量的值,而且还看到其他所有写入该变量的变量在volatile
写入时在其他线程中可见。请参阅此答案和此参考。