Questions tagged «multithreading»

多线程是计算机或程序通过利用多个并发的执行流(通常称为线程)来并发或异步执行工作的能力。

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Java中的“可运行的实现”与“扩展线程”
从什么时候开始在Java中使用线程开始,我发现了以下两种编写线程的方法: 与implements Runnable: public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { //Code } } //Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call 或者,使用extends Thread: public class MyThread extends Thread { public MyThread() { super("MyThread"); } public void run() { //Code } } //Started with a "new MyThread().start()" call 这两个代码块有什么显着区别吗?

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C ++ 11引入了标准化的内存模型。这是什么意思?它将如何影响C ++编程?
C ++ 11引入了标准化的内存模型,但这究竟意味着什么?它将如何影响C ++编程? 这篇文章(由加文·克拉克(Gavin Clarke)引用赫伯·萨特(Herb Sutter)表示)说, 内存模型意味着C ++代码现在有一个标准化的库可以调用,而不管编译器的创建者和运行平台是什么。有一种标准方法可以控制不同线程如何与处理器的内存通信。 “当你在谈论分裂[代码]在不同的内核,就是在标准,我们正在谈论的内存模型。我们要优化它没有打破以下假设人会在代码中做出,” 萨特说。 好吧,我可以记住这一段以及网上可以找到的类似段落(因为我从出生就拥有自己的记忆模型:P),甚至可以发布它作为对其他人提出的问题的答案,但是老实说,我并不完全理解这个。 C ++程序员甚至以前都曾开发过多线程应用程序,那么,它是POSIX线程,Windows线程还是C ++ 11线程又有什么关系呢?有什么好处?我想了解底层细节。 我还感觉到C ++ 11内存模型与C ++ 11多线程支持某种程度上相关,因为我经常将两者结合在一起。如果是的话,究竟如何?为什么要关联它们? 由于我不了解多线程的内部原理以及内存模型的一般含义,请帮助我理解这些概念。:-)





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servlet如何工作?实例化,会话,共享变量和多线程
假设我有一个Web服务器,其中包含许多Servlet。为了在这些servlet之间传递信息,我正在设置会话和实例变量。 现在,如果有2个或更多用户向该服务器发送请求,那么会话变量将如何处理? 它们对所有用户都是通用的还是对每个用户都是不同的? 如果它们不同,那么服务器如何区分不同的用户? 还有一个类似的问题,如果有n用户正在访问特定的servlet,那么仅当第一个用户第一次访问该servlet时才实例化该servlet,还是单独为所有用户实例化该servlet? 换句话说,实例变量将如何处理?



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Android“只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图。”
我已经在Android中构建了一个简单的音乐播放器。每首歌曲的视图都包含一个SeekBar,实现如下: public class Song extends Activity implements OnClickListener,Runnable { private SeekBar progress; private MediaPlayer mp; // ... private ServiceConnection onService = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder rawBinder) { appService = ((MPService.LocalBinder)rawBinder).getService(); // service that handles the MediaPlayer progress.setVisibility(SeekBar.VISIBLE); progress.setProgress(0); mp = appService.getMP(); appService.playSong(title); progress.setMax(mp.getDuration()); new Thread(Song.this).start(); } …






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