我一直在对此进行一些研究,但至少可以说我还是很困惑。
谁能给我一个何时使用Task
以及何时使用的具体示例Platform.runLater(Runnable);
?到底有什么区别?何时使用这些方法是否有黄金法则?
如果我错了,也可以纠正我,但是这两个“对象”不是在GUI主线程内(用于更新GUI)创建另一个线程的方法吗?
Answers:
使用Platform.runLater(...)
快速和简单的操作和Task
复杂的和大的操作。
示例:为什么我们不能Platform.runLater(...)
用于长计算(摘自以下参考资料)。
问题:后台线程仅从0到1百万计数,并更新UI中的进度条。
使用代码Platform.runLater(...)
:
final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
final int counter = i;
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override public void run() {
bar.setProgress(counter / 1000000.0);
}
});
}
}).start();
这是可怕的代码块,是对自然的犯罪(通常是对程序的犯罪)。首先,仅仅看一下Runnables的这种双重嵌套,就会失去脑细胞。其次,它将用很少的Runnable淹没事件队列-实际上是一百万个。显然,我们需要一些API来简化编写后台工作程序的工作,然后再与UI通信。
使用Task的代码:
Task task = new Task<Void>() {
@Override public Void call() {
static final int max = 1000000;
for (int i = 1; i <= max; i++) {
updateProgress(i, max);
}
return null;
}
};
ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();
它没有遭受先前代码中显示的任何缺陷
参考: JavaFX 2.0中的辅助线程
Platform.runLater(new Runnable() {public void run() {updateYourGuiHere();}});
现在可以将其更改为lambda版本
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Platform.runLater(() -> {
try {
//an event with a button maybe
System.out.println("button is clicked");
} catch (IOException | COSVisitorException ex) {
Exceptions.printStackTrace(ex);
}
});
}
Platform.runLater(() -> progressBar.setProgress(X/Y));